要求:
主角:移动,开火,摄像机跟随
敌人:随机生成在空地,间隔几秒生成一个敌人,设置敌人最大数量。。。。。。。。
炮弹:主角的:击中敌人敌人销毁
敌人的:击中主角打印死亡(暂时没有UI)
敌人AI:随机转身,向前移动,随机开炮
判断距离,主角靠近生成发现信号并转向主角准备开火
道具:炮弹变强、几秒无敌等。。。。。
搭建简单地形。
要求:
主角:移动,开火,摄像机跟随
敌人:随机生成在空地,间隔几秒生成一个敌人,设置敌人最大数量。。。。。。。。
炮弹:主角的:击中敌人敌人销毁
敌人的:击中主角打印死亡(暂时没有UI)
敌人AI:随机转身,向前移动,随机开炮
判断距离,主角靠近生成发现信号并转向主角准备开火
道具:炮弹变强、几秒无敌等。。。。。
搭建简单地形。