4. UEデジタルヒューマンエンジニアリングの動作ロジックとプログラムロジック

1. Fay-UE5 デジタル人間工学インポート

2. UEデジタルヒューマンボイスインタラクション


3. UEの基本操作とデジタルヒューマンエンジニアリングのモジュール構成(UEデジタルヒューマンシステムチュートリアル)

1. 3 つの状態: チキンスープの広告、インタラクション (チャットまたは非チャット)、ダンス

1. 起動直後にチキンスープ広告モードが開始されます

2.最初のインタラクション(アシスタント版は音声インタラクション、配信版はファンに応答)インタラクティブ状態に入る

 

3. インタラクションが再びインタラクティブ状態に入るまで、ダンス状態に入るまでの 30 秒間はインタラクションがありません。

2. 外部インターフェース通信

UE Digital Human は WebSocket クライアントとして機能し、ポート 10002 に接続し、これらのインターフェイス通信コマンドWebSocket.mdを受け入れます。

3. プログラムロジックの実装と対応モジュール

1. メイン プログラム ロジックのエントリーレベルのブループリント

 

一般ロジックの制御とスケジューリングを実現し、外部インターフェースと通信します。

2. 絵文字のブループリント

 

発話時の表情の制御と唇の形状の再生を実現

3. 体の動きの設計図

 広告、インタラクション、ダンス時のさまざまなアクションをアニメーション化するコントロール

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転載: blog.csdn.net/aa84758481/article/details/132335739