第十一周上机实践项目 项目1-点-圆-圆柱类的设计(3)

问题及代码:

【项目 - 点-圆-圆柱类族的设计】 
按以下的提示,由基类的设计和测试开始,逐渐地完成各个类的设计,求出圆格柱体的表面积、体积并输出并且完成要求的计算任务: 
(1)先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点),实现需要的成员函数,并设计main函数完成测试; 
(2)以Point为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员r(半径),以及求面积的成员函数area,实现其他需要的成员函数,设计main函数完成测试; 
(3)再以Circle类为直接基类,派生出一个Cylinder(圆柱体)类,再增加数据成员h(高),,以及求圆柱表面积的成员函数area和求圆柱体积的成员函数volume,实现需要的成员函数,并设计main函数完成测试。 
要求编写程序,设计出各类中“需要的成员函数”,包括构造函数、析构函数、修改数据成员和获取数据成员的公共接口、用于输出的重载运算符“<<”函数等。 

/*
 Copyright(c)2016,烟台大学计算机与控制工程学院
  All rights reserced
 文件名称:test.cpp
 作    者:蔡汝佳
 完成日期:2016年5月18日
 版 本 号:v1.0
 问题描述:
 输入描述:
 程序输出:
*/
#include <iostream>
using namespace std;
class Point
{
public:
    Point(double xx=0,double yy=0)
    {
        x=xx;
        y=yy;
    }
    void setpoint(double ,double);
    double getx(){return x;}
    double gety(){return y;}
    void Point_show();
protected:
    double x,y;
};
void Point::setpoint(double xx,double yy)
{
    x=xx;
    y=yy;
}
void Point::Point_show()
{
    cout<<"x="<<x<<"   y="<<y<<endl;
}
class Circle:public Point
{
public:
    Circle(double xx=0,double yy=0,double rr=0);
    void setRaidus(double rr);
    double getradius(){return radius;}
    double area() const;
    void show();
protected:
    double radius;
};
Circle::Circle(double xx,double yy,double rr):Point(xx,yy),radius(rr){}
void Circle::setRaidus(double rr)
{
        radius=rr;
}
double Circle::area() const
{
    return 3.14159*radius*radius;
}
void Circle::show()
{
    cout<<"圆心为:("<<x<<","<<y<<")  radius="<<radius<<"  area="<<area()<<endl;
}
class Cylinder :public Circle
{
public:
    Cylinder(double xx=0,double yy=0,double rr=0,double hh=0);
    void seth(double hh);
    double geth(){return h;}
    double area() const;
    double volume();
    void show();
protected:
    double h;
};
Cylinder::Cylinder(double xx,double yy,double rr,double hh):Circle(xx,yy,rr),h(hh){}
void Cylinder::seth(double hh)
{
    h=hh;
}
double Cylinder::area()const
{
    return 2*3.14159*radius*radius+2*3.14159*radius*h;
}
double Cylinder::volume()
{
    return 3.14159*radius*radius*h;
}
void Cylinder::show()
{
    cout<<"Center=["<<x<<","<<y<<"], r="<<radius<<", h="<<h
        <<"\narea="<<area( )<<", volume="<<volume( )<<endl;
}
int main()
{
    Cylinder cy1(3.5,6.4,5.2,10);
    cout<<"\noriginal cylinder:\nx=";
    cy1.show();
    cy1.seth(15);
    cy1.setRaidus(7.5);
    cy1.setpoint(5,5);
    cout<<"\nnew cylinder:\n";
    cy1.show();
    return 0;
}

运行结果:

知识点总结:

学习心得:

跟着老师的节奏一点点的做下来,发现也挺有收获的,自己也慢慢了解了继承的函数的实现。

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