OSG :: Vec3f vec3f1 = hookNode-> 。getBound()中心(); OSG :: NodePathList nodePAthList1 = hookNode-> getParentalNodePaths(0 )。 updateHookPosition_20190914(vec3f1、nodePAthList1)。 OSG :: Vec3 POINT3 = vec3f1 * OSG :: computeLocalToWorld(nodePath1)。 std :: COUT << " フックX:" << point3.x()<< " Y:" << point3.y()<< " Z:" << point3.z()<<はstd :: ENDL ;