CMake 实践与踩坑记录(四)

如何使用外部共享库和头文件

**本篇主要参考文档的第六章(26~30页) **

本节仍然继续折腾Hello World。

上一节我们已经完成了libhello动态库的构建以及安装,本节我们的任务很简单:编写一个程序使用我们上一节构建的共享库。

1、准备工作:

请在cmake目录建立t4目录,本节所有资源将存储在t4目录:

cd cmake
mkdir t4

2、重复以前的步骤,建立src目录,编写源文件main.c,内容如下:

#include <hello.h>
int main()
{
    HelloFunc();
    return 0;
}

编写工程主文件CMakeLists.txt(t4目录下)

PROJECT(NEWHELLO)
ADD_SUBDIRECTORY(src)

编写src/CMakeLists.txt

ADD_EXECUTABLE(main main.c)

上述工作已经严格按照我们前面章节提到的内容完成了,tree一下目录:

在这里插入图片描述

3、外部构建

按照习惯,仍然建立build目录,使用cmake ..方式构建。

过程:

cmake ..
make

构建失败,如果需要查看细节,可以使用第一节提到的方法

make VERBOSE=1

来构建

错误输出为是:

/home/wh/cmake/t4/src/main.c:1:19: fatal error: hello.h: 没有那个文件或目录

4、引入头文件搜索路径

hello.h位于/usr/include/hello目录中,并没有位于系统标准的头文件路径,(有人会说了,白痴啊,你就不会include <hello/hello.h>,朋友,要这么干,这一节就没什么可写了,只能选择一个glib或者libX11来写了,这些代码写出来很多朋友是看不懂的)

为了让我们的工程能够找到hello.h头文件,我们需要引入一个新的指令

INCLUDE_DIRECTORIES,其完整语法为:

INCLUDE_DIRECTORIES([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 dir2 ...)

这条指令可以用来向工程添加多个特定的头文件搜索路径,路径之间用空格分割,如果路径中包含了空格,可以使用双引号将它括起来,默认的行为是追加到当前的头文件搜索路径的后面,你可以通过两种方式来进行控制搜索路径添加的方式:

  1. CMAKE_INCLUDE_DIRECTORIES_BEFORE,通过SET这个cmake变量为on,可以将添加的头文件搜索路径放在已有路径的前面。
  2. 通过AFTER或者BEFORE参数,也可以控制是追加还是置前。现在我们在src/CMakeLists.txt中添加一个头文件搜索路径,方式很简单,加入:
INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/include/hello)

进入build目录,重新进行构建,这是找不到hello.h的错误已经消失,但是出现了一个新的错误:

main.c:(.text+0xa):对‘HelloFunc’未定义的引用

这是因为我们并没有link到共享库libhello上。

5、为target添加共享库

我们现在需要完成的任务是将目标文件链接到libhello,这里我们需要引入两个新的指令

LINK_DIRECTORIESTARGET_LINK_LIBRARIES

LINK_DIRECTORIES的全部语法是:

LINK_DIRECTORIES(directory1 directory2 ...)

这个指令非常简单,添加非标准的共享库搜索路径,比如,在工程内部同时存在共享库和可执行二进制,在编译时就需要指定一下这些共享库的路径。这个例子中我们没有用到这个指令。

TARGET_LINK_LIBRARIES的全部语法是:

TARGET_LINK_LIBRARIES(target library1<debug | optimized> library2...)

这个指令可以用来为target添加需要链接的共享库,本例中是一个可执行文件,但是同样可以用于为自己编写的共享库添加共享库链接。
综上所述,为了解决我们前面遇到的HelloFunc未定义错误,我们需要作的是向src/CMakeLists.txt中添加如下指令:

TARGET_LINK_LIBRARIES(main hello)

也可以写成

TARGET_LINK_LIBRARIES(main libhello.so)

这里的hello指的是我们上一节构建的共享库libhello.

然后进入build目录重新进行构建。

cmake ..
make

这是我们就得到了一个连接到libhello的可执行程序main,位于build/src目录:
在这里插入图片描述
cd到build/src运行main的结果是输出:

Hello World

在这里插入图片描述
让我们来检查一下main的链接情况,输入:

cd ..
ldd src/main

在这里插入图片描述
显示的更清楚些:

linux-vdso.so.1 =>  (0x00007fffd5dd7000)
libhello.so.1 => /usr/lib/libhello.so.1 (0x00007f1ee314b000)
libc.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6 (0x00007f1ee2d81000)
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007f1ee334d000)

可以清楚的看到main确实链接了共享库libhello,而且链接的是动态库libhello.so.1

注:ldd命令用于打印程序或者库文件所依赖的共享库列表。
语法为:ldd(选项)(参数)
选项:

--version:打印指令版本号;
-v:详细信息模式,打印所有相关信息;
-u:打印未使用的直接依赖;
-d:执行重定位和报告任何丢失的对象;
-r:执行数据对象和函数的重定位,并且报告任何丢失的对象和函数;
--help:显示帮助信息。

参数:文件:指定可执行程序或者文库。

那如何链接到静态库呢?

