北京で豆コンサートを愛し、どのように私は杭州で彼と一緒にリアルタイムで対話していますか?

あなたは、北京で豆コンサートを愛し、そして4Kハイビジョン放送(上海サーバー)を行う場合は、ファンなどの周辺機器やその他の豆に答えるために愛を送って、サイン入り写真を送信するために、宝くじなど、いくつかの対話型セッション、のための特別なコンサートを設定します。すべての彼と一緒にリアルタイムで対話する方法を全国の観客はそう?もちろん、ネットワークの速度ので、帯域幅の制限の問題は、すべての観客とネットワーク遅延は有意差があるでしょう。あなたは新疆とチベットの遠隔地にある場合、あなたは豆の愛を見たときに、実際にサイトが宝くじを完了し、それゆえ「愛豆」インタラクティブな機会を逃したときに、質問をする可能性があります。

さんが別のシナリオを見てみましょう、と今インタラクティブ教室の教育の均等化の武器となっている、さらに5Gブーストの下で開発されます。学生は広く全国に分散しているためにも及び、低レイテンシ、高い安定性のためのシーンは、高忠実度も大きな課題を提示しました。悪い画質、音楽と絵は、インタラクティブなリアルタイムのフィードバックを同期されていない、長いリンク伝送ネットワークジッタやその他の問題を避けることができないことはできませんが、私たちは、学生が教室で、授業の効果を大幅に削減することがバインドされている人の経験を持ってできるようにすることができません。

5Gの到来とともに、本格的革新的な超高精細とビデオサービスデータの量が次第に大きくなるように、これらのデータは端末内に形成され、蓄積、クラウドへの転送、データ処理、および、端末ガイダンス操作に戻します。アクションのこのシリーズは、毎秒ギガビットの超高帯域幅の要求の数百を生成しますが、遅延がありますだけでなく、弱いカードデイトン、接続成功率や他の多くの問題に直面する必要があり、ユーザーエクスペリエンスを保証することはできません。同時に、バックホール、ビジネスセンターの高帯域幅伝送巨大な圧力、それは企業が莫大な帯域幅のコストに直面します。これは、集中データストレージ、処理モードが難治ボトルネックと圧力に直面することを意味します。

導入・エッジ・コンピューティング、ビジネスビデオサービスの多数は、パフォーマンスと帯域幅のボトルネックを突破することができます、ネットワークエッジで終了しますシンクを使用して、ビジネスクリティカルなアプリケーション、エッジ・コンピューティングが劇的にネットワークトラフィックを削減し、マルチレベルの帯域幅と遅延損失を前倒しして、エッジでのローカルデータの予備的解析および処理しながら、作品の「雲」の部分を負担することができ、伝送コストと雲の圧力センターを減らします。

私たちは、そのロジックの下で説明すること、例えば、コンサートの初めに住んでいます。ユーザが直接に最も近いリターン内容にアクセスするときに、北京に住んでは、最も近いエッジノードに直接エッジノードでトランスコーディングをアンカーメディアストリームをプッシュする、トランスコードされたメディアストリームは、CDNエッジノードに配布されます。サービスエッジノードに基づいて、アップリンクとダウンリンクのコンテンツ配信やライブストリームのトランスコード処理はとても背大幅にサービスの遅延を低減し、上海でのビジネス派遣センターに行っていない、ファンはインタラクティブな体験が強化されるだろう、杭州にあり、しばらく帯域幅コストを節約するために、エッジ処理アーキテクチャは、非常に明白です。

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早ければ2016年のように、エッジ・コンピューティング産業は、一般的に引用されるようになった開発は、これまで、通信事業者の数、クラウド・コンピューティング・ベンダーがあった、CDNのベンダーおよび多数の業界のパイオニアは、レイアウトや練習を始めました。このことは、生きるために目の歯とアリの雲を含んでいます。

