2023-2024 年の最新コンピューティング専攻卒業設計トピックの推奨事項

0 まえがき

みなさん、4年生の皆さんはもうすぐ卒業制作が始まりますが、準備はできていますか?

先輩方がコンピューターサイエンスの最新トピックを詳しくまとめてくれていますので、テーマ選びについて質問があれば先輩に聞いてください~

トピックの共有、技術的な回答

https://gitee.com/yaa-dc/warehouse-1/blob/master/python/README.md

1 Java Web 管理システムの選択されたトピック

Java Web システムは過去数年で非常に一般的であり、純粋な管理システムは最終プロジェクトとして推奨されません。

  • 在学状況管理システムの設計・導入

  • 教務管理システムの設計・導入

  • オンライン試験システムの設計と実現

  • オンライン試験システムの設計・導入

  • 問題バンク(およびテスト用紙)管理システムの設計と実装

  • ネットワーク遠隔ジョブ処理システムの設計と実現

  • 卒業論文管理システムの設計と実現

  • 卒業プロジェクト管理システムの設計と導入

  • 大学院学位認定制度の設計・実施

  • jspベースの大学院生派遣管理システムの設計・導入

  • XX大学情報局プラットフォームの設計と実装 - 公式文書および組織管理システム

  • XX大学における教員研修管理システムの設計と導入

  • Webベースの教師管理システムの設計と導入

  • 大学の教師向けのワークロード管理システムの設計と実装

  • 教師情報管理システムの設計と導入

  • 教師ファイル管理システムの設計と実装

  • 授業進捗管理システムの設計と導入

  • ネットワーク教育プラットフォーム - 教師サブシステムの設計と実装

  • 学生の日常行動採点管理システムの設計と導入

  • 学業成績単位制度の管理システムの設計と実現

  • 学生会管理システムの設計と導入

  • ビジュアル学生寮管理システムの設計・導入

  • クラス管理システムの設計と実装 (またはクラス Web サイト)

