どこまで行っても初心を忘れずに出発
C/C++ ゲーム開発
こんにちは、ミナさん、Jun Xi_ です。正式に本筋の知識について話し始める前に、面白くて役に立つことについて話しましょう。
ゲーム開発業界で働きたいと思っている人はもちろん、趣味でUnityを学び、自分の手で好きなキャラクターを「生きさせたい」と思っている人も多いと思いますので、今日はそんな記事をお届けします。キャラクターモデルを Unity の乳母レベルのチュートリアルにインポートする方法
キャラクターモデルをUnityにインポートする方法
1.モデルのダウンロードについて
- 実際、多くの大手ゲーム会社が自社モデルを公開し、誰もが二次創作できるようにすることで、プレイヤーのニーズに応えるだけでなく、様々な二次創作物でキャラクターの人気も高まり、多くのキャラクターモデルがサイト上で見つけることができます。ゲームの公式ウェブサイト。
- しかし、さまざまなウェブサイトでさまざまなゲームを検索するのは非常に不便なので、以下にさまざまなキャラクターモデルが含まれているウェブサイトを紹介します。
- 公式に提供されているモデルが多数あるほか、プレイヤー自身の二次創作物も多数あり、中のモデルはほとんどのニーズを満たすことができると言えます(ただし、著作権は提供者に帰属しており、利用ルールは遵守する必要があるので注意)モデル使用時)
- モデルをインポートする方法を説明するために、Yuanshen のキャラクター Gan Yu を例に挙げてみましょう。
2. モデルをダウンロードしてインポートする
1.モデルをダウンロードする
- Web サイトでインポートしたいキャラクター モデルの名前を検索し、インポートしたいキャラクター モデルを選択します。
- 開始する前に、インポートしたいキャラクターモデルかどうかをプレビューして確認できます。
- 選択後、右下隅にあるダウンロードモデルをクリックします
- ダウンロード後、解凍するとモデルのダウンロード手順が完了します。
- ここで利用ルールを紹介しますが、違法な利用があった場合は、その結果は自己責任でお願いします!
2. モデルファイル形式を変更する
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ダウンロードしたモデル ファイルは pmx 形式であり、要件を満たしていないため、Unity にインポートする前にモデル形式を変換する必要があります
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ここのブロガーが推奨しているソフトウェアは Blender です。ここで注意していただきたいのは、最新バージョンをダウンロードしないことをお勧めします。新しいバージョンにはまだ対応していないレンダリング ソフトウェアが多数あります。作成するのに非常に不便です。 2 番目の Blender 公式 Web サイト
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まず、始める前に、pmx キャラクター モデルをインポートできるプラグインをダウンロードする必要があります。リンクは次のとおりです:
必要なプラグインの github リンク -
圧縮ファイルをダウンロードします。ダウンロード後に解凍する必要はありません。
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ダウンロード後、ブレンダーを開き、エディターで設定をクリックします。
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プラグインで「インストール」をクリックし、ダウンロードしたばかりのプラグインの圧縮パッケージを見つけて、「プラグインのインストール」をクリックします。
- すべて有効にした後、プラグインがインストールされ、モデルがインポートされます
- 適切なインターフェースでインストールされているプラグインのモデルインターフェースを見つけ、「インポート」をクリックしてキャラクターモデルをインポートします。
- ダウンロードしたキャラクター モデルが Blender に表示されれば成功とみなされます。この時点では、モデルのテクスチャはモデルにインポートされていません。右側の [モデルを修正] をクリックしてください。
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しばらく待って、キャラクターモデルのテクスチャが完成したら、右側のここをクリックしてください
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fbxファイルをエクスポートするフォルダーを選択してください
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モデルの形式も変換したので、モデルを Unity にインポートします。
3.Unityへのインポート
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Unity を開いて 3D テンプレートを作成します (ここでは通常のもので問題ありません。後でレンダリングする必要があるため、URP テンプレートを選択します)
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モデルをインポートできるように新しいフォルダーを作成します
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キャラクターモデルがfbx形式で保存されているフォルダーを見つけて、その中にあるすべてのファイルを新しく作成したフォルダーにドラッグします
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フォルダー内のキャラクターモデルをシーンにドラッグします
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ドラッグしたキャラクター モデルが想像していたものと違うことに気づきましたか? 心配しないでください。レンダリングして調整します。
4. モデルの 2 次元レンダリングの最適化
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ここでもレンダリング プラグインを使用する必要があります。2D URP シェーダー プラグインのリンクはこちら
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ダウンロードして解凍したら、次のステップに進み、
fbx ファイルをクリックして、画像内で抽出された素材を見つけ、抽出された素材を保存するフォルダーを作成します。
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新しいフォルダーを作成し、解凍したファイルをドラッグします。
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抽出したマテリアルをすべて選択し、図に示すようにシェーダーでこのアイテムを選択します。
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面の材質を見つけて、図に示すようにオプションをチェックします
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最終的な効果は写真の通りですが、どうですか、満足していますか? 次は、お気に入りのキャラクターを自分らしく「生きて」みよう!
要約する
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