Javaの学習プロセス指向とオブジェクト指向の長所と短所

  プロセス指向とオブジェクト指向のJavaは、メモリと使用の理解を容易にするために、両方の今と比較まとめたものを学習する過程で直面する困難な問題です。

  ノーオブジェクト指向と保守が容易、簡単に再利用する、拡張が容易な:;オリエンテッ欠点オブジェクト指向、なぜならクラス呼び出され、比較的大きなオーバーヘッド、資源浪費をインスタンス化する必要性のより高いパフォーマンス:の利点のためのプロセス。

Javaの(3)

  オブジェクト指向の利点:低結合システムを維持するシステムをより柔軟かつ容易にするように設計することができるオブジェクト指向のカプセル化、継承、多型特性があるので、簡単に拡大し、維持し、再利用しやすい、オブジェクト指向の欠点:パフォーマンスのプロセス指向より低いです。

  オブジェクト指向プログラミング記載のいくつかの注目すべき機能:

  プログラムは、いわゆる目標に分割され、オブジェクトのデータ構造の性能特性が設計された、オブジェクトデータに対する操作として、データ構造互いに接近機能と、データが隠されているデータではなく、プロセスことキープログラミングアップ、外部関数へのアクセスを持っていない、機能してオブジェクト間で通信することができ、新たなデータ及び機能を容易必要なときに来る追加することができ、プログラム設計プロセスにおいて底(ボトムアップ)から設計方法に従います。

  モードのプログラミングでデザインが新しい概念であり、さまざまな人々は、オブジェクト指向プログラミングの異なる内容を意味することができます。我々は、オブジェクト指向プログラミングは、オブジェクト指向プログラミングは、別のメモリ空間として共通のデータおよび機能を提供するアプローチである」として、データおよび機能をテンプレートとして必要なときに同様のモジュールのコピーを作成することができる定義されています。このプログラミング方法は、オブジェクト指向プログラミングと呼ばれています。」

  上記の定義から分かるように、オブジェクトは、コンピュータメモリ内の別のセクション、格納されたデータとこの区間内のデータにアクセスするための一連の操作であると考えられます。メモリ部は独立しているので、加工対象物を変更することなく、異なる複数のプログラムを適用することができます。

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転載: www.cnblogs.com/coffees/p/12331230.html