状态机在FPGA设计中具有十分重要的地位,可以实现类似单片机一样的按一定流程“执行”。
1. 什么是状态机?
状态机就是将一个复杂的问题分为很多个步骤,这一步做好了才能去到下一步。比如说实现一个i2c协议发送单字节数据过程,第一步是发送地址;第二步是等待应答,应答成功后进入第三部发送寄存器地址,失败则回到空闲态,然后再次等待发送信号;第四步也是等待应答,应带成功进入第五步发送一个字节数据,失败则返回空闲态,然后等待发送信号,从头开始;第六步等待应答,应答成功则发送stop信号,然后回到空闲态,等下一个发送信号,失败则回到空闲态等发送信号。当然,可以加入发送失败标志判断是否需要重新发送。
什么是三段状态机?
三段状态机的思想可以类比自己去旅游:
- 第一段:我要去哪儿?(时序电路,由时钟触发)
always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
if(!rst_n) begin
current_state <= IDLE; // 复位后状态机处于空闲态
end
else begin
current_state <= next_state; // 更新状态
end
end
**
- 第二段:我怎样去?(组合电路,条件符合立刻就变)
**
always @(*) begin
if("进入状态的条件") begin
next_state = "想要进入的状态";
end
else if("进入状态的条件") begin
next_state = "想要进入的状态";
end
......
......
......
end
**
- 第三段:去了干啥?(时序电路,时钟触发)
**
always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
if(!rst_n) begin
"复位状态机中使到的变量(寄存器)";
end
else begin
case(current_state)
"状态1": begin
"要干的事";
......
end
"状态2": begin
"要干的事";
......
end
......
......
......
default: begin
"默认情况下要干的事";
end
endcase
end
end
以上就是三段状态机的思想加流程,当然在设计状态机之前一定要设计好状态,以及状态转换的条件。特别注意在第三段中default状态,该状态其实是状态机不在空闲态时各个变量的操作,一般是让变量不变,进行如下操作:
default: begin
demo_reg_1 <= demo_reg_1;
demo_reg_2 <= demo_reg_2;
......
......
......
end
最后,推荐一个使用状态机完成的i2c主机代码,网址如下:
https://www.stepfpga.com/doc/i2c_master_core
编辑于 2020-03-18
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