HTML5对音视频的设计

html5中音视频相关标签

<video>:

Html5提供的播放视频的标签
src:资源地址
controls:该属性定义是显示还是隐藏用户控制界面

<audio>:

Html5提供的播放音频的标签
src:资源地址
controls:该属性定义是显示还是隐藏用户控制界面

<source>

视频:
type=‘video/webm; codecs=“vp8, vorbis”’
type=‘video/ogg; codecs=“theora, vorbis”’
type=‘video/mp4; codecs=“avc1.42E01E, mp4a.40.2”’
音频:
type=‘audio/ogg; codecs=“vorbis”’
type=‘audio/aac; codecs=“aac”’
type=‘audio/mpeg’

注意:type和codecs尽量要一致,不然有可能导致解码失败
音视频的兼容性写法:

<video controls width="300" height="300">
	<source src="resource/video/OUTPUT.mp4" type="video/mp4"></source>
	<source src="resource/video/OUTPUT.ogv" type="video/ogg"></source>
	<source src="resource/video/OUTPUT.webm" type="video/webm"></source>
	当前浏览器不支持 video直接播放,点击这里下载视频: <a href="resource/video/OUTPUT.mp4">下载视频</a>
</video>
<audio controls >
	<source src="resource/audio/OUTPUT.mp3" type='audio/mpeg'></source>
	<source src="resource/audio/OUTPUT.aac" type='audio/aac; codecs="aac"'></source>
	<source src="resource/audio/OUTPUT.ogg" type='audio/ogg; codecs="vorbis"'></source>
	当前浏览器不支持 video直接播放,点击这里下载视频: <a href="resource/audio/OUTPUT.mp3">下载视频</a>
</audio>

video标签的attribute属性

width 视频显示区域的宽度,单位是CSS像素
height 视频展示区域的高度,单位是CSS像素
poster 一个海报帧的URL,用于在用户播放或者跳帧之前展示
src 要嵌到页面的视频的URL
controls 显示或隐藏用户控制界面
autoplay 媒体是否自动播放
loop 媒体是否循环播放
muted 是否静音
preload 该属性旨在告诉浏览器作者认为达到最佳的用户体验的方式是什么

preload 的属性值

none 提示作者认为用户不需要查看该视频,服务器也想要最小化访问流量;换句话说就是提示浏览器该视频不需要缓存。
metadata 提示尽管作者认为用户不需要查看该视频,不过抓取元数据(比如:长度)还是很合理的。
auto 用户需要这个视频优先加载;换句话说就是提示:如果需要的话,可以下载整个视频,即使用户并不一定会用它。
空字符串 也就代指 auto 值。

audio标签的attribute属性

除了width、height、poster,其余跟video一致;

音视频js相关属性(property属性)

音视频js共有属性

duration 媒体总时间(只读)
currentTime 开始播放到现在所用的时间(可读写)
muted 是否静音(可读写,相比于volume优先级要高)
volume 0.0-1.0的音量相对值(可读写)
paused 媒体是否暂停(只读)
ended 媒体是否播放完毕(只读)
error 媒体发生错误的时候,返回错误代码 (只读)
currentSrc 以字符串的形式返回媒体地址(只读)

注意事项:在操作muted属性时,比如:设置muted为true时,volume属性值还是原来的值,并没有变成0;并且muted属性的优先级要高。

视频js独有属性

poster 视频播放前的预览图片(读写)
width、height 设置视频的尺寸(读写)
videoWidth、 videoHeight 视频的实际尺寸(只读)

音视频js相关函数

play() 媒体播放
pause() 媒体暂停
load() 重新加载媒体

当修改source标签的src时,需要调用load()函数重新加载;
修改video和audio标签的src时,不需要调用load()重新加载;

window.onload=function(){
	var video = document.querySelector("video");
	var audio = document.querySelector("audio");
	var source = document.querySelectorAll("source");
	/*video.src="xxx";
	audio.src="xxx";*/
	source[0].src="xxx";
	source[1].src="xxx";
	video.load();
	audio.load();	
}