  • 大学研究室における授業管理システムの設計と実現

  • キャンパスニュース管理システムの設計と導入

  • SSMをベースとした課題競技管理システム

  • オフィス管理システムの設計と導入

  • 在庫管理システムの設計と導入

  • 資材管理システムの設計と実装

  • 文書管理システムの設計と導入

  • 会議管理システムの設計と導入

  • 人事管理制度の設計・導入

  • 財務管理システムの設計と導入

  • jspおよびssmをベースとした顧客関係管理システムの設計と実装

  • 顧客管理システムの設計と導入

  • エンタープライズ資産管理システムの設計と導入

  • エンタープライズ注文管理システムの設計と導入

  • 人材情報管理システムの設計・導入

  • 給与管理システムの設計と導入

  • 銀行口座管理システムの設計と実現

  • ケータリングおよびエンターテイメント業界向けのレジ管理システムの設計と導入

  • タバコ価格管理システムの設計と導入

  • オンライン注文管理システムの設計と導入

  • 小規模ホテル管理システムの設計と導入

  • HTML5をベースとしたホテルオンライン予約システムの設計・実装

  • ホテル客室管理システムの設計と導入

  • 不動産情報管理システムの設計・実現

  • オンライン住宅販売管理システムの設計・実現

  • 情報ネットワーク管理システムの設計と実現

  • XX市タクシー運行管理情報システムの設計・導入

  • レンタル会社管理システムの設計・導入

  • 駐車料金精算管理システムのPC端末の設計・導入

  • 車両故障管理システムの設計と導入

  • 車載電子システムの設計と実装

  • 医療記録管理システムの設計・導入

  • 薬局管理システムの設計・導入

  • 電子書店管理システムの設計・導入

  • 図書館管理システムの設計と導入

  • ネットワークアルバム管理システムの設計と導入

  • ネットワークゲストブック管理システムの設計と実装

  • 設備管理システムの設計・導入

  • CD管理システムの設計と実現

  • チャットルーム管理システムの設計と導入

  • コミュニティ資産管理システムの設計と導入

  • 庭花在庫管理システムの設計と実現

  • マルチレベル ID 管理システムの設計と実装

  • Webベースの電子商取引バックグラウンド管理システムの設計と実装

  • J2EEベースの倉庫管理システムの設計と実装

  • Androidベースの個人健康管理システムの設計と実装

  • Webベースの物流管理システムの設計・導入

  • 中国西部における自動運転ツアーのための情報管理プラットフォームの設計と実装

  • ブロックチェーンを活用した情報管理システムの設計・導入

  • BSアーキテクチャに基づく情報管理システムの設計と導入

  • Androidベースの小学生向け課外時間管理システムの設計と導入

  • B/Sアーキテクチャに基づくエネルギー消費データ管理システムの設計・導入

  • B/Sアーキテクチャに基づくオフィスパーク物流サービス管理システムの設計と導入

  • B/Sアーキテクチャに基づく駐車車両入退場管理システムの設計・開発

  • クラウドコンピューティング環境におけるコラボレーションオフィスシステムの設計と導入

  • クラウドコンピューティング環境下でのコラボレーションオフィスシステムの実現 ~タスク管理サブシステムの設計と実装~

  • クラウドコンピューティング環境下でのコラボレーションオフィスシステムの実現 ~個人管理サブシステムの設計と導入~

  • クラウドコンピューティング環境下でのコラボレーションオフィスシステムの実現 ~人事管理サブシステムの設計・導入~

  • クラウドコンピューティング環境下でのコラボレーションオフィスシステムの実現 ~会議管理サブシステムの設計・導入~

  • クラウドコンピューティング環境下でのコラボレーションオフィスシステムの導入 - 文書管理サブシステムの設計と導入

  • Androidベースのネットワークビデオプレーヤーシステムの設計と実装

  • 病院業績評価システムの設計と導入

  • 病院収益情報可視化システムの設計・導入

  • 不動産修繕のための公共サービスプラットフォームの設計と実現

  • WeChatパブリックアカウントに基づく大学キャンパス内中古教材・書籍オークションシステムの設計・導入

  • etcdをベースとした分散アプリケーションテスト管理システムの設計と実装

  • ブロックチェーンに基づく分散型鍵管理サービスの設計と実装

  • ネットワークを活用した電子ジャーナル投稿システムの設計・導入

  • Webベースのクローラーシステムの設計と実装

  • ハードウェアガベージコレクションに基づくフラッシュファイルシステムの設計と実装

  • インテリジェントな道路交通情報管理システムの設計と実現

  • SSHを活用した電力会社設備運用保守報告管理システムの設計・導入

  • 不揮発性メモリ向けの永続的ページ フレーム管理システムの設計と実装

  • 不揮発性メモリ用の永続ヒープ管理システムの設計と実装

  • WEBベースのマルチメディア素材管理ライブラリの開発と応用

  • マルチメディア統合ウェア管理ライブラリの開発と応用

  • ネットワークティーチングソフトウェアにおけるティーチングデザインとアプリケーション

  • 車両4S店舗管理システムの設計・導入

  • 「家政婦」消費管理システムの設計・導入

  • QRコードサインインによるオンライン講義管理システム

先輩の仕事の例:

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Java Web プラットフォーム/ビジネス システムに関する 2 つのトピック

  • オンライン図書貸出システムの設計・導入

  • モノのインターネットに基づく図書館ネットワークスキームの設計と実装

  • 中学校のスケジューリングシステムの設計と実装

  • 花販売(管理)システム設計・導入

  • 携帯電話販売システムの設計・導入

  • 機械所有者向けメッセージシステムの設計と実装

  • XX書籍販売システムの設計と導入

  • オンライン書籍販売システムの設計・実現

  • オンライン書店の設計と実現

  • ハンドヘルドオンラインストアの設計と実装(モバイルAPP)

  • オンラインストアシステム設計・導入(ストアデザインを中心としたモバイルAPP+Web版)

  • オンラインショッピングシステムの設計・実装(モバイルAPP+Web版、プラットフォーム設計と加盟店定着後の効果を重視)

  • ECサイトのデザインと実装

  • XX旗艦店ウェブサイトのデザインと開発

  • XX大学ウェブサイトのデザインと更新

  • 小規模な教育ウェブサイトの構築

  • 不動産サイトの構築

  • コンピュータ構成原理ウェブサイトの構築

  • ソフトウェアダウンロードサイトの構築

  • 不動産販売サイト構築

  • 物流サイト構築

  • BLOGサイト構築

  • ジュエリーショッピングサイト構築

  • 個人サイト構築・実現(インターネットナビゲーション、BBS)

