类和实例
对象 = 属性(静) + 方法(动)
对象最重要的概念就是类(Class)和实例(Instance)
比如把一个班的学生归为一个类,实例是根据类创建出来的一个个具体的“对象”,每个对象都拥有相同的方法,但各自的数据可能不同。
#方法和函数区别在于有没‘self’
#self指实例对象,如下面的bart对象实例化
class Students(): def __init__(self, name, score): #属性 self.name = name self.score = score #以下为方法 #数据封装 def print_score(self): print('%s: %s' % (self.name, self.score)) def get_grade(self): if self.score >= 90: return 'A' elif self.score >= 60: return 'B' else: return 'C' bart = Students('Kumata', 61) bart.print_score() bart.get_grade() #输出结果 Kumata:61 B
访问限制
在Class内部,可以有属性和方法,而外部代码可以通过直接调用实例变量的方法来操作数据,这样,就隐藏了内部的复杂逻辑。
#从前面Student类的定义来看,外部代码还是可以自由地修改一个实例的name、score属性 >>> bart = Student('Bart Simpson', 59) >>> bart.score 59 >>> bart.score = 99 >>> bart.score 99
要让内部属性不被外部访问,可以把属性的名称前加上两个下划线__
,在Python中,实例的变量名如果以__
开头,就变成了一个私有变量(private),只有内部可以访问,外部不能访问。
class Students(): def __init__(self,name,score): self.__name = name self.__score = score def print_score(self): print('%s:%s' % (self.__name,self.__score)) def get_name(self): return self.__name def get_score(self): return self.__score #用方法而不是直接像bart.score = 99好处在于可以对参数做检查,避免传入无效的参数: def set_score(self,score): if 0 <= score <= 100: self.__score = score else: raise ValueError('error score') bart = Students('kumata',61) #获取name:score bart.get_score() #输出kumata:61 #获取名字 bart.get_name() #输出'kumata' #获取成绩 bart.__score() #输出61 #修改score bart.set_score(91) bart.get_score(91) #输出91