Cesium入门02-第一个球

··如题,这篇文章分四部分:
1、编辑器的安装和使用
2、第一个球-‘HelloWorld’的诞生。
3、球的默认控件的变更。
4、球体默认图层的变更。(这里以‘必应图层’=>‘ESRI图层’为例)

一、编辑器安装和使用

①本地端

建议使VS code(Visual Studio Code),进入官网下载,安装时一律打√。
打开软件,下载Chinese和Live server扩展。
前者是编辑器的中文包,后者为了快速查看结果。
在这里插入图片描述
单击右键,选择Open with Live Server选项
在这里插入图片描述
这个便利在于更改完代码保存后,可直接在浏览器中刷新原网页看最新结果。

②网页端Glitch啦

打开网站注册账号:https://glitch.com(这个网站省去了自己整个服务器的麻烦)
1、创建script.js文件

/* If you're feeling fancy you can add interactivity 
    to your site with Javascript */

// prints "hi" in the browser's dev tools console
console.log("hi");

2、创建style.css文件

/* CSS files add styling rules to your content */

body {
  font-family: helvetica, arial, sans-serif;
  margin: 2em;
}

h1 {
  font-style: italic;
  color: #373fff;
}

3、就是我们的Html文件啦,内容参考下面的格式,只需要更改head部分,因为引用不同@_@。

<head>
    <script src="https://cesiumjs.org/releases/1.51/Build/Cesium/Cesium.js"></script>
    <link
      href="https://cesiumjs.org/releases/1.51/Build/Cesium/Widgets/widgets.css"
      rel="stylesheet"
    />
  </head>

二、第一个球的诞生

1.准备一个文件夹(这里我命名为AA)
2.将Cesium压缩包里的Build文件夹、HelloWorld.html复制AA中
3.把HelloWorld.html由

<script src="../Build/Cesium/Cesium.js"></script>
  <style>
      @import url(../Build/Cesium/Widgets/widgets.css);
      html, body, #cesiumContainer {
          width: 100%; height: 100%; margin: 0; padding: 0; overflow: hidden;
      }
  </style>

更改为

<script src="Build/Cesium/Cesium.js"></script>
  <style>
      @import url(Build/Cesium/Widgets/widgets.css);
      html, body, #cesiumContainer {
          width: 100%; height: 100%; margin: 0; padding: 0; overflow: hidden;
      }
  </style>

3.创建server.js文件,内容如下:

var http = require("http");
var express = require("express");
const path = require('path');

var app = express();
app.use(express.static(path.join(__dirname,'')));

app.listen(4111,()=>{ //4111是端口号,你可以更改成不影响后续操作的端口
    console.log(`App listening at port 4111`)
})

当你准备好Build文件夹,server.js,以及要运行的html文件时,下一步要做的就是发布(这里选用nodejs,因为环境已经配置好)。
4、打开cmd,进入目录

$ npm install express      //注:只需在第一次运行时使用
$ node server.js

5、打开html文件,就是熟悉的HelloWorld球了。

三、默认控件的变更

首先介绍一下基础界面的控件的添加和隐藏:
打开HelloWorld会有默认控件,下图的geocoder,homeButton分别对应不同的控件,这里列出的靠True和False控制,具体对应的控件有兴趣自己试试。

var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer',{
geocoder:true,
homeButton:true,
sceneModePicker:false,
baseLayerPicker:true,
navigationHelpButton:true,
animation:false,
creditContainer:"credit",
timeline:false,
fullscreenButton:true,
vrButton:true,
// skyBox : new Cesium.SkyBox({
//     sources : {
//     positiveX : 'stars/TychoSkymapII.t3_08192x04096_80_px.jpg',
//     negativeX : 'stars/TychoSkymapII.t3_08192x04096_80_mx.jpg',
//     positiveY : 'stars/TychoSkymapII.t3_08192x04096_80_py.jpg',
//     negativeY : 'stars/TychoSkymapII.t3_08192x04096_80_my.jpg',
//     positiveZ : 'stars/TychoSkymapII.t3_08192x04096_80_pz.jpg',
//     negativeZ : 'stars/TychoSkymapII.t3_08192x04096_80_mz.jpg'
//     }
// })
});

当然对于Viewer来说,还有许多属性和方法,有兴趣还是参考一下API文档:
(这里要感谢巨佬们的心情努力)
英文版:http://cesium.xin/cesium/en/Documentation1.62/
中文版:http://cesium.xin/cesium/cn/Documentation1.62/

下面列举一个例子->

四、图层的变更

参考一下API文档:
在这里插入图片描述在这里插入图片描述参照上述方法

var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer',{
      baseLayerPicker:false,
      imageryProvider : new Cesium.ArcGisMapServerImageryProvider({
        url : 'http://services.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/World_Street_Map/MapServer'
        //更改到Esri图层
    })
    });

那么就可以完成ESRI图层的显示了。
在这里插入图片描述

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