  • 旅行会社ホームページシステムの設計・導入

  • 建材Webサイトシステムの設計・導入

  • 企業向けWebサイトシステムの設計と導入

  • 音楽ウェブサイトのシステム設計と導入

  • 動画サイトのシステム設計・導入

  • オンラインオークションプラットフォームのシステム設計・導入

  • B2C ECプラットフォーム/J2EEシステム設計・実装

  • 外国の靴と衣類の購入プラットフォームの設計と実装

  • デジタル質問バンクとオンライン試験システムの設計と実装

  • キャンパスインテリジェント駐車料金監視システムの設計と実装

  • JSPに基づく大学入試ボランティア選考補助システムの設計・導入

  • jspをベースとしたフードシェアリングサイトの設計・実装

  • JavaWebをベースとしたオンライン音楽オーディション推薦システムの設計と実装

  • フィットネスクラブのウェブサイトのデザインと実装

  • オンラインバンキング取引プラットフォームの設計と実装

  • XXハウス仲介システムの設計と実現

  • 都市内移動システムの設計・導入

  • 家事・掃除予約システムの設計・導入

  • jspをベースとした病院ネット予約システムの設計・導入

  • オンライン求職・採用システムの設計・実現

  • オンライン登録システムの設計と導入

  • オンライン授業評価システムの設計と実現

  • オンライン科目選択・手配システムの設計と実現

  • コース選択とメディア教育システムの設計と実装

  • 教育インタラクション システムの設計と実装

  • オンラインメール送信システムの設計・導入

  • 総合的なWebサイトシステムの設計・導入

  • ネットワーク電話番号照会システムの設計・導入

  • Webページ情報収集システムの設計と実現

  • オンラインオークションシステムの設計・導入

  • ビデオオンデマンドシステムの設計と実装

  • 石炭販売システムの設計と実現

  • フォーラムシステムの設計と実装

  • JSP技術によるネットワークセラミックシティの設計と実現

  • OAシステムの設計と導入

  • キャンパスオフィスシステムの設計と導入

  • キャンパス電子掲示板システム

  • (J2EE ベース) 電子償還システムの設計と実装

  • コンピュータネットワーク管理および課金システムの設計および実装

  • Android携帯電話メールユーザーエージェントの設計・実装

  • Androidベースの音楽プレーヤーソフトウェアの設計と実装

  • Androidプラットフォームをベースとしたフリーマーケットの企画・実施

  • Androidベースの有料質問応答システムの設計・実装

  • シングルチップマイコンをベースにした電子音楽ドアベルの設計と実現

  • proteusに基づく多機能パスワードロックの設計と実装

  • Androidベースのチャットシステムの設計と実装

  • Pythonクローラーをベースとしたオンラインショッピングモール価格比較システムの設計・実装

  • スマートフォンを活用した屋内ナビゲーションシステムの設計・実装

  • 携帯電話スキャンコード注文アプリケーション開発

  • ユーザーの呼吸数のモニタリングと実装

  • WeChatパブリックアカウントプラットフォームに基づく中小企業マーケティングシステムの設計と実装

  • 非リレーショナル暗号化データベースのファイル転送システムの設計と実装

  • 広告、テキスト、印刷用のインタラクティブなソフトウェア プラットフォームの設計と実現

  • 健康診断情報可視化システムの設計・導入

  • WeChatプラットフォーム病院外来予約登録アプリケーション開発

  • WEBを基盤としたユーザーサービス・情報公開システムの設計・実現

  • Unity3Dをベースとしたキャンパスローミングシステムの設計と実装

  • Unity3Dをベースとした幼児教育システムの設計・実現

  • Unity3D をベースとした 3D 歯牙設計用の補助ソフトウェア

  • 携帯小説閲覧アプリの設計・実装

  • モバイルAPP技術に基づくキャンパスシェアリングエコノミープラットフォームの設計と実装—スポーツ用品の共有

  • モバイルAPP技術に基づいた中小企業向け製品マーケティングシステムの設計と実装

  • React-Naive に基づくモバイル ブログ アプリの設計と実装

  • Wifi-Direct に基づく Android ファイル共有

  • WiFi-Directを活用した遊休物取引システムの設計・実装

  • 統合権限プラットフォームの設計と実装

  • Androidベースのマルチ画面共有設計

  • Androidをベースとした簡易チャットシステムの設計・実装

  • Androidベースの携帯電話画像共有システムの設計・実装

  • Androidベースのモバイルオーダーソフトウェアの設計と実装

  • Androidベースのテイクアウト注文システムの設計と実装

  • Androidベースのフードアシスタントのソフトウェア設計

  • AndroidベースのトラベルアシスタントAPP開発

  • Androidプラットフォームに基づく言語翻訳プログラムの設計と実装

  • Webをベースとした情報共有・インタラクティブプラットフォームの設計・実装

  • データ構造演習トレーニングWebサイトの設計と実現

  • WeChatパブリックアカウントプラットフォームに基づく音楽共有およびコミュニケーションプラットフォームの設計と実装

