ソケットプログラミング二十から二:ソケットプログラミングのファイル転送機能

このセクションでは、我々が完了します  ソケット  非常に実用的な例であるファイル転送プログラムを、。サーバーからファイルをダウンロードし、ローカルに保存するクライアント:としての機能を達成するために。

このプログラムを書くことは二つの問題に注意が必要です:
1)不確実性のファイルサイズを、ファイルの内容を完了することはできません送信するために書き込み()/センド()関数で一度呼ばれ、バッファよりもはるかに大きいがあるかもしれません。データを受信するときは、同じような状況が発生します。

この問題を解決するには、例えば、whileループを使用することができます。


//Server 代码
int nCount;
while( (nCount = fread(buffer, 1, BUF_SIZE, fp)) > 0 ){
send(sock, buffer, nCount, 0);
}

//Client 代码
int nCount;
while( (nCount = recv(clntSock, buffer, BUF_SIZE, 0)) > 0 ){
fwrite(buffer, nCount, 1, fp);
}

ファイルの終わりが読み込まれたとき、サーバー側を符号化するため、関数fread()0を返し、ループを終了します。

クライアント側のコードでは、重要な問題は、ファイル転送が完了LETのrecv()は0を返し、whileループの終わりであるがあります。

注:データが読み込まれたのrecvバッファ()は0を返しませんが、バッファは再びデータを持ってまで、ブロックされました。

場合whileループの終わり- 2)クライアント端末は、すなわち問題は上述したように、受信した文書が完了する方法を決定します。

一方、サイクルを終了する最も簡単な方法は、もちろん、ファイルはRECV()関数が返す0、そして、どのようにrecvに()戻り0それを受信して作るのですか?RECV()FINパケットを受信した0だけ時間を戻します。

コンピュータがFINパケットバッファにデータが存在しない場合は、()/ RECV()関数を読んで呼び出すと、もはやデータの伝送を所有するお互いを知らない、それは読み取りを示す、0を返しますを受けた後、FINパケットデータ転送が完了すると、 「ソケットファイルの終わり。」へ

ここでは、シャットダウン()を呼び出しFINパケットを送信する:サーバー側ダイレクトコール近い()/ closesocket()を出力データバッファを失敗し、完成されたファイル転送の内容は、おそらく何の接続が切断されていないで、シャットダウンの呼び出し(完成されたバッファ出力データを送信するための)を待ちます。

このセクションでは、Windowsのファイル転送機能を表示する例を提供し、Linuxはそれらを繰り返さない、似ています。以下の完全なコードを参照してください。

サーバー側のserver.cpp:


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock2.h>
#pragma comment (lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll

#define BUF_SIZE 1024

int main(){
//先检查文件是否存在
char *filename = "D:\\send.avi"; //文件名
FILE *fp = fopen(filename, "rb"); //以二进制方式打开文件
if(fp == NULL){
printf("Cannot open file, press any key to exit!\n");
system("pause");
exit(0);
}

WSADATA wsaData;
WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
SOCKET servSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

sockaddr_in sockAddr;
memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));
sockAddr.sin_family = PF_INET;
sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
sockAddr.sin_port = htons(1234);
bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
listen(servSock, 20);

SOCKADDR clntAddr;
int nSize = sizeof(SOCKADDR);
SOCKET clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize);

//循环发送数据,直到文件结尾
char buffer[BUF_SIZE] = {0}; //缓冲区
int nCount;
while( (nCount = fread(buffer, 1, BUF_SIZE, fp)) > 0 ){
send(clntSock, buffer, nCount, 0);
}

shutdown(clntSock, SD_SEND); //文件读取完毕,断开输出流,向客户端发送FIN包
recv(clntSock, buffer, BUF_SIZE, 0); //阻塞,等待客户端接收完毕

fclose(fp);
closesocket(clntSock);
closesocket(servSock);
WSACleanup();

system("pause");
return 0;
}


クライアントコード:


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

#define BUF_SIZE 1024

int main(){
//先输入文件名,看文件是否能创建成功
char filename[100] = {0}; //文件名
printf("Input filename to save: ");
gets(filename);
FILE *fp = fopen(filename, "wb"); //以二进制方式打开(创建)文件
if(fp == NULL){
printf("Cannot open file, press any key to exit!\n");
system("pause");
exit(0);
}

WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

sockaddr_in sockAddr;
memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));
sockAddr.sin_family = PF_INET;
sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
sockAddr.sin_port = htons(1234);
connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));

//循环接收数据,直到文件传输完毕
char buffer[BUF_SIZE] = {0}; //文件缓冲区
int nCount;
while( (nCount = recv(sock, buffer, BUF_SIZE, 0)) > 0 ){
fwrite(buffer, nCount, 1, fp);
}
puts("File transfer success!");

//文件接收完毕后直接关闭套接字,无需调用shutdown()
fclose(fp);
closesocket(sock);
WSACleanup();
system("pause");
return 0;
}

Dドライブに最初のサーバーを実行し、クライアントを実行して、準備ができsend.aviファイルです:
保存への入力ファイル名:D:\\recv.avi↙
//は一瞬待った後、
ファイル転送成功!

Dドライブを開くために、あなたはRECVを見ることができます.AVI、同じサイズとsend.aviは、正常に再生することができます。

クライアントサイドコールclosesocket()、サーバー側がFINパケットを受信したときノートserver.cppライン42は、RECV()は、後者のコードを実行し続け、()戻り、RECVをクライアント側でデータを受信しません。

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転載: blog.csdn.net/baidu_15547923/article/details/90230405