1. Unity Hub をダウンロードし、必要なバージョンの Unity エディターを Hub のインストール エディターにインストールします。
エディターをダウンロードするときは、Android ビルドのサポートを確認してください。
Unity は個人使用は無料です。アカウントを登録して個人使用ライセンスを取得してください
2. ダウンロードが完了したら、新しい 3D プロジェクトを作成し、エディタ環境に入ります
左上隅の GameObject に vuforia エンジンのオプションが表示されない場合は、vuforia の公式 Web サイト https://developer.vuforia.com/downloads/sdk にアクセスして、unity プロジェクトの Vuforia Engine 拡張パッケージをダウンロードしてください。
3. After the Expansion Package is Download, go to Assets -- import package -- custom package to select the installation package just Download, and then import the installation package. インポートに失敗してエラーが報告された場合は、 Unity エディターは、Vuforia Engine の拡張パッケージと一致します。
成功すると、GameObject に vuforia engine のオプションが表示されるので、vuforia engine -- ar camera をクリックします。
4. vforia 公式 Web サイトに入り、develop で get development key をクリックして新しいプロジェクトを作成します。
新しく作成したプロジェクトに入り、ライセンスをコピーします
次に、図に示すように、左下隅にある assets -- resources -- vuforia 構成を開き、それを右側のボックスにコピーします。この時点で、プロジェクト環境の構成は完了です。
5. vuforia の公式 Web サイトに再度アクセスし、[データベースを追加 -- デバイス] をクリックして、名前を入力し、認識される画像を入力します。自動的に画像認識が処理され、vuforia にインポートできるリソース パッケージが生成されます。 .
6. 手順 3 を繰り返して、画像のデータ パッケージをインポートします。そして、gameobject -- vuforia egine -- image target をクリックし、左側の生成された imagetarget をクリックし、左側のオプションでタイプとしてデータベースから選択し、データベース用にインポートされたばかりのデータ パッケージを選択します。写真についても同様です。
次に、マウスを左列の imagetarget に合わせ、マウスの右ボタンをクリックします -- 3D オブジェクト -- 立方体、次に立方体をクリックし、左側の Transform プロパティで正方形のサイズとポーズを調整します。
7. 左上隅の [ファイル -- ビルド設定] をクリックし、paltform で android を選択して、右下隅の [プラットフォームの切り替え] をクリックし、[ビルド] をクリックして、生成された apk を保存するパスを選択します。次に、それを Android フォンにインポートすると、正常に実行されます! !