HashMap的put函数
1、首先是计算hash值
使用key的哈希值和key哈希值的低16为进行按位异或操作,得到hash值
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
2、put函数接口
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
3、putVal实现
因为哈希桶数组的大小为2的整数次幂,因此 i = (n - 1) & hash就是应该插入的桶的索引。
但是索引位置的桶里面可能不只有一个元素,也有可能哈希桶中存的就是这个数据,所以需要继续进行判断。
如果对应桶里面为null,那就直接创建一个新的桶。
如果不为null,那么来看一下第一个位置是不是当前要插入的值。
如果不是,那就看一下是不是红黑树,如果是,那就进行红黑树的插入操作
如果不是红黑树,那就找一下桶里面有没有自己,如果没有,那就把新的元素放在桶的尾部,也就是链表的尾部。在插入后,看一下是不是达到了转换阈值,如果达到了转换阈值,那就把链表转换为红黑树。
/**
* 三个比较有用的变量,hash,key,value.
*
*/
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;//这里的tab是哈希桶数组,p代表新值位置的哈希桶(也就是那个链表)
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)//如果哈希桶数组为null,还没有初始化,那么初始化到默认大小
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)//计算在哈希桶中的索引,这里 (n - 1) & hash就相当于做了取模运算
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);//如果计算位置的桶为null,那就创建一个新的节点(桶)
else {//如果不为null(也是就是发生了哈希冲突)
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//如果哈希值和key都一样,那么刚才的数据就是已存在的
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)//看一下是不是红黑树,如果是,那就按红黑树添加的方法添加
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);//
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {//如果下一个元素为null,那么插到它的后面
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // 如桶里面的元素数量超过阈值,那就转化为红黑树
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//看一下新的元素是不是已经在哈希桶数组的这个桶里面,如果是,那就结束了
if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;//再找一下桶里的下一个元素
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)//哈希桶数组大小超过阈值,进行扩容
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}