第一章知识点

一.创建类


1.定义类名


            语法:


            public class 类名{


            }


2.编写类的属性


    通过在类的主体中定义变量来描述类所具有的静态特征(属性),这些变量称为类的成员变量。


3.编写类的方法


    通过在类中定义方法来描述类所具有的行为,这些方法称为类的成员方法。


    语法:


    访问修饰符   返回值类型   方法名(){


    //方法体


    }


二.创建和使用对象


  1.创建对象:


    语法:


    类名   对象名  =  new   类名();


 2.使用对象:


    语法:


    对象名.属性  //引用对象的属性


    对象名.方法名()//应用对象的方法


三.面对对象的优点:


 1.与人类的思维习惯一致:面对对象的思维方式从人类考虑问题的角度出发,把人类解决问题的思维过程转变为程序能够理解的     过程。面对对象程序设计能够让我们使用“类”来模拟现实世界中的抽象概念,用“对象”来模拟现实世界的实体,从而使用     计算机解决现实问题。


 2.信息隐藏,提高了程序的可维护性和安全性:封装实现了模块化和信息隐藏,即将类的属性和行为封装在类中,这保证了对它      们的修改不会影响到其他对象,有利于维护。同时,封装使得在对象外部不能随意访问对象的属性和方法,避免了外部错误对     它的影响,提高了安全性。


 3.提高了程序的可重用性:一个类可以创建对个对象实例,增加了重用性。




本章总结:


 1.对象是用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成。


 2.类定义了对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)。


 3.类和对象的关系是抽象和具体的关系。类是对象的类型,对象是类的实例。


 4.对象的属性和方法被共同封装在类中,相辅相成,不可分割。


 5.使用类的步骤如下:


   1.定义类:使用关键字class。


   2.创建类的对象:使用关键字new。


   3.使用类的属性和方法:使用“.”操作符。



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