パフォーマンステストの基本 - コンピュータの基本

1.共通協定

TCP / IPのNetBEUI IPX / SPX

1.1 TCP / IP 

IPアドレス

IPインターネットプロトコルは設計され、それぞれ他のプロトコルで通信するためにコンピュータネットワークに接続されている「ネットワークプロトコルとの間の相互接続を」、つまり、英語の頭文字をとったものです。すべてのコンピュータネットワークに接続されてインターネットにインターネットは、ルールのセットを達成するために、互いに通信可能に、インターネットを介して通信するコンピュータを指定されたルールに従うことにします。任意のコンピュータシステムメーカーは、限り相互接続することができるよう、インターネットとIPプロトコルの相互動作に準拠します。IPプロトコルの、インターネットは急速に世界最大のオープンコンピュータ通信ネットワークになることができたからです。そのため、IPプロトコルはまた、「インターネットプロトコル」と呼ぶことができます。
IPアドレスは、インターネット上のコンピュータに番号を使用しています。私たちが見る日常の状況は、我々は、各ネットワーク上のPC上で通信できないIPアドレスを持つ必要があります。「1つのコール」に我々はできる「PC」は、その後、「IPアドレス」は、「電話番号」と同じですが、インターネットルータでは、局の同等の「プログラム制御スイッチ。」

ゲートウェイ

また、ゲートウェイ、プロトコルコンバータとして知られているゲートウェイ(ゲートウェイ)。ネットワーク層インターネットワーキング上記ゲートウェイに実装、インターネットワーキングデバイスの最も複雑な、ネットワーク相互接続のための2つだけ異なる高レベルのプロトコルです。ゲートウェイは、WAN相互接続の両方に使用することができ、それはまた、LANの相互接続のために使用することができます。ゲートウェイは、コンピュータシステムやとして作用するタスクを変換するための装置です。異なる通信プロトコル、データフォーマット、または言語、あるいは完全に異なるアーキテクチャーシステムを使用して、ゲートウェイトランスレータ。そしてブリッジは単に異なる情報を伝える、情報へのゲートウェイは、宛先システムのニーズを満たすように再パッケージました。同じ層 - アプリケーション層。

サブネットマスク

サブネットマスクサブネット・ホストが存在することによって識別されるIPアドレスを示すために使用されるビットのネットワークマスクと呼ばれる(サブネットマスク)、マスクアドレス、サブネットマスク、およびどのビットの識別ビットマスクのホストがあります。サブネットマスクだけでは存在できない、それはIPアドレスと組み合わせる必要があります。サブネットマスクは、唯一の役割である二つの部分ネットワークとホストアドレスにIPアドレスを分割することです。
サブネットマスクは32ビットのアドレスである、ネットワーク識別子及びホスト識別子にIPアドレスの一部を遮蔽するための識別およびIPアドレスがLAN上で、またはリモートネットワーク上にあることを示しています。

DNSサーバ

DNS(ドメインネームシステム、DNS)、World Wide Web上の名前とIPアドレスが相互にマッピングされたように、文字列のIP番号を覚えなくても、ユーザーがインターネットに簡単にアクセスを可能にする分散型データベースは、直接機械で読み取ることができます。ドメイン名は、最終的に得られたIPアドレスに対応するドメインは、名前解決プロセス(またはホスト名解決)と呼ばれています。DNSプロトコルはポート53を使用してUDPプロトコル上で動作します。文書では、RFC 2181 RFCは、DNS仕様に、RFC 2136 DNS動的更新が説明されている必要があり、逆DNSルックアップキャッシュ上のRFC 2308で説明しました。

2. OSI / RMモデル

アプリケーション層

第七層のアプリケーション層は、アプリケーション層は、オペレーティングシステムまたはネットワークアプリケーションへのネットワークサービスにアクセスするためのインタフェースを提供します。

Telnet、FTP、HTTP、SNMPなどを:アプリケーション層のプロトコルが含ま表します。

DHCP・DNS・FTP・Gopherの・HTTP・IMAP4・IRC・NNTP・XMPP・POP3・SIP・SMTP・SNMP・SSH・TELNET・RPC・RTCP・RTP・RTSP・SDP・SOAP・GTP・STUN・NTP・SSDP・BGP・RIPの等の
表示层

第6層は層であります

この層は、文法情報のサポートを表すの問題を解決するために主にあります。これは、内部転送構文OSIシステムを変換するための適切なユーザの抽象構文に適したデータから切り替えられるべきです。表現を提供し、サービスのデータフォーマットを変換します。プレゼンテーション層によるデータ、暗号化と復号化作業の圧縮と解凍が担当しています。

セッション層

第5層は、セッション層であります

この層はまた、会議層またはセッション層、セッション層と高レベルの上、データ伝送の単位パケットと呼ぶない追加の名前、と呼ばれてもよいです。セッション層は、特定の送信に参加しない、それは、認証およびセッション管理を含むアクセスを含むアプリケーションの確立と維持との間の通信のためのメカニズムを提供します。サーバーが認証など、ユーザのログインは、セッション層によって完成されます。

トランスポート層

第四層は、トランスポート層処理情報です。第4層のデータユニットは、パケット(パケット)と呼ばれます。あなたが特定のTCPおよび他のプロトコルについて話すときしかし、「データグラム(グラム)」と呼ばれるセグメント(セグメント)と呼ばれるTCPデータユニットおよびUDPプロトコルデータユニット、のための特別な名前を持っています。この層は、すべての情報を取得する責任があり、したがって、伝送中に発生する可能性のある注文パケットおよびその他の危険から到着するデータユニットのフラグメントを追跡しなければなりません。層4は、上端(エンドユーザに、エンドユーザ)は、透明で信頼性の高いデータ伝送サービスを提供します。通信処理のトランスポート層における透明搬送手段が、具体的な詳細は、上位通信伝送システムを遮蔽します。

