Unity3d パッケージ化設定

解像度とプレゼンテーション 解像度と説明

解像度: 解像度
デフォルトの画面幅: デフォルトの画面
幅 デフォルトの画面の高さ: デフォルトの画面の高さ バックグラウンド
で実行: バックグラウンドで
実行 フォーカスを失ったときにゲームを停止したくない場合は、このオプションをチェックしてください。
スタンドアロン プレーヤー オプションデフォルトはフル スクリーン
です。ゲームをデフォルトでフル スクリーンモードで開始する場合は、これをチェックしてくださいシングル スクリーンのキャプチャ有効にする、フルスクリーン モードのスタンドアロン ゲームで、マルチ モニター セットアップのセカンダリ モニターが暗くなりません。有効にすると、フルスクリーン モードのスタンドアロン ゲームで、マルチ モニター セットアップのセカンダリ モニターが暗くなりません。DisplayResolution DialogDisabledゲーム起動時に解像度ダイアログは表示されませんゲーム起動時に解像度ダイアログは表示されません。有効














ゲーム起動時は必ず解像度ダイアログが表示される
ゲームを起動すると、解像度ダイアログが表示されます。
デフォルトで非表示 デフォルトで非表示
解像度ダイアログ ボックスは、ゲームの開始時に「alt」キーを押すことによってのみ開くことができます。
プレーヤー ログを使用する プレーヤー ログを使用する
デバッグ情報を含むログを書き込みます。
サポートされているアスペクト比: サポートされているアスペクト比は
オプションであり、モニターでサポートされている解像度は解像度ダイアログ ボックスに表示されます。

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転載: blog.csdn.net/weixin_38359813/article/details/93162375