Go版GTK:glade

原文地址:https://blog.csdn.net/tennysonsky/article/details/79256036

1 glade简介

请参考:http://blog.csdn.net/tennysonsky/article/details/43016035

2 glade安装

go源码使用的是gtk2版本,默认安装的glade关联的为gtk3.0以上的版本,需要单独安装一个合适版本的glade。

详情请参考:http://blog.csdn.net/tennysonsky/article/details/43018759

3 glade的使用

3.1 设计器介绍和操作步骤

详情请参考:http://blog.csdn.net/tennysonsky/article/details/43019923

3.2 示例程序

ps:test.glade 来自步骤3.1

示例代码:

package main

import (
    "fmt"
    "os"

    "github.com/mattn/go-gtk/gtk"
)

func main() {
    gtk.Init(&os.Args)

    builder := gtk.NewBuilder()       //新建builder
    builder.AddFromFile("test.glade") //读取glade文件

    // 获取窗口控件指针,注意"window1"要和glade里的标志名称匹配
    window := gtk.WindowFromObject(builder.GetObject("window1"))
    b1 := gtk.ButtonFromObject(builder.GetObject("button_previous")) //获取按钮1
    b2 := gtk.ButtonFromObject(builder.GetObject("button_next"))     //获取按钮2

    //信号处理
    b1.Connect("clicked", func() {
        //获取按钮内容
        fmt.Println("button txt = ", b1.GetLabel())
    })

    b2.Connect("clicked", func() {
        //获取按钮内容
        fmt.Println("button txt = ", b2.GetLabel())
        gtk.MainQuit() //关闭窗口
    })

    //按窗口关闭按钮,自动触发"destroy"信号
    window.Connect("destroy", gtk.MainQuit)

    window.ShowAll()

    gtk.Main()
}

程序运行效果: 
这里写图片描述

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转载自blog.csdn.net/dodod2012/article/details/81456198
gtk