C# 类的继承

继承是面向对象编程的一个重要特性。任何类都可以从另一个类中继承,这就是说,这个类拥有它继承的类的所有成员。在OOP 中,被继承的类称为父类(也称为基类)。注意,C#中的对象仅能直接派生于一个基类,当然基类也可以有自己的基类。

类的继承一个重要作用是子类可重用父类的代码。这样就可以在一个地方集中维护一份代码,避免了很多的重复的代码。比如我们已经有一个Car类。在这个Car中有两个最基本的方法启动发动机和停止发动机 (1)startEngine();(2)StopEngine();

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class Car
    {
        public int StartEngine()
        {
            //启动发动机的代码 return 0; } public int StopEngine() { //停止发动机的代码 return 0; } }
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这时候我们的系统需要有两个新类,ModelACar和ModelBCar。它们都需要同样的启动发动机和停止发动机功能。除此之外,每个类还都有自己特殊的功能。如果没有继承,我们怎么办呢?很简单啊,把Car类中的这两个方法copy过来就可以了。

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class ModelACar
    {
        public int StartEngine()
        {
            //启动发动机的代码 return 0; } public int StopEngine() { //停止发动机的代码 return 0; } public void ModelAFucntion1() { } public void ModelAFucntion2() { } } class ModelBCar { public int StartEngine() { //启动发动机的代码 return 0; } public int StopEngine() { //停止发动机的代码 return 0; } public void ModelBFucntion1() { } public void ModelBFucntion2() { } }
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现在问题就来了,如果有十种新的类都需要Car类中同样的启动和停止发动机的方法,那你怎么办?在十个类中都copy同样的代码吗?可以。但是很烦啊。尤其是以后修改维护的时候,更烦。少改了一个地方,就会出问题。所以继承就是来帮我们解决这样的问题。我们只需要新的类继承Car类就可以了。新的类自动就有了Car类的全部方法。

继承的语法和简单。

class 子类的名字 : 父类的名字

{

}

使用继承后,ModelACar和ModelBCar的代码变成这样了。

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class ModelACar : Car
    {
        
        public void ModelAFucntion1()
        {

        }

        public void ModelAFucntion2() { } } class ModelBCar : Car { public void ModelBFucntion1() { } public void ModelBFucntion2() { } }
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但是我们同样可以在ModelACar和ModelBCar 中访问StartEngine和StopEngine方法。

在继承一个父类时,成员的可访问性就成了一个重要的问题。子类不能访问父类的私有成员,但可以访问其公共成员。不过,子类和外部的代码都可以访问公共成员。这就是说,只使用这两个可访问性,不能让一个成员可由父类类和子类访问,而不能由外部的代码访问。


为了解决这个问题,C#提供了第三种可访问性:protected,只有子类才能访问父类的protected 成员。对于外部代码来说,这个可访问性与私有成员一样:外部代码不能访问private 成员和protected 成员。

来开一个具体的例子吧。你创建一个项目。解决方案名称为Sloution24,项目名称为Exercise24,项目类型为控制台程序。

新建三个类文件,名称分别为Car,ModelACar,ModelBCar。

点击Car.cs。修改代码如下。

点击ModelACar.cs。修改代码如下。

点击ModelBCar.cs。修改代码如下。

点击Program.cs。修改代码如下。

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转载自www.cnblogs.com/baxianhua/p/9082739.html