トランスポート層プロトコルの代表は、次のとおりですので、上のTCP、UDP、SPXとを。

TCP・UDP・TLS・DCCP・SCTP・RSVP・OSPF等

トランスポート層におけるTCPとUDP。これは、主な機能は、データをフォーマットすることで、アプリケーションノードとの間のデータ転送との間の通信サービスを提供し、失われたデータの再送信は、等を確認します。伝送制御プロトコル(TCP)、ユーザデータグラムプロトコルのパケット(UDP)、等、TCPおよびUDPパケットが次の層への送信データ転送それに追加され、この層は、データを送信するための責任があり、データが送信されたと判断しますまでと受け取ります。
TCPとUDPはIPに基づいています。


ネットワーク層

第3の層は、ネットワーク層であります

コンピュータネットワーク内の2台のコンピュータ間のデータリンク通信の多くを通過することがあり、それはサブネットワークの多くを通過することがあります。タスクは、データのタイムリーな配送を保証するために、適切なネットワーク層のルーティングとネットワーク間のスイッチングノードを選択することです。フレームパケットネットワーク層はデータリンク層を提供する、ネットワーク層パケットは、論理アドレスの情報を含むヘッダをカプセル化している - - ソースサイトと宛先サイトアドレスのネットワークアドレス。

あなたはIPアドレスの話をしている場合は、「パケット」の問題である第三の層、の問題ではなく、「フレーム」第二の層を扱っています。レイヤ3のIPの問題の一部であり、加えて、ルーティングプロトコルの数がありますがアドレス解決プロトコル(ARP)。レイヤ3処理のルーティングについてのすべて。アドレス解決やルーティングは、3層の重要な目的です。ネットワーク輻輳制御層もの機能をインターネットワーキング、達成することができます。

この層では、データユニット(パケット)パケットと呼ばれます。

IP、IPX、RIP、OSPFなどを:ネットワーク層プロトコルが含ま表します。

IP(IPv4の・IPv6の)・ICMP・ICMPv6の・IGMP・IS-IS・IPsecの・ARP・RARP等

相互接続ネットワークにおけるIPレイヤ。データパケットのすべての部分は、宛先ホストに到達することができます(ただし、正しく受信されたチェックしない)ように、基本的なデータパケットの送信機能を提供するための責任。
データリンク層

第二層:データリンク層(DataLinkLayer):物理レイヤビットストリーム内のサービスに基づいて、エラーフリーチャネルに誤り制御データフレーム(フレーム)を提供することによって、隣接するノード間のデータリンクを確立します送信、および各直列回路の操作。  

データリンク層は、信頼できない物理的なメディアの上に信頼性の高い伝送を提供します。この層は、前記の役割を果たす。このような再送などの物理アドレス、データフレーミング、フロー制御、エラー検出データを、アドレッシング。

この層では、データユニットは、フレーム(フレーム)と呼ばれます。

代表的なデータリンク層プロトコルは:SDLC、HDLC、PPP、STP、FRを。

Wi-Fi(IEEE 802.11)・WiMAXの(IEEE 802.16)・ATM・DTM・・FDDI、トークンリング、イーサネット・・FR・GPRS・EVDO・HSPA・HDLC・PPP・L2TP・PPTP・ISDN・STPなど


物理層

第一層:物理リンク接続を維持し、除去、確立するための物理層(物理層)、所定の通信デバイス、電気的、機能的及びプロセスの機械的特性。コネクタのネットワーク接続、ピン等の数および配置に必要な所定の大きさの仕様、特に、機械的特性、ライン上の所定の伝送ビットの物理接続ストリームの信号レベルの電気的特性のサイズ、インピーダンスマッチング、距離送信レート制限、それは信号分布が正確な意味それぞれの第1の信号の特徴を指し、すなわち、DTEとDCEとの間の各ラインの機能を定義し、プロトコルは、信号伝送路ビットストリームによって特性プロシージャのセットを定義し、これは物理的な接続、メンテナンス、交換情報、DTEおよびDCEの直列回路の各動作に載置されたビスを確立することを意味します。

この層では、データ単位(ビット)ビットと呼ばれます。

定義された物理層の典型的な仕様に代わっは:EIA / TIA RS-232、EIA / TIA RS-449、V.35、RJ-45等が挙げられます。

··イーサネットモデム線通信(PLC)・SONET / SDH・G.709···撚りファイバ同軸

 

トランスポート層へのデータの層の適用

自動的にデータ層を送信いくつかのUDP、TCPパケットまたはパケットに分割され、パケットは、時分割TCPは各パケットのヘッダ又はUDP(ポート数は非常に多くの情報を追加した)ネットワーク層へこれらのパケットに追加されます。

ネットワーク層パケットのTCPまたはUDPパケットのIPを複数に細分化され送信される各パケットのIPヘッダが付加される(加算ローカルIPアドレス、宛先アドレスなどの情報IP)は、ネットワークインターフェース層がダウンし、その後で

受信側のMACアドレスに宛先NICのIPアドレスの問い合わせに応じて使用される物理デバイスへのネットワークインターフェース層、データ。

 

 

 

レシーバ層は、ネットワーク層パケットのIPネットワークへのインタフェースを提供します

トランスポート層は、IPのTCPパケットまたはパケットのUDP組み合わせること

ネットワーク層と、アプリケーション層にデータをバックアップします。

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転載: www.cnblogs.com/leslie12956/p/11743970.html
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