C/C++语言的内存四区(栈区,堆区,全局区,代码区)(附图详解)

在执行一个C/C++语言程序时,此程序将拥有唯一的“内存四区”——栈区、堆区、全局区、代码区。每个程序都有唯一的四个内存区域,我们需要熟悉和了解各个区域的特性,例如存储什么类型的数据, 有谁去申请开辟,,又有谁去管理释放。

流程说明:

1、操作系统把物理硬盘代码load到内存
2、操作系统把c代码分成四个区
3、操作系统找到main函数入口执行
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静态区,代码区,堆区,栈区 存储地址依次下降

静态区:

全局变量和静态变量存储在静态区。

堆区

malloc的变量放在堆区,堆区一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。堆的增长方式由低地址向高地址

栈区

局部变量放在栈区,由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
栈的分配时由高位地址向低位地址。且注意,函数参数的载入时由右到左。

栈和堆的生长方向:

栈:从大(地址)到小(地址);

堆:从小(地址)到大(地址);
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例子:

//main.cpp  
int a = 0; //全局初始化区   
char *p1; //全局未初始化区   
main()   
{   
	int b;// 栈   
	char s[] = "abc"; //栈   
	char *p2; //栈   
	char *p3 = "123456"; 123456/0";//在常量区,p3在栈上。   
	static int c =0//全局(静态)初始化区   
	p1 = (char *)malloc(10);   
	p2 = (char *)malloc(20);   //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。   
	strcpy(p1, "123456"); //123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。   
}

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参考:

https://blog.csdn.net/helloyurenjie/article/details/79795059

https://blog.csdn.net/ic_tv/article/details/46718907

http://baijiahao.baidu.com/s?id=1640714375139655867&wfr=spider&for=pc

https://segmentfault.com/ls/1650000017357704/l/1500000017336323

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转载自blog.csdn.net/qq_38769551/article/details/103099014
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