コード上で直接
//排列顺序对象
public List<Transform> allList = new List<Transform>();
void Start()
{
for (int i = 0; i < allList.Count; i++)
{
int random_p = (int)Random.Range(0f, allList.Count);//取0-10之中的随机数
allList[i].transform.SetSiblingIndex(random_p); //根据物体下标修改
}
}
実際のテスト後、利用可能