JSオーディオ再生時間、他は近く再生されています

以上があれば再生するときの音を再生し終わっていない場合は、使用中のオーディオは、、、その後、次の、演奏の元に継続して閉じない(テストは、AndroidとPC上で、アップルの製品は知りません)

何今必要とされるのは、一人のプレイヤーが、他はすべて閉じを再生しているときに、

アイデアの実現:まず、あなたがオーディオを再生したいときに、ターゲットを削除し、インデックス・オーディオへのあなたのポイントに基づいて、指定した、現在のHTMLに配列として格納されているすべてのオーディオを取得するには、近くに残っているオブジェクトの配列を持つすべての

具体的なコードは次のよう

// クラスオブジェクト内のすべてのオーディオオブジェクトを取得し 
てみましょうオーディオ= document.getElementsByClassName( '声')[0] .getElementsByTagName( 'オーディオ' ;)

/ ** 
* @ @オーディオパルマオーディオリスト
* @パルマA //現在添字オーディオ
** /
関数pauseAll(AudioList、A){ ため(LET I = 0; I <audioList.length; I ++ ){ IF(== A-I 1!){ AudioList [I] .pause()。 } } }

 

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転載: www.cnblogs.com/liao123/p/11613652.html