视频js相关事件

abort 在播放被终止时触发,例如, 当播放中的视频重新开始播放时会触发这个事件。
canplay 在媒体数据已经有足够的数据(至少播放数帧)可供播放时触发。这个事件对应CAN_PLAY的readyState。
canplaythrough 在媒体的readyState变为CAN_PLAY_THROUGH时触发,表明媒体可以在保持当前的下载速度的情况下不被中断地播放完毕。注意:手动设置currentTime会使得firefox触发一次canplaythrough事件,其他浏览器或许不会如此。
durationchange 元信息已载入或已改变,表明媒体的长度发生了改变。例如,在媒体已被加载足够的长度从而得知总长度时会触发这个事件。
emptied 媒体被清空(初始化)时触发。
ended 播放结束时触发。
error 在发生错误时触发。元素的error属性会包含更多信息。参阅Error handling获得详细信息。
loadeddata 媒体的第一帧已经加载完毕。
loadedmetadata 媒体的元数据已经加载完毕,现在所有的属性包含了它们应有的有效信息。
loadstart 在媒体开始加载时触发。
mozaudioavailable 当音频数据缓存并交给音频层处理时
pause 播放暂停时触发。
play 在媒体回放被暂停后再次开始时触发。即,在一次暂停事件后恢复媒体回放。
playing 在媒体开始播放时触发(不论是初次播放、在暂停后恢复、或是在结束后重新开始)。
progress 告知媒体相关部分的下载进度时周期性地触发。有关媒体当前已下载总计的信息可以在元素的buffered属性中获取到。
ratechange 在回放速率变化时触发。
seeked 在跳跃操作完成时触发。
seeking 在跳跃操作开始时触发。
stalled 在尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。
suspend 在媒体资源加载终止时触发,这可能是因为下载已完成或因为其他原因暂停。
timeupdate 元素的currentTime属性表示的时间已经改变。
volumechange 在音频音量改变时触发(既可以是volume属性改变,也可以是muted属性改变).。
waiting 在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载)被延迟时触发

音频js相关事件

abort 在播放被终止时触发,例如, 当播放中的视频重新开始播放时会触发这个事件。
canplay 在媒体数据已经有足够的数据(至少播放数帧)可供播放时触发。这个事件对应CAN_PLAY的readyState。
canplaythrough 在媒体的readyState变为CAN_PLAY_THROUGH时触发,表明媒体可以在保持当前的下载速度的情况下不被中断地播放完毕。注意:手动设置currentTime会使得firefox触发一次canplaythrough事件,其他浏览器或许不会如此。
durationchange 元信息已载入或已改变,表明媒体的长度发生了改变。例如,在媒体已被加载足够的长度从而得知总长度时会触发这个事件。
emptied 媒体被清空(初始化)时触发。
ended 播放结束时触发。
error 在发生错误时触发。元素的error属性会包含更多信息。参阅Error handling获得详细信息。
loadeddata 媒体的第一帧已经加载完毕。
loadedmetadata 媒体的元数据已经加载完毕,现在所有的属性包含了它们应有的有效信息。
loadstart 在媒体开始加载时触发。
mozaudioavailable 当音频数据缓存并交给音频层处理时
pause 播放暂停时触发。
play 在媒体回放被暂停后再次开始时触发。即,在一次暂停事件后恢复媒体回放。
playing 在媒体开始播放时触发(不论是初次播放、在暂停后恢复、或是在结束后重新开始)。
progress 告知媒体相关部分的下载进度时周期性地触发。有关媒体当前已下载总计的信息可以在元素的buffered属性中获取到。
ratechange 在回放速率变化时触发。
seeked 在跳跃操作完成时触发。
seeking 在跳跃操作开始时触发。
stalled 在尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。
suspend 在媒体资源加载终止时触发,这可能是因为下载已完成或因为其他原因暂停。
timeupdate 元素的currentTime属性表示的时间已经改变。
volumechange 在音频音量改变时触发(既可以是volume属性改变,也可以是muted属性改变).。
waiting 在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载)被延迟时触发
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