両方は特に、顕著な成果を達成している計算ノードのエッジ上に、長期的な技術協力の分野に住んでいるライブ眼歯アリ雲エッジノードに関連して、決勝リーグの間に2018年10月に(ENS)技術ほぼ10より高速画面転送の観点でのライブのサイトの同じタイプと比較して、その上、チャレンジ決勝に7000万人以上の超人気オンライントラフィックを保護するために、効果的に低遅延、安定性とリアルタイムの対話にユーザーの要件を満たすために、プログラム二、初めてのユーザーは、ほとんどのタイムリーなカトンのゲーム画面を見ることはできません

これは、なぜなら強固であり、低レイテンシを得ながら、エッジ深さ、目の歯がブロードキャストネットワークを受け入れるだけでなく、中央の帯域幅のコストの30%以上を保存、応力中心が減少し、5ms未満のネットワーク遅延に接続されたエッジノードを実現します品質とアンカー上りユーザの視聴体験を強化します。

なぜ自作のエッジデータセンター?

リアルタイムの最適化のためのエッジ・コンピューティングは、非常に明確にされているので、ライブの目の歯ではなく、自己構築されたエッジのデータセンターよりも、クラウド・ベンダーと協力することを選択することがなぜですか?

クラウドベンダーと協力の非存在下で、ライブ目の歯は、大規模なスポーツイベントに対処するために自己内蔵エッジノード及びエッジノード自作の送達効率とコストの利点が利用できないことが、ことが理解されます。より柔軟なビジネスを可能にするために、うまく成功への迅速な近道かもしれクラウド・ベンダーを採用することを選択しました。

だけでなく、弾力性、自作のノードも難しい操作やメンテナンス、テストの安全性と信頼性の高い立ち上げ費用に直面する必要があります

まず、運用・保守の面で、自作のエッジノード操作及び保守がそれらを実行するために、第二の物理的なエッジノードサーバレベル、オペレーティングシステムレベルとアプリケーションレベルのソフトウェア内で運用・保守の問題を管理するために構築、全体のプロセス管理の配信から必要な、自動化と黒と白のこれらの操作や保守が高い要求をした、リモートでビュー・ログとポジショニングの問題のトラブルシューティングに役立つツールのセットがなければなりません。

第二に、通常の環境信頼性の自己構築されたエッジノードごとに、サードパーティの事業者のサービスに依存して、ハードウェアやソフトウェアの障害のタイムリーなビジネス面の必要性は、タイムリーな発見をスケジュールするビジネス・アーキテクチャの開発のための高い要件に直面する可能性があります。同時に、あなたは、このような事前のガードとしてホストセキュリティ問題は、トラフィックのセキュリティをネットワークしたい、開発コストが非常に高く、各エッジノードにソフトウェア+ハードウェアシステムソリューションのセットを展開する必要があるかもしれません。

最後に、自作のインフラは企業が調達、サーバーの調達、サプライチェーン管理から自分のビジネスを解決しなければならないことを意味し、ノード構造のため、資産投資が重すぎるとコストがかかりすぎる問題ですもたらすでしょう。

このように、自作のエッジノードは、非常に明白な欠点です。これは、より多くの企業が協力のため、サードパーティのサービスプロバイダ・エッジ・コンピューティングの理由を選択しています。

協調ネットワークアーキテクチャの雲3端側は、最終的な形になります

さて、エッジ・コンピューティングでは、我々はクラウドコンピューティングする必要があるかどうか?答えは、特定のでなければなりません。アリクラウドコンピューティングエッジテクニカルディレクター楊靖宇が前に言った:これは、2つの間の関係のずれではない、自然な補完関係である必要があり、エッジ・コンピューティングは、クラウドコンピューティングの境界を拡大しています。最終的には、クラウドの選択肢とは2、電力伝送とマルチパーティのコストとの間の力を計算するための総合的な検討を行うことにします。

記事は、正確かつ迅速な計算が必要で、例えば、データの相互作用の大きなサージをインタラクティブなライブシーンを開始しようとしています。動画の最後に計算した場合、それは彼らが、高い輸送コストに直面し、電源操作者側、ハイエンドと偉大な力の性能要件を大量に消費しますが、クラウド上で取得します。

このとき、クラウド側端トリソミーのコラボレーションフレームワークが重要な役割を果たします。5G時代、端末オペレータシフト力、力をシンク雲を数える、力カウント融合縁を形成される、企業が自分の職業の特徴及び利点に係るエッジを計算する際に新たなエコシステムを確立することができます

