[Unity3Dプラグイン説明] USTATS

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I.はじめに

USTATSは、プラグ-ユニティプロジェクト統計
ここに画像を挿入説明
、プロジェクトの統計を測定するために、私たちのエディタの拡張機能を使用して:USTATSを

第二に、原則

USTATS UnitedEditorは、ゲームの統計情報の発展を示した単純な拡張です。

  • 時間を過ごし編集ゲーム
  • これは、ゲームをテストするために時間がかかります
  • どのように多くのコードC#のライン
  • どのように多くのコードのJavaScriptのライン
  • どのように多くのコードBOOのライン
  • スクリプトの総数
  • テクスチャの総数
  • 音の総数
  • ビデオの総量
  • テキストの総量

第三に、利用ガイド

トップメニューからウィンドウ - > USTATSを選択します。

ここに画像を挿入説明

追加情報:

「過ごす時間」統計は、あなたがコンピュータを変更したり、後に別のフォルダにアイテムを移動する場合でも、彼らは変更されないまま、プロジェクトに依存します。(これが実現における図書館/ ustats.dataでそれらを保存することによって達成されます)

「過ごす時間」統計が唯一の統一作業に増加し、そしてウィンドウがアクティブであるか最小化されているとき、統計は増加しません。"

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転載: blog.csdn.net/q764424567/article/details/100552412
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