go-gtk3开发之builder窗口(7)

go-gtk3开发之builder窗口

案例说明

使用builder进行开发一个界面。

demo.go

package main

import (
	"github.com/gotk3/gotk3/glib"
	"github.com/gotk3/gotk3/gtk"
	"log"
	"os"
)

func main() {
	const appId = "com.nayoso.example"
	app, _ := gtk.ApplicationNew(appId, glib.APPLICATION_FLAGS_NONE)
	_, err := app.Connect("activate", func() {
		createWindow(app)
	})
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

	app.Run(os.Args)
}

func createWindow(application *gtk.Application) {
	// 从文件中创建Builder
	builder, err := gtk.BuilderNewFromFile("5_窗口/builder.ui")
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

	// 从文件中读取window对象,其实际上是Gobject
	winObj, err := builder.GetObject("window1")
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

	//由于winObj是Gobject,所以我们使用类型断言得到Gtk.Window对象
	window := winObj.(*gtk.Window)

	//记得将window加入我们的application中
	application.AddWindow(window)

	window.SetSizeRequest(300, 240)                //设置窗口大小
	window.SetTitle("hello go")                    //设置标题
	err = window.SetIconFromFile("images/app.ico") //设置icon
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	window.SetResizable(false)             //设置不可伸缩
	window.SetPosition(gtk.WIN_POS_CENTER) //设置居中显示

	// 显示所有界面
	window.ShowAll()
}

builder.ui

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<interface>
  <requires lib="gtk+" version="2.24"/>
  <!-- interface-naming-policy project-wide -->
  <object class="GtkWindow" id="window1">
    <property name="can_focus">False</property>
    <child>
      <placeholder/>
    </child>
  </object>
</interface>

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转载自blog.csdn.net/weixin_43968923/article/details/105001180
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