装飾モードでは、単離され、統一されたインタフェースオブジェクトから継承された2:オブジェクトメソッド(抽象/コンクリート)は、ラッパー・オブジェクト(抽象/コンクリート)のみ、N + M番目の組み合わせの多様性を達成する必要が
比較直接連続に対し、N×m個は、より多くの追加の装飾コンクリートクラス(追加の操作)、有用デコレータの面で非常に達成するために必要とされます
比較直接連続に対し、N×m個は、より多くの追加の装飾コンクリートクラス(追加の操作)、有用デコレータの面で非常に達成するために必要とされます