第三の実験は、対話的にポリゴンを描画します

この実験は······オンラインで見つけることができません。香港ドイツの実験コードダウンロードパスワードは、ブルートフォースは何の希望、私たちの唯一の書き込みではありません。

第二の実験と密接に関連しています。

目標の実験的な実現:、画面上のポイントをクリックしてマウスの動きを放し、行をマウスで拡張され、もう一度クリックは、新しい行をマウスで実行を継続し、2点間のラインを形成し、新しいポイントを形成します。

場合マウスは、開始点の後、直線の開始点は、閉じた多角形を形成するように自動的に接続され、塗りつぶし色が完了する。

相対的な第二の実験では、我々は、動的な表示ライン(ゴムバンドのレンダリング)と塗りつぶされた多角形を達成したいです。前記充填されたポリゴンは、過剰な描画(瞬間的な色)を避けるため、ダブルバッファリング機構を使用します。

 

 

 

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転載: www.cnblogs.com/amtop/p/10960875.html