(1)仿《CrazyBallBall》,安卓JAVA代码开发打砖块小游戏

    写这篇博客目的主要是带大家来写一款安卓的游戏。仿《CrazyBallball》

    事情的来龙去脉是这样子的,因为我最近闲的没事,就在网上下载了一款打砖块的安卓小游戏打发时间,名字叫《CrazyBallball》,然后玩上瘾了,算是我玩过的比较好的游戏了。

    附两张游戏图片:


    因为我是在某歌商店上面下载的,可能国内软件商店下载不到,不过没有关系,我已经保存到百度云上面了。感兴趣的同学可以去我的百度云下载。不用感谢我,都是兄弟,应该的!

    下载地址:


    接下来我们来看一下如何开发一款这样的游戏!首先是分析,我们需要写什么类,有球球Ball, 小砖块Block ,然后还有玩家控制的小方块RunningBlock.主要就是这三个类了!

    其实,Block和RunningBlock有一个相同点,就是小球碰到他们都会反弹!因此,我们再写一个父类Barrier.我们先看代码,再一步一步分析。

public class Barrier {
    public int x;
    public  int y;
    public  int width;
    public  int height;
    public  Paint paint;

    public Barrier() {
        paint = new Paint();
        paint.setStrokeWidth(5);
        paint.setColor(Color.YELLOW);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    }

    public Barrier(int x, int y, int width, int height) {
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.width = width;
        this.height = height;
        paint = new Paint();
        paint.setStrokeWidth(5);
        paint.setColor(Color.YELLOW);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    }

    public void draw(Canvas canvas) {
        canvas.drawRect(x, y, x + width, y + height, paint);
    }

    public int getX() {
        return x;
    }

    public void setX(int x) {
        this.x = x;
    }

    public int getY() {
        return y;
    }

    public void setY(int y) {
        this.y = y;
    }

    public int getWidth() {
        return width;
    }

    public void setWidth(int width) {
        this.width = width;
    }

    public int getHeight() {
        return height;
    }

    public void setHeight(int height) {
        this.height = height;
    }

    public Paint getPaint() {
        return paint;
    }

    public void setPaint(Paint paint) {
        this.paint = paint;
    }
}

两个不同参数的构造方法,没什么好说的,这里提一下,我们在构造方法中实例化来了一个paint对象。并且设置一些属性

        paint = new Paint();
        paint.setStrokeWidth(5);
        paint.setColor(Color.YELLOW);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

draw()方法。用于绘制我们的小方块,这里传入一个Caves画布。绘制一个方的形状出来。

public void draw(Canvas canvas) {
        canvas.drawRect(x, y, x + width, y + height, paint);
    }

Barrier基本上就是这样了。情况就是这么个情况,

有不懂的同学欢迎评论,我会竭尽所能一一回答,另外欢迎关注哦,我会持续更新开发不同的游戏。

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转载自blog.csdn.net/a1547004059/article/details/80369697