02コンピュータの基本

1.プログラミング

  • プログラミング言語は何ですか。

    メディア人とコンピュータが通信します。

  • プログラムはどのようなものです:

    一連の文書を書くためのプログラミング言語を使用して、いくつかの目的を達成するために人間。

  • なぜプログラミング:

    いくつかの仕事でプログラミングすることにより、コンピュータは、いくつかの仕事をする人間に代わっ。

コンピュータの構成2.

2.1 CPU

  • コントローラ

    コンピュータのコマンドシステム。

  • オペレータ

    算術演算は、コンピュータシステム、算術および論理演算です。

2.2メモリ

  • メインメモリ(RAM):コンピュータ内のハードウェアは、データを一時的に記憶します。

    (外部メモリと比較して)利点:アクセス速度。

    (外部メモリと比較して)不利な点:小容量、電力データが消失します。

  • 外部メモリ(ハードディスク):データの永続的なストレージ内のコンピュータハードウェア。

    利点(メモリと比較して):容量は、それが永続的に保存することができます。

    デメリット(メモリ内より):遅いアクセス速度。

2.3 IOデバイス

入力入力デバイス:コンピュータ入力デバイス情報。

一般的な入力デバイスは、次のとおりである:キーボード、マウス、スキャナ、タッチスクリーン、Uディスクと。

出力出力デバイス:コンピュータ出力デバイス情報。

一般的な出力デバイスが含まれます:ディスプレイ、プリンタおよびU-などを。

2.4補足

2.4.1 CPU関連

  • マルチコアCPU:CPUは、複数のコンピュータが同時に異なるタスクを処理することができます。
  • 32ビット/ 64ビットは:それぞれ、32/64ビットのバイナリデータに応じて送信されるデータを、送信するCPUを示します

2.4.2機械的なハードディスク作品

  • ロボット:ロボットアームによって読み取ら機械ハードディスクのデータは、ロボットアームは、ヘッドエンドです。
  • トラック:トラック円はデータトラックを保存するために、機械的なハードディスクの磁気面です。
  • セクタは:セクタは一般に512キロバイトの最小単位(ディスクサイズが増加するので、いくつかのメーカーは、セクタ毎に設定されているサイズは4096バイトである)です。、一緒にも、機械的なハードディスク隣接セクタの複数のIOオペレーションを減らすブロックを形成するために、ブロックは、我々は、WindowsシステムC、Dパーティションに見るものです。
  • データがトラックに保存されているので、そのデータを読み取るために必要な機械的なアームは、最初のトラックを見つけなければならない:平均シーク時間。業界標準の制限によって制限され、トラックの時間を見つけるために、現在のロボットアームは、5msで、平均シーク時間と呼ばれています。
  • 平均遅延時間は:機械式アームが求めた後、データを見つける必要があります。位置データは不確定であり、現在の機械を見つけるのは難しいデータは、尾に頭からハードディスクをスキャンしますので。データは時間が8.3ms程度であるハードディスク尾で発見された場合は、その平均時間4.15msがトラックに見られるような、私たちは、ロボットを使用します。例えばハードディスク7200r /分で、偶然にデータがハードディスクのヘッドで見つかった場合、時間は約0msとしています時間データは、この時間は平均遅延時間と呼ばれます。

2.4.3バス

すべてのハードウェアがコンピュータに接続されています。

2.4.4メモリ関連

メモリROM:リードオンリーメモリROMは(書かないで)プログラムの工場で完成し、変更できなくなります。それは一般的に、一般的に制御したり、基礎となるデバイスを処理するために、コンピュータを起動するために使用されるBIOS(基本入出力システム)プログラムを、記憶されています。

CMOSメモリ:CMOS内蔵の一般現在の日付と時刻を更新するために開催された電池式のドライブ、コンピュータのメモリは、それはコンピュータが充電されていない場合でも、言うことです、継続時間が更新されます。それはまた、ブートディスクのパスを格納することができます。

3.オペレーティングシステム

3.1ファイルとは何ですか

仮想オペレーティングシステムの概念は、情報を格納するために使用されます。

3.2申請手続きとは何ですか

いくつかのファイルの種類またはそれ以上の特定の機能を実現することができます方法により調製紙。

3.3オペレーティングシステムとは何ですか

コンピュータのハードウェアとオペレーティング・システムは、コンピュータリソースおよびソフトウェアリソースの管理を協調制御プログラムであるアプリケーションソフトウェア、間に位置しています。

3.6オペレーティングシステムの役割

簡単かつ直接的に人々が使用するために、シンプルなインターフェースにコンピュータのハードウェア、オペレーティングシステム、操作のハードウェアの複雑さ、パッケージと対話することはできません。人々は唯一のオペレーティングシステムは、すべての必要な手順とハードウェアとの対話を完了するために、この操作を実行し、オペレーティングシステムと対話する必要があります。

3.7オペレーティングシステムとアプリケーションを起動します

  • オペレーティングシステムの起動(ブート):
    • 1.電源
    • 2.オペレーティング・システム・コードがメモリにハードディスクから読み出される(BIOSプログラム)
    • オペレーティング・システム・コード(CMOSメモリ)を実行3.CPU、オペレーティング・システムは、成功した作業を実行するハードウェアの後に操作を引き継ぎます
    • 4.電源成功
  • (例えば、QQに)アプリケーションを起動します。
    • ダブルQQ(CPUに命令を送信する操作)
    • CPUは、メモリにコマンドを送信します
    • データQQを読んで、ハードディスクメモリにコマンドを送ります
    • メモリへのQQのデータ
    • QQを開始

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転載: www.cnblogs.com/liveact/p/11469325.html