第八議論 - プラットフォーム

話し合います

時間:2019年11月20日

場所:ビルドアプリケーション

ディスカッションのトピック

それは小さなプログラムに基づいている場合、プロジェクトのプラットフォーム、モバイルクライアントアプリケーション、またはアプレットベースのは、それがプラットフォームに何を添付しなければなりませんさ。

議論

  • あなたがモバイル側でアプリケーションを実行している場合、我々はAndroidとiOSのプラットフォーム上で開発する必要があります。特に、IOSプラットフォームでは、高い開発コスト、高い学習コスト。Androidプラットフォームは難しく、異なる携帯電話のブランドを適応問題は適応のための必然的な必要性を体験するために、さまざまな状況を持っている必要があります。
  • アプリケーションがベースのアプレットを開発している場合は、唯一の我々は1を開発する必要があり、およびAndroidとiOSのプラットフォーム上で実行することができます。サポートにログインし、ユーザーや従業員を管理しやすい、複数のプラットフォーム上のアカウント管理機能が付属しています。オプションのマイクロチャネル・プラットフォーム・アプレット、アプレットアリペイ、Baiduのアプレット、および高速なアプリケーション。
  • それは携帯電話で使用することは容易ではない、Webアプリケーションを開発する場合には、他のプラットフォームへの利点はありません。そして、事前にインストールする必要はありません小さなプログラムの利点。
  • 別のオプションは、組み込み機器の開発で、手持ち操作が容易、悪い環境に適応するために、より能力が、大きすぎると、携帯電話の悪用を心配していないコンピュータについては心配しないでください、どこにでも配置することができ、場所に場所がありません。しかし、また、それは、学習コストを持っています。

シーンを想像し

概要

異なる時間に異なるシナリオ、異なる人々のための複数のプラットフォームの開発。
複数のプラットフォームを開発し、また、より多くの利点が含まれています。

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転載: www.cnblogs.com/yaoluoxiaodui/p/11901444.html