netty笔记(三)

1、Channel 是Socket 的抽象

2、EventLoop 是控制流、多线程处理、并发 的抽象

3、ChannelFuture 是异步通知 的抽象

4、EventLoop 定义了Netty的核心抽象,用于处理连接的生命周期中所发生的事件。

5、Channel、EventLoop、Thread、EventLoopGroup关系如下

一个EventLoopGroup包含一个或者多个EventLoop; (EventLoop : EventLoopGroup   ---   1:n)  一对多

一个EventLoop在它的生命周期内只和一个Thread绑定;(EventLoop:Thread --- 1:1) 生命周期内 1对1

所有由EventLoop处理的I/O事件都将在它专有的Thread绑定上被处理

一个Channel在它生命周期内只注册于一个EventLoop;

一个EventLoop可能会被分配给一个或多个Channel。

6、ChannelHandler它充当了所有处理入站和出站数据的应用程序逻辑的容器。

7、ChannelPipeline为ChannelHandler链提供了容器,并定义了用于在该链上传播入站和出站事件流的API

8、当你通过Netty发送或者接收一个消息的时候,就将会发生一次数据转换。入站消息会被解码;出站消息会被编码。

9、引导分为两种类型:

客户端引导(Bootstrap):连接到远程主机和端口

服务器引导(ServerBootstrap):绑定到一个本地端口


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转载自blog.csdn.net/u012817635/article/details/80374724
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