方法很简单:将TARGET_LINK_LIBRRARIES指令修改为:

TARGET_LINK_LIBRARIES(main libhello.a)

重新构建后再来看一下main的链接情况

ldd src/main 
	linux-vdso.so.1 =>  (0x00007ffddeb36000)
	libc.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6 (0x00007ff2872d8000)
	/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007ff2876a2000)

说明,main确实链接到了静态库libhello.a

6、特殊的环境变量 CMAKE_INCLUDE_PATH 和 CMAKE_LIBRARY_PATH

务必注意,这两个是环境变量而不是cmake变量。使用方法是要在bash中用export或者在csh中使用set命令设置或者CMAKE_INCLUDE_PATH=/home/include cmake ..等方式。

这两个变量主要是用来解决以前autotools工程中–extra-include-dir等参数的支持的。也就是,如果头文件没有存放在常规路径(/usr/include, /usr/local/include等),则可以通过这些变量就行弥补。我们以本例中的hello.h为例,它存放在/usr/include/hello目录,所以直接查找肯定是找不到的。前面我们直接使用了绝对路径INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/include/hello)告诉工程这个头文件目录。为了将程序更智能一点,我们可以使用CMAKE_INCLUDE_PATH来进行,使用bash的方法如下:

export CMAKE_INCLUDE_PATH=/usr/include/hello然后在头文件中将INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/include/hello)替换为:

FIND_PATH(myHeader hello.h)
IF(myHeader)
INCLUDE_DIRECTORIES(${myHeader})
ENDIF(myHeader)

上述的一些指令我们在后面会介绍。这里简单说明一下,FIND_PATH用来在指定路径中搜索文件名,比如:

FIND_PATH(myHeader NAMES hello.h PATHS /usr/include/usr/include/hello)

这里我们没有指定路径,但是,cmake仍然可以帮我们找到hello.h存放的路径,就是因为我们设置了环境变量CMAKE_INCLUDE_PATH。如果你不使用FIND_PATHCMAKE_INCLUDE_PATH变量的设置是没有作用的,你不能指望它会直接为编译器命令添加参数-I<CMAKE_INCLUDE_PATH>。以此为例,CMAKE_LIBRARY_PATH可以用在FIND_LIBRARY中。同样,因为这些变量直接为FIND_指令所使用,所以所有使用FIND_指令的cmake模块都会受益。

7、小结

本节我们探讨了:

如何通过INCLUDE_DIRECTORIES指令加入非标准的头文件搜索路径。

如何通过LINK_DIRECTORIES指令加入非标准的库文件搜索路径。

如果通过TARGET_LINK_LIBRARIES为库或可执行二进制加入库链接。

并解释了如果链接到静态库。

到这里为止,您应该基本可以使用cmake工作了,但是还有很多高级的话题没有探讨,比如编译条件检查、编译器定义、平台判断、如何跟pkgconfig配合使用等等。

到这里,或许你可以理解前面讲到的“cmake的使用过程其实就是学习cmake语言并编写cmake程序的过程”,既然是“cmake语言”,自然涉及到变量、语法等。

8、尾声

cmake的第一至第六章算是结束了,本系列也算是结束了,这四篇博客也算是对之前学习的一个总结吧!在学中做,在做中学,关于书中剩下的部分,关于cmake的剩下的知识,还是得在实际的工程项目中不断的运用和总结!最后,再总结一个普通的CMakeLists.txt的写法作为结束吧!

cmake_minimum_required(VERSION 3.5)//声明要求的 cmake 最低版本

project(project_name)//声明一个 cmake 工程
 
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)//使用的C++标准(C++11需CMake 3.1或者更高版本)

set( CMAKE_BUILD_TYPE "Debug" )//设置编译模式
 
set(CMAKE_PREFIX_PATH ${CMAKE_PREFIX_PATH} "/usr/local/share/OpenCV")
find_package(OpenCV 3.2.0 REQUIRED)//添加需要的库

set(SRC 
    ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/main.cpp
    ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/demo.cpp
    ${PROJECT_SOURCE_DIR}/test.cpp
)//设置(添加)源代码
 
set(INC_DIR include)//设置动态链接库的目录
set(LINK_DIR lib)//设置头文件目录
 
include_directories(${INC_DIR})//加入头文件目录
link_directories(${LINK_DIR})//加入头库所在目录
link_libraries(library_name)//库名称
 
add_executable(project_name ${SOURCE_FILES})//添加一个可执行程序,语法:add_executable( 程序名 源代码文件 )
target_link_libraries(project_name library_name)//将库文件链接到可执行程序上
发布了36 篇原创文章 · 获赞 8 · 访问量 1590

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_43619346/article/details/103129824
今日推荐