  • Androidベースのサインインシステムの設計と実装

  • Android ベースのセルフヘルプ ツアー ソフトウェアの設計と実装

  • 家庭教育サービスプラットフォームの設計と実現

  • WPFをベースにした3Dシステムの設計と実現

  • Angular4をベースとしたブログログシステムの設計・実装

  • バーコードをベースにした個別学習APPの設計と実装

  • AndroidベースのプライベートワードローブAPPの設計と実装

  • 気象衛星クラウド画像受信用ソフトウェアシステムの設計と実現

  • Heishiding Biodiversity APPの設計と実装

  • PHPに基づく中山大学生物学博物館の設計と実現

  • Vue ベースの子供向けプログラミング ネットワークのフロントエンド設計と実装

  • vue に基づくアジャイル学習ネットワークのフロントエンド設計と実装

  • ハイパーレッジをベースにしたクラウドファンディングアプリケーションの設計と実装

  • ビッグデータのユーザー像に基づいたニュースAPPデザイン

  • WeChatアプレットをベースにした名刺システムの設計と実装

  • モノのインターネット プラットフォームでの WeChat ミニ プログラムの設計と実装

  • ペットボーディングウェブサイトの設計と実装

  • 景勝地におけるシェアバイク車載システムの設計・導入

  • Javaによるメール受信システムの設計・実装

  • WML (Wireless Markup Language) 情報クエリの設計と実装

  • SSM ベースのホテル管理システム - Java ホテル管理システム

  • SSMをベースとした学業管理システム

  • SSMベースのサプライヤー管理システム

  • springboot&mybatisをベースにした販売管理システム 軽量営業チーム管理 - Java販売管理システム

  • SSM ベースのペット養子縁組システム - Java ペット養子縁組システム

  • SSHベースのグリーンコーヒーミルクティーWebサイト

  • SSHによる教育行政管理コース管理コース選択管理システム

  • SSMベースのコミュニティオーナーサービスプラットフォームを基盤としたゴミリサイクル情報管理システム

  • SSMを活用した技術プロジェクト評価・専門家会議評価制度

  • SSM&EasyUI-Java店舗管理衣料品管理システムに基づくスーツ店舗管理システム

  • Mybatisベースの指導管理システム宿題提出添削管理システム-Java指導管理システム宿題提出添削管理システム

  • SSMベースの図書館座席予約管理システム 座席占有システム-Java図書館座席予約管理システム 座席占有システム

  • Mybatisベースの指導管理システム宿題提出添削管理システム-Java指導管理システム宿題提出添削管理システム

  • SSM-java自動車教習所予約登録管理システムをベースとした自動車教習所予約登録管理システム

  • SSMベースの図書館座席予約管理システム 座席占有システム-Java図書館座席予約管理システム 座席占有システム

  • SSM-java水質検出システムに基づく水質検出システム

  • SSM ベースの学生の宿題管理システム 宿題提出 宿題修正 - Java 宿題修正 宿題提出システム

  • イーハウス中古住宅サイト Springboot2.0をベースとした住宅管理システム

  • SSM-java教師評価システムに基づく泉州情報工程学院の教師評価システム

  • SSM ベースのスーパーマーケット請求管理システム - Java 請求管理

先輩の仕事の例:

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3 ゲーム デザインとアニメーション デザインに関する厳選されたトピック (デジタル メディアの学生に適しています)

  • テトリス

  • 24ポイントゲーム

  • パックマンゲーム

  • バックギャモン ゲーム

  • 数字を当てるゲーム

  • BNBゲーム

  • チャットルームゲーム

  • Unity開発

  • Unityをベースにした楽しくカジュアルなモバイルゲーム開発

  • Unity3D が鶏を食べるゲームを開発

  • Unity3DゲームエンジンをベースにしたPandoraゲームの設計・開発

  • Androidベースのモバイルインタラクティブゲームの設計と実装

  • XNA に基づくスネーク ゲームの開発と実装

  • UE4ベースのシューティングゲームの制作・開発

  • 2D ゲームエンジンの設計と実装

  • Android プラットフォームでのパックマン ゲーム開発

  • ライフゲーム用セルオートマトンの設計と実現

  • モンテカルロ木に基づく囲碁AIの設計と実装

  • 2D 物理エンジン (リキッド) に基づいた H5 ミニゲーム

  • H5に基づくインテリジェントな水滴パズルゲームの設計と実装

  • Cocos2D に基づく WeChat ミニゲームの設計と実装

  • cocos2d-x ベースのパルクール ゲーム フロントエンド システム

  • 指先リズムWeChatミニゲームの設計と実装

  • 重力センサーを利用した航空機戦争ゲームの開発

  • モバイルプラットフォームの足し算、引き算、掛け算、割り算のトレーニングゲーム開発

  • WPFをベースにした3Dアニメーションの設計と実現

  • GPUプログラミングに基づく中国画風のリアルタイムレンダリングの研究と実装

先輩の仕事の例:

