检测点击按键事件一般不对手机上的输入按键进行处理,直接由系统按照默认情况操作。当然有时为了改善用户体验,需要让应用拦截按键事件,并进行额外处理。
要想监控按键事件,首先得知道每个按键的编码,这样才能根据不同的编码值进行相应的处理。监听器OnKeyListener只会检测控制键,不会检测文本键。按键编码的取值说明如下表:
- 表 按键编码的取值说明
按键编码 | KeyEvent类的按键名称 | 说明 |
---|---|---|
3 | KEYCODE_HOME | 主页键(未开发给普通应用) |
4 | KEYCODE_BACK | 返回键(后退键) |
24 | KEYCODE_VOLUME_UP | 加大音量键 |
25 | KEYCODE_POWER | 减小音量键 |
26 | KEYCODE_POWER | 电源键(未开发给普通应用) |
66 | KEYCODE_ENTER | 回车键 |
67 | KEYCODE_DEL | 删除键(退格键) |
82 | KEYCODE_MENU | 菜单键 |
84 | KEYCODE_SEARCH | 搜索键 |
187 | KEYCODE_APP_SWITCH | 任务键(未开发给普通应用) |
实际监控结果显示,每次按控制键时,onKey方法都会收到两次重复编码的按键事件,这是因为该方法把每次按键都分成按下与松开的两个动作,所以一次按键变成了两个按键动作。
检测软键盘
layout/activity_key_soft.xml界面布局代码如下:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:padding="5dp">
<EditText
android:id="@+id/et_soft"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:layout_margin="5dp"
android:background="@drawable/editext_selector"
android:hint="输入文字进行键盘检测"
android:textColor="@color/black"
android:textSize="16sp" />
<TextView
android:id="@+id/tv_result"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textColor="@color/black"
android:textSize="16sp" />
</LinearLayout>
- KeySoftActivity.java逻辑代码如下:
package com.fukaimei.keyevent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnKeyListener;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
public class KeySoftActivity extends AppCompatActivity implements OnKeyListener {
private EditText et_soft;
private TextView tv_result;
private String desc = "";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_key_soft);
et_soft = (EditText) findViewById(R.id.et_soft);
tv_result = (TextView) findViewById(R.id.tv_result);
et_soft.setOnKeyListener(this);
}
@Override
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
desc = String.format("%s输入的软按键编码是%d,动作是按下", desc, keyCode);
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_ENTER) {
desc = String.format("%s, 按键为回车键", desc);
} else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DEL) {
desc = String.format("%s, 按键为删除键", desc);
} else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_SEARCH) {
desc = String.format("%s, 按键为搜索键", desc);
} else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
desc = String.format("%s, 按键为返回键", desc);
mHandler.postDelayed(mFinish, 3000);
} else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU) {
desc = String.format("%s, 按键为菜单键", desc);
} else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP) {
desc = String.format("%s, 按键为加大音量键", desc);
} else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN) {
desc = String.format("%s, 按键为减小音量键", desc);
}
desc = desc + "\n";
tv_result.setText(desc);
return true;
} else {
//返回true表示处理完了不再输入该字符,返回false表示给你输入该字符吧
return false;
}
}
private Handler mHandler = new Handler();
private Runnable mFinish = new Runnable() {
@Override
public void run() {
finish();
}
};
}
- Demo程序运行效果界面截图如下:
- 检测物理按键
除了给控件注册按键监听器外,还可以直接在活动页面上检测物理按键,即重写Activity的onKeyDown方法。onKeyDown方法的使用与前面的onKey方法类似,拥有按键编码与按键事件KeyEvent两个参数。
- layout/activity_key_hard.xml界面布局代码如下:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:padding="5dp">
<TextView
android:id="@+id/tv_hard"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:gravity="center"
android:text="请按设备上的物理键开始检测"
android:textColor="@color/black"
android:textSize="16sp" />
<TextView
android:id="@+id/tv_result"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textColor="@color/black"
android:textSize="16sp" />
</LinearLayout>
- KeyHardActivity.java逻辑代码如下:
package com.fukaimei.keyevent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.KeyEvent;
import android.widget.TextView;
public class KeyHardActivity extends AppCompatActivity {
private TextView tv_result;
private String desc = "";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_key_hard);
tv_result = (TextView) findViewById(R.id.tv_result);
}
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
desc = String.format("%s物理按键的编码是%d", desc, keyCode);
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
desc = String.format("%s, 按键为返回键", desc);
mHandler.postDelayed(mFinish, 3000);
} else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU) {
desc = String.format("%s, 按键为菜单键", desc);
} else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP) {
desc = String.format("%s, 按键为加大音量键", desc);
} else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN) {
desc = String.format("%s, 按键为减小音量键", desc);
}
desc = desc + "\n";
tv_result.setText(desc);
//返回true表示不再响应系统动作,返回false表示继续响应系统动作
return true;
}
private Handler mHandler = new Handler();
private Runnable mFinish = new Runnable() {
@Override
public void run() {
finish();
}
};
}
- Demo程序运行效果界面截图如下: