【Unity実戦シリーズ】二次創作や二次元レンダリングのために二次元の妻・夫をUnityにインポートするには?(モデルWebサイト共有あり)

ここに画像の説明を挿入

Junxi_ の個人ホームページ

どこまで行っても初心を忘れずに出発

C/C++ ゲーム開発

こんにちは、ミナさん、Jun Xi_ です。正式に本筋の知識について話し始める前に、面白くて役に立つことについて話しましょう。
ゲーム開発業界で働きたいと思っている人はもちろん、趣味でUnityを学び、自分の手で好きなキャラクターを「生きさせたい」と思っている人も多いと思いますので、今日はそんな記事をお届けします。キャラクターモデルを Unity の乳母レベルのチュートリアルにインポートする方法

1.モデルのダウンロードについて

  • 実際、多くの大手ゲーム会社が自社モデルを公開し、誰もが二次創作できるようにすることで、プレイヤーのニーズに応えるだけでなく、様々な二次創作物でキャラクターの人気も高まり、多くのキャラクターモデルがサイト上で見つけることができます。ゲームの公式ウェブサイト。
  • しかし、さまざまなウェブサイトでさまざまなゲームを検索するのは非常に不便なので、以下にさまざまなキャラクターモデルが含まれているウェブサイトを紹介します。

    ここに画像の説明を挿入
  • 公式に提供されているモデルが多数あるほか、プレイヤー自身の二次創作物も多数あり、中のモデルはほとんどのニーズを満たすことができると言えます(ただし、著作権は提供者に帰属しており、利用ルールは遵守する必要があるので注意)モデル使用時)
  • モデルをインポートする方法を説明するために、Yuanshen のキャラクター Gan Yu を例に挙げてみましょう。

2. モデルをダウンロードしてインポートする

1.モデルをダウンロードする

  • Web サイトでインポートしたいキャラクター モデルの名前を検索し、インポートしたいキャラクター モデルを選択します。
    ここに画像の説明を挿入
  • 開始する前に、インポートしたいキャラクターモデルかどうかをプレビューして確認できます。

ここに画像の説明を挿入

  • 選択後、右下隅にあるダウンロードモデルをクリックします
    ここに画像の説明を挿入
  • ダウンロード後、解凍するとモデルのダウンロード手順が完了します。
  • ここで利用ルールを紹介しますが、違法な利用があった場合は、その結果は自己責任でお願いします!
    ここに画像の説明を挿入

2. モデルファイル形式を変更する

  • ダウンロードしたモデル ファイルは pmx 形式であり、要件を満たしていないため、Unity にインポートする前にモデル形式を変換する必要があります
    ここに画像の説明を挿入

  • ここのブロガーが推奨しているソフトウェアは Blender です。ここで注意していただきたいのは、最新バージョンをダウンロードしないことをお勧めします。新しいバージョンにはまだ対応していないレンダリング ソフトウェアが多数あります。作成するのに非常に不便です。 2 番目の Blender 公式 Web サイト

  • まず、始める前に、pmx キャラクター モデルをインポートできるプラグインをダウンロードする必要があります。リンクは次のとおりです:
    必要なプラグインの github リンク

  • 圧縮ファイルをダウンロードします。ダウンロード後に解凍する必要はありません。
    ここに画像の説明を挿入

  • ダウンロード後、ブレンダーを開き、エディターで設定をクリックします。
    ここに画像の説明を挿入

  • プラグインで「インストール」をクリックし、ダウンロードしたばかりのプラグインの圧縮パッケージを見つけて、「プラグインのインストール」をクリックします。

ここに画像の説明を挿入

  • すべて有効にした後、プラグインがインストールされ、モデルがインポートされます
    ここに画像の説明を挿入
  • 適切なインターフェースでインストールされているプラ​​グインのモデルインターフェースを見つけ、「インポート」をクリックしてキャラクターモデルをインポートします。
    ここに画像の説明を挿入

ここに画像の説明を挿入

  • ダウンロードしたキャラクター モデルが Blender に表示されれば成功とみなされます。この時点では、モデルのテクスチャはモデルにインポートされていません。右側の [モデルを修正] をクリックしてください。

ここに画像の説明を挿入

  • しばらく待って、キャラクターモデルのテクスチャが完成したら、右側のここをクリックしてください
    ここに画像の説明を挿入

  • fbxファイルをエクスポートするフォルダーを選択してください
    ここに画像の説明を挿入

  • モデルの形式も変換したので、モデルを Unity にインポートします。

3.Unityへのインポート

  • Unity を開いて 3D テンプレートを作成します (ここでは通常のもので問題ありません。後でレンダリングする必要があるため、URP テンプレートを選択します)
    ここに画像の説明を挿入

  • モデルをインポートできるように新しいフォルダーを作成します
    ここに画像の説明を挿入

  • キャラクターモデルがfbx形式で保存されているフォルダーを見つけて、その中にあるすべてのファイルを新しく作成したフォルダーにドラッグします
    ここに画像の説明を挿入

  • フォルダー内のキャラクターモデルをシーンにドラッグします
    ここに画像の説明を挿入

  • ドラッグしたキャラクター モデルが想像していたものと違うことに気づきましたか? 心配しないでください。レンダリングして調整します。

4. モデルの 2 次元レンダリングの最適化

  • ここでもレンダリング プラグインを使用する必要があります。2D URP シェーダー プラグインのリンクはこちら

  • ダウンロードして解凍したら、次のステップに進み、
    fbx ファイルをクリックして、画像内で抽出された素材を見つけ、抽出された素材を保存するフォルダーを作成します。
    ここに画像の説明を挿入

  • 新しいフォルダーを作成し、解凍したファイルをドラッグします。
    ここに画像の説明を挿入

  • 抽出したマテリアルをすべて選択し、図に示すようにシェーダーでこのアイテムを選択します。
    ここに画像の説明を挿入

  • 面の材質を見つけて、図に示すようにオプションをチェックします
    ここに画像の説明を挿入

  • 最終的な効果は写真の通りですが、どうですか、満足していますか? 次は、お気に入りのキャラクターを自分らしく「生きて」みよう!
    ここに画像の説明を挿入

要約する

  • 今日の内容はこれで終わりです。いかがでしたか?このブログはお役に立ちましたか? この分野についてさらに知識を深めたい場合は、私をフォローしてください。もっと刺激的で面白いコンテンツを共有していきます!

  • 質問がございましたら、コメント欄またはプライベート メッセージでお問い合わせください。また次回お会いしましょう。

新しいブロガーを作成するのは簡単ではありません。記事の内容が役立つと思われる場合は、離れる前にこの新しいブロガーをクリックするとよいでしょう。皆様の応援が更新の励みになります!

**(Ke Li はブロガーを 3 回連続でサポートするようお願いしています!!! 以下のコメントをクリックして「いいね」を押し、Ke Li を支援するために集めてください)**

ここに画像の説明を挿入

おすすめ

転載: blog.csdn.net/syf666250/article/details/132282084
おすすめ