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4 アルゴリズム開発

  • キャラクターアバターの漫画化アルゴリズムの設計と実装

  • 表情分類アルゴリズムの設計と実装

  • 顔属性分類アルゴリズムの設計と実装

  • 顔特徴抽出アルゴリズムの研究と実装

  • 深層学習に基づくビデオ内の高速オブジェクト検索アルゴリズム

  • 深層学習に基づく画像検索アルゴリズムの研究

  • 深層学習に基づく画像分割アルゴリズムの研究

  • 深層学習に基づくオンラインゲームにおける敗者予測アルゴリズムの研究

  • 機械学習に基づく短期交通流予測アルゴリズムの研究と実装

  • 機械学習に基づく質問応答評価のアルゴリズム設計

  • 機械学習に基づくQ&Aレコメンドアルゴリズムの設計

  • 強化学習に基づく物流最適化アルゴリズムの研究

  • ディープネットワークに基づく年齢予測アルゴリズムの研究

  • ディープネットワークに基づくRGBD画像分割アルゴリズムの研究

  • 敵対的ニューラルネットワークに基づく画像超解像アルゴリズムの研究

  • 記憶ネットワークに基づくビジュアルロジック推論アルゴリズムの研究と実装

  • ベイジアンネットワークに基づく因果関係研究とアルゴリズムパッケージの実装

  • エンドツーエンドのニューラルネットワークモデルに基づく語義曖昧さ回避アルゴリズムの研究

  • ソーシャルネットワーク構造に基づくソーシャルレコメンドアルゴリズムの研究

  • 多層ソーシャルネットワークのリンク予測アルゴリズムに関する研究

  • ソーシャルネットワークにおける位置推奨アルゴリズムに関する研究

  • ソーシャルネットワークにおけるアルゴリズムゲームの研究と実現

  • 逆推薦に基づく個別推薦アルゴリズムの研究

  • レコメンドアルゴリズムに基づく商品人気予測アルゴリズムの研究

  • 軌跡データに基づく最適経路推奨アルゴリズムの設計と実装

  • ポアソン分解に基づく推薦アルゴリズムの研究と応用

  • 画像ベースの人集り検知アルゴリズムの研究と実装

  • 画像のかすみ除去アルゴリズムの研究と実装

  • モバイルプラットフォーム上の画像分類アルゴリズムの研究と実装

  • ハッシュに基づく画像分類アルゴリズムの研究

  • CNNに基づく画像ノイズ除去アルゴリズムの実現

  • 画像のアート スタイル レンダリング アルゴリズムの設計と実装

  • ビデオ画像に基づくターゲット追跡アルゴリズムの研究と C++ 実装

  • ビデオ行動分析に基づく暴力事件検出アルゴリズムの研究と C++ 実装

  • テキストベースのネットワークユーザー分析アルゴリズムの設計と実装

  • キーワードや類義語に基づく主観的な質問の採点技術の研究

  • トラフィック特性に基づいたホストのセキュリティ状態評価の研究と実装

  • 深層学習に基づく公共施設における旅客動線パターンのセグメンテーションアルゴリズムに関する研究

  • 休日高速道路における交通流予測アルゴリズムの設計と実装

  • Android プラットフォームに基づく心拍リズム異常検出アルゴリズムの実装

  • Matlab に基づく ECG 不整脈分類アルゴリズムのプログラム実現

  • ユーザーコメント属性に基づくプライバシー保護アルゴリズムの研究・分析

  • ハードウェアアクセラレーションに基づく屋外シーンの照度推定とレンダリングアルゴリズムの研究と実装

  • プライバシー保護に基づくデータマイニングアルゴリズムの研究

  • Matlabをベースにしたパノラマ画像生成アルゴリズムの実現