2018年12月には、中国電子標準化研究所が共同でアリ雲は、共同で準備し、初めて業界では、「クラウドコンピューティング技術と標準化白書のエッジは、」概念と標準エッジクラウドコンピューティングを定義して発行しました。エッジクラウド・コンピューティングは、インフラのエッジに構築するためのコアとエッジのクラウドコンピューティング技術ベースのコンピューティング、クラウドコンピューティングプラットフォームへの能力です。エッジ位置ティング、ネットワーキング、ストレージ、セキュリティ、およびその他の機能を完全に弾性クラウドプラットフォームを形成し、「相乗的なクラウドトリソミーの側縁部」を形成するために、ネットワーク、ストレージを転送することによって、アーキテクチャおよび技術センターとクラウドもの端子端へオペレータサービス雲など、作業工程のエッジにインテリジェントデータ分析を算出し、応答遅れを低減する、クラウド圧力を低減し、帯域幅コストを削減、およびスケジューリングのためのネットワーク全体、配電。

楊靖宇その:唯一の二体構造であれば、元のクラウドサービスクラウドは、直接クラウドへの端末は、クラウドはインターネット業界のニーズをサポートすることは困難であるように、支点なしのトリプルジャンプのように、サポートを行うに際に計算する一切のエッジはありません独自のクラウドサービスの範囲およびサービス機能を拡張するために、我々はエッジに行う必要があります。

突然、事業者、伝統的なCDNベンダー、クラウドサービスベンダー、ハードウェアベンダーとチップキャリアのすべては、業界の健全な発展を促進し、その業界の背景と利点に基づいて、キャンプに参加しています。また、アリクラウド産業用アプリケーションを有効にする、クラウドエッジエンドトリソミーにコラボレーティブな製品のボーナスを解放するために業界で初めて。「サイド」は、放送やその他の産業、「高帯域幅、高同時実行、計算集約型のビジネスニーズに対処するために、上記エッジサービスノード(ENS)である、と言うためにクラウド自然言うまでもないです。「最後は」アリ雲のIoTエッジコンピューティング製品のリンクのIoTエッジ、すべての物事の問題解決のための標準化されたアクセスで、サポート関数計算、流量計算、計算規則を含め、物事のエッジ・コンピューティング・プラットフォームの最後キロに接続されています計算エンジン、および接続とコラボレーションを確立するために、クラウドサービスのも10種類以上。

将来的には可能:エッジ・コンピューティングは、ビデオブースターの大規模な分野の発展になります

戻るビデオの大きなフィールドに、ビジネスの低遅延、高帯域幅の要求にエッジ・コンピューティング・ソリューション、およびネットワークインフラストラクチャと環境の基盤となる複雑さはプラットフォーム側をパッケージ化されているので、様々な施設や環境の違いの基礎となる懸念せずにビジネス面、また、我々は、基礎となる運用・保守の問題を気にする必要はありません。

エッジノードを通じて生態シーンアリグループの富と組み合わせて先行者優位の縁とアリのクラウドコンピューティング、プラットフォーム・エッジ・コンピューティング機能は、ビデオ監視、AI機能など、垂直アプリケーションのすべてのタイプのためのサービス機能とソリューションを提供し続け、映像処理機能、リアルタイムの計算、のIoTアクセス。

だから、オープンな標準、定義、エッジ・コンピューティング・サービスをスケジュールすることができますが、すぐに、5Gの時代に、より革新的なビデオ形式をより豊かに後押しします。

もちろん、本明細書に詳述するようインターネットオーディオとビデオのシーン、オンライン教育、ライブゲームに加えて、ビデオ監視、ビデオビジネスシナリオの待望の大きな分野の一つです。何のフォローアップは、完全な業界ソリューションを作成するには、どのように様々な産業、アリクラウドコラボレーション製品の公共Yunqiエッジ有効にする計算を持参していきませんので、ご期待ください。

アリクラウドサービスエッジノードに興味があり、また、爪の交換グループに参加するためにスキャンコードを歓迎:


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転載: yq.aliyun.com/articles/704445