单个看两个排序的时候,是有区别的(比较过程不一样呗),但当写代码的时候,还是感觉两者代码几乎一样,为什么还要将两者区分呢(优缺点不一样)。
以下排序都为从小到大。
选择排序
思路 : 先从第一个元素开始,和其他元素比较,选择最小的,把最小的和第一个元素交换位置,然后从剩下的元素选择最小的,和第二个元素交换位置,重复此过程,排序完成。
图片过程
图片来自:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3597641.htm
代码
#include<stdio.h>
#define Max 100
typedef struct order
{
int a[Max];
int length;
}so;
typedef so* sorder;
void enter(sorder o,int len)
{
int i;
o->length=len;
for(i=0;i<o->length;i++)
{
scanf("%d",&o->a[i]);
}
}
void sort1(sorder p)
{
int i,j;
int temp;
for(i=0;i< p->length-1;i++)
{
for(j=i;j< p->length-1;j++)
{
if(p->a[i]>p->a[j+1])
{
temp=p->a[j+1];
p->a[j+1]=p->a[i];
p->a[i]=temp;
}
}
}
}
void show(sorder p)
{
int i=0;
for(i=0;i< p->length;i++)
{
printf("%d ",p->a[i]);
}
}
int main()
{
so sorting;
int l;
printf("输入元素的个数:");
scanf("%d",&l);
enter(&sorting,l);
sort1(&sorting);
show(&sorting);
return 0;
}
优点 :一轮只交换一个 位置;
缺点: 效率低,不稳定;
冒泡排序
思路 : 每次判断两个相邻元素值的大小,较小的放在较大的左边(交换位置),直到最后排序完成。
图片过程
代码
#include<stdio.h>
#define Max 100
typedef struct order
{
int a[Max];
int length;
}so;
typedef so* sorder;
void enter(sorder o,int len)
{
int i;
o->length=len;
for(i=0;i<o->length;i++)
{
scanf("%d",&o->a[i]);
}
}
void sort1(sorder p)
{
int i,j;
int temp;
for(i=0;i< p->length-1;i++)
{
for(j=0;j< p->length-1-i;j++)//将每次最大的放在最右边
{
if(p->a[j]>p->a[j+1])
{
temp=p->a[j+1];
p->a[j+1]=p->a[j];
p->a[j]=temp;
}
}
}
}
void show(sorder p)
{
int i=0;
for(i=0;i< p->length;i++)
{
printf("%d ",p->a[i]);
}
}
int main()
{
so sorting;
int l;
printf("输入元素的个数:");
scanf("%d",&l);
enter(&sorting,l);
sort1(&sorting);
show(&sorting);
return 0;
}
优点 : 比较简单,稳定
缺点 : 时间复杂度高,效率低
排序稳定的判断方法
判断某排序算法是否稳定,可以理解为:
排序前2个相等的数其在序列的前后位置顺序和排序后它们两个的前后位置顺序 是否相同
相同则稳定,不同择不稳定
区别 :仔细观察,就会发现两者中 void sortl(); 函数的if语句中的变量 i 和 j 是不同的,这也就造成了冒泡排序和选择排序的差别,嵌套的for循环是限制比较的次数。
以上代码还可以再优化,因为如果元素已经有序了,就不需要再比较了。