  • データ主権ブロックチェーンに基づくコンセンサスアルゴリズムの研究

  • インテリジェンス + 教育: ナレッジ ポイントのマルチラベル分類アルゴリズムの設計と実装

  • 白黒フォントカラーのアーティスティックアルゴリズムの設計と実装

  • XGBoostに基づくオンラインゲームにおける敗者予測アルゴリズムの研究

  • 順位に基づくスパイキングニューラルネットワークの学習アルゴリズムの研究

  • 仮想現実技術と強化学習に基づいたロボット制御アルゴリズム

  • 群衆行動のモデリングとシミュレーション

  • 携帯電話シグナリ​​ングに基づく観光客人口のモデル化と分析

  • RGBDカメラに基づく多視点人物姿勢再構成

  • RFIDタグを活用した行動認識技術と実装

  • ニューラルネットワークに基づく弱教師物体検出のニューラルネットワークモデル

  • データ固有の構造的特徴に基づくハッシュ検索手法

  • ディープ ニューラル ネットワーク用の FPGA アクセラレーション エンジン

  • 弱教師あり深層学習に基づく画像認識の研究

  • 物体検出アルゴリズムの研究

  • 軽量 JavaWeb 開発フレームワークの設計と実装

  • 多元データのグラフ構造学習に関する研究

  • 科学者協力ネットワークの構造進化に関する研究

  • 0-1ナップサックアルゴリズムの実現と応用

  • 多視点クラスタリングアルゴリズムの研究

  • セルフステップマルチタスク・マルチビュークラスタリングアルゴリズムの研究

  • 群知能計算アルゴリズムの研究

  • 互換性グラフ(pcg)のアルゴリズム構築に関する研究

  • 3次元モデルのメッシュ簡略化アルゴリズムの研究

  • 画像の鏡面反射除去ハイライト アルゴリズムの研究と C++ 実装

  • 画像ディレインアルゴリズムの研究と実現

  • 平面グラフ上のサイクルパッキング問題に対するカーネル化アルゴリズムの研究

  • バランスツリーに基づくRFIDシステムの鍵更新アルゴリズム

  • スパニングツリーに基づく複雑なネットワークサンプリングアルゴリズムの研究

  • ネットワークレビューのための分類アルゴリズムに関する研究

  • 機械読み取りアルゴリズムに関する解釈可能な研究

  • エッジコンピューティングのためのタスクスケジューリングアルゴリズムの研究

  • 並列コンピューティングのためのいくつかの古典的なアルゴリズムの設計と実装

  • 属性拡張概念マップマッチングアルゴリズムの研究と応用

  • FPツリー相関ルールアルゴリズムの実現と応用

  • M2Mネットワーク向けストレージ制御アルゴリズムの研究とシミュレーション

  • ビデオコーディング ネットワークのパケットロス環境に最適な制御アルゴリズム

  • 敵対的生成ネットワーク アルゴリズムと応用研究

  • FPGAによる高速マトリクス演算の実現

  • 自重マルチコア学習の研究

  • 初等数学の知識ベースの研究と構築

  • 画像における積分の認識と解決

  • 組み込みのディープ畳み込みニューラル ネットワーク推論エンジン

  • サイト選択問題に対する対抗戦略メカニズムの設計

  • 情報スケルトンの研究と応用

  • 共有構造に基づく単純-複合アクティビティの相互認識

  • ベイズ テンソル分解

  • 情報セキュリティナレッジグラフの設計と実装

  • 行列分解に基づく部分空間クラスタリングに関する研究

先輩の仕事の例:
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データマイニング向けに選ばれた 5 つのトピック

