Unity3d ノート - すぐに始めましょう

公式チュートリアルに従ってすぐに始めることができます


始める

最初からUnityを学習するのではなく、Unityの操作や機能を学ぶのが良いと思います、例えばC#
プログラミング言語を学び、
Unityの物理システムを学び、
UnityのUIシステムを学び、
Unityのアニメーションシステムを学び

という順序で学習するのが良いと思います。これを終えて、自分でゲームを作り始めようとすると、学んだことをすべて忘れていることに気づくでしょう。このゲームを作る際には、これまで学んだことを徹底的に学び直す必要があるようですが、その時にショックを受けたり、自分が素材ではないように感じたりするかもしれません。
私が提案する学習は、ゲームを中心に行うべきです。Unity について何も知らなくても問題ありません。公式チュートリアルに従って、段階的に実装してください (チュートリアル ポータル ゲーム)。このゲームを終了する頃には、あなたはUnity に対して一定の印象を持ち、ゲームを作ることで生まれる満足感や達成感がゲーム開発の知識をさらに学ぶきっかけとなります。 /cn/current/Manual/index.html , もちろん、ただ見るだけではだめです。あなたはまだゲーム プロジェクトについて学習中です。現時点では、気に入った簡単な小さなゲームを見つけて、その機能を逆アセンブルしてみる必要があります。 , そして、同じ(または類似の)資料を使って自分で実装する このゲーム. 開発プロセス中に問題が発生した場合は、公式ドキュメント、Baidu、または技術交流グループなどに問い合わせてください。その後、この操作を繰り返します。

  1. ゲームを探す達成できそうなゲームを見つけてください。
  2. ゲームを分析するこのゲームの特徴を分析する
  3. 開発:ゲームの機能を実装し、新しいコンテンツ、特殊効果、ストーリー、ゲームプレイなどを追加します。

新しいバージョンのアセット ストア

Unity3d の新しいバージョンのアセット ストア (座標: Window -> Asset Store ) を開くとブラウザで開かれることに注意してください。[マイ リソース]に追加する必要なリソースを選択し、 [ Unityで開く]をクリックします。Unity にジャンプできない場合は、Unity でパッケージ マネージャーを開いて (座標: [ウィンドウ] -> [パッケージ マネージャー] )、[マイ アセット]を選択して表示できます。 .私のリソース内のリソース。
私の資産


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転載: blog.csdn.net/weixin_45345384/article/details/120565716