二次元コードを完了するために、遠位半分の時間がカウントダウンを失敗します

 データ:関数(){
     リターン{ 
      COUNTDOWN:1800 
      payTimeout:' 30:00タイムアウト後に' 
    }; 
  } 

    // 二次元コード30分障害カウントダウン
    payTimeoutCount(){ 
      LETの_this = この;
       IFこの .countdown> = 0 ){ 
        LET分 = Math.floor(この .countdown / 60 ); 
        LET秒 = Math.floor(この .countdown%60 );
         IF(分< 10){  = ' 0 ' + 分; 
        } 
        IF(秒< 10 ){  = ' 0 ' + 秒; 
        } 
        この .payTimeout分= + " " + +秒' タイムアウト後に' ;
         IFこの .countdown = = 0 ){
           この .payTimeout = ' 有料残業' ; 
        }
         - この.countdown; 
      } { 
        window.clearInterval(_this.paytimerout); 
        この .payTimeout = ' 有料残業' ; 
      } 
    } 

    //カウントダウン開始
    goPayを(){ 
      LETの_this = この; 
      _this.paytimerout = window.setInterval(関数( ){ 
        _this.payTimeoutCount(); 
      }、1000年); 
    } 


// タイマーをクリア   
    closeCodeMask(){ 
      LETの_this = この;
     window.clearInterval(_this.paytimerout)。
    }、

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転載: www.cnblogs.com/qlongbg/p/12128874.html