  • Pythonベースのメール分類システム

  • テキスト感情理解技術の研究

  • 幹細胞の分裂と成長追跡の研究

  • 行動活動理解における弱教師あり学習に関する研究

  • 高齢者のCOPD患者に対する気候および環境要因の影響に関する分析および研究

  • 深層学習に基づくナンバープレート認識システムの設計と実装

  • 深層畳み込みニューラル ネットワークと顔認識におけるその応用

  • 深層強化学習の理論研究とビデオゲームへの応用

  • 深層学習に基づくロボットの屋内シーン認識

  • 多粒度画像検索における深層学習ベースのハッシュ法の研究と実装

  • 深層学習に基づくウェブサイト認証コード認識システムの設計と実装

  • バイオインフォマティクスにおけるテンソル分解の応用

  • ポイントプロセスに基づく商品人気予測

  • リカレント ニューラル ネットワークに基づく静的コード分析

  • ソーシャルネットワークのユーザー関係調査

  • オンラインソーシャルネットワークにおけるユーザーの関心の進化の分析とモデル化

  • ソーシャルネットワーク上の情報拡散行動の解析とコンピュータシミュレーション

  • ECGデータの調査

  • 意味表現と軌跡データからの学習

  • 深層強化学習に基づくNPC自律学習モデル構築の実現

  • LSTM に基づいた英語の品詞タグ付けの設計と実装

  • 機械学習に基づく中国人の感情認識に関する研究

  • ディープニューラルネットワークによる高品質ワードベクトル生成手法の研究

  • 地図データに基づくシンガポールにおけるタクシー送迎乗客の軌跡可視化と需要予測

  • 医療・健康アーカイブ情報可視化システムの設計・導入

  • 活動軌跡の意味表現と検索技術に関する研究

  • 通信ビッグデータに基づく自己中心的なネットワーク可視化に関する研究

  • DCGAN に基づく cifar10 データセット生成の設計と実装

  • 都市部自転車の走行行動解析

  • モール内でユーザーがいる店舗を正確に特定します

  • タクシー軌跡データに基づく可視化研究

  • 学生の行動習慣「ポートレート」ビジュアル分析プラットフォーム

  • 地図APIをベースとした高速鉄道運行地図の設計・実装

  • ビッグデータ技術を活用したプロフェッショナルなポストポートレートのデザインと実現

  • 協調フィルタリングによるユーザの移動軌跡情報の予測に関する研究

  • データ処理センターの設計と実装を視覚的に表示します

  • 新浪微博をベースとした分散型クローラーとデータの視覚処理

  • 公共自転車データに基づく都市住民の職業・居住状況の分析

  • 動的ネットワーク上の表現学習

  • ソーシャルネットワークの交換に基づいたアイテム割り当て問題

  • 複雑なネットワークに基づくQQソーシャルネットワークのユーザー関係に関する研究

  • 複雑なネットワークを基盤とした都市地下鉄交通ネットワークに関する研究

  • インターネット自律層ネットワークの重要な構造的特徴に関する研究

  • 深層学習に基づく不整脈の自動分類

  • 深層学習に基づく糖尿病網膜疾患診断の研究と実装

  • 深層学習に基づく頭の服装分類の研究と実装

  • 深層学習に基づく顔検出・認識システムの設計と実装

  • 深層学習に基づく感情分類

  • 深層学習に基づくシーン分類の研究

  • ディープニューラルネットワークに基づくタイトル分類に関する研究

  • DeepLearningに基づく画像分類

  • 深層学習に基づく画像検索

  • 深層学習に基づいて画像とビデオの特徴を抽出する

  • 深層学習による画像スタイル変換

  • 深層学習に基づくマルチモーダル検索

  • 深層学習に基づく医療画像のセグメンテーション

  • 深層学習に基づく医薬品設計支援

  • 深層学習に基づく異常検出

  • 深層学習に基づく声紋認識

  • 深層学習に基づいたレコメンドシステムの設計と実装

  • 深層学習に基づく車両特徴認識の研究と実装

  • 深層学習に基づく侵入検知システムの設計と実装

  • 深層学習に基づく呼吸モニタリング

  • ディープラーニングによるゼロショット学習と少数ショット学習

  • 深層学習に基づくビッグデータ予測手法

  • 深層学習によるフォントスタイル変換手法

  • 深層学習に基づく肺がん検出手法の研究

  • セルオートマトンに基づく複雑系における創発現象の分類に関する研究

  • MCI疾患分類における機械学習の実装

先輩の仕事の例:

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ビッグ データ処理、クラウド コンピューティング、ブロックチェーンに関する厳選された 6 つのトピック

  • Hadoopを基盤としたワークフロースケジューリングに関する研究

  • Hadoop に基づく公共自転車データの分散ストレージと計算

  • HHTに基づく大規模ネットワークトラフィックデータ処理手法の研究

  • 金融ビッグデータを背景としたベンチャーキャピタル機関の企業発展への影響に関する定量的研究

  • 対象時空間軌跡に基づくビッグデータ解析とマイニング手法の研究

  • 大規模データストリームのリアルタイム処理に関する研究

  • 分散メッセージキューの設計と実装

  • 分散ファイル システムの設計と、小さなファイルに最適化されたアクセス テクノロジの実装

  • クラウドPaaSにおけるカスタマイズ可能な自動導入手法の研究と実装

  • 3D地形レンダリングシステムの設計と実装

  • ブロックチェーン取引情報の取得と可視化分析

先輩の仕事の例:

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ネットワーク セキュリティを完了するために選択された 7 つのトピック

  • パスワード認証プロトコルに基づいたクラウドストレージの暗号化データの重複排除
  • デジタル画像暗号化の主要技術の研究と実装
  • 動的タイムワーピングアルゴリズムに基づく署名認証
  • ネットワークセキュリティ評価ツールの設計と実装
  • RSA実装における弱いキーの脆弱性の分析
  • Web サービスの Unified Identity Authentication Protocol の設計と実装
  • イーサリアムのサービス拒否攻撃の検出
  • 情報秘匿技術を活用したセキュアメールの設計・開発
  • プライバシーを保護するBPニューラルネットワークの設計
  • 情報セキュリティ分野におけるセマンティック検索エンジンの設計と実装
  • 空間データの範囲検索のための暗号化技術の研究
  • スマートフォン向けアクティブセキュリティ保護システムの設計と実装
  • データベース暗号化システムの設計・開発 設計・実装
  • Android端末セキュリティ監査ソフトウェアモジュール開発
  • Android アプリケーションのコード保護と保護対策
  • 画像特徴抽出とビッグデータ環境におけるプライバシーとセキュリティの適用
  • クラウドコンピューティング環境における暗号化データクエリの基盤技術に関する研究
  • データ主権ブロックチェーンに基づく個人データアカウントシステムの設計と実装
  • ソブリンデータブロックチェーンに基づくアイデンティティ共有アプリケーション技術
  • ブロックチェーン技術をベースにしたアプリケーションシステムのプロトタイプ設計と実装
  • データ主権ブロックチェーンに基づくシステムアーキテクチャ設計
  • ブロックチェーン技術に基づいたドメインネームシステムの設計と実装
  • ブロックチェーンに基づく分散認証システムの設計と実装
  • Hadoop ベースのブロックチェーン大規模データ ストレージの設計と実装
  • データ主権ブロックチェーンに基づく共有価値トークンの設計と流通方法
  • ブロックチェーン上のスマートコントラクトの展開と応用研究
  • ブロックチェーンベースのタイムコミットメント契約の構築
  • ブロックチェーンベースのマルチプレイヤー ゲーム契約を構築する

通信/ネットワーク工学の厳選された 8 つのトピック

  • キャンパス LAN の計画と設計 (シスコ シミュレーション)

  • キャンパスネットワークへのファイアウォールの適用

  • キャンパスネットワークの構築と維持について語る

  • 無線キャンパスネットワークのARPなりすまし防止に関する分析

  • Webデザインにおけるグリッドシステムについて語る

  • 企業Webサイト情報構築の機能を語る

  • 企業向け無線ローカルエリアネットワークのセキュリティ問題の分析と対策

  • 企業コンピュータ無線ローカルエリアネットワークのセキュリティ問題の分析と対策

  • 住宅地のネットワーク構築に関する簡単な議論

  • 高性能プロキシサーバーの実現

  • Bluetooth デバイス名に基づくモバイル アドホック ネットワーク

  • SDNフローテーブルに基づいたネットワークデータ伝送の最適化

  • アドホックネットワーク性能のシミュレーション研究

  • パケットマーキングに基づく無線センサーネットワークのトポロジー研究

  • Matlab に基づくモバイル通信 Web サイトのデザイン

  • DALI通信プロトコルに基づくインテリジェント照明システムの設計

  • WIFI制御に基づくスマートソケット設計

  • WINDOWS APIに基づく火災避難仮想シーンアニメーションデザイン

  • ホテルのワイヤレス ネットワーク カバレッジのスキーム設計

  • 淮安神航汽車の設計と開発のウェブサイト

  • 消防現場通信における共通問題の分析とその対策の分析

  • モバイルネットワーク最適化プロジェクトの品質管理に関する研究

  • モバイルアドホックネットワークのネットワーク管理センターの設計と実現

  • ネットワークプログラミング言語Javaのメモリリークの原因解析と対処法

  • 携帯電話の研究開発プロジェクトのリスク管理におけるネットワークレビュー手法の応用

  • ネットワーク環境におけるユーザ情報取得行動に関する研究

  • 遠隔無線センサーネットワークの研究と設計

  • クロスプラットフォームのマルチレベルネットワークデータアクセス制御メカニズムの研究と実装

  • OLSR セキュリティ ルーティング プロトコルの開発

  • SSLプロトコルの改善と実装

  • 無線センサーネットワークの導入とルーティング攻撃の実現

  • ブラウザベースの Protel プレビュー コンポーネントの設計と実装

  • 4G通信のキーテクノロジーと開発について語る

  • 通信ネットワーク用電源設備の管理・保守に関する分析

  • スマートグリッドの開発と電力セキュリティの問題についてのディスカッション

  • テロ対策・緊急救助・災害救援における通信保証業務における衛星通信の技術的優位性に関する分析

  • 辺境防衛軍における短波通信の応用と開発

  • 電力の安全な運用の保証

  • 電力ネットワークインフラエンジニアリングの品質管理に関する研究

  • 電力品質の分析と制御

  • 配電工学の品質管理に関する研究

  • 配電網の無効電力補償・管理システムに関する研究と地域の無効電力最適化の実践

  • ソフトウェア デファインド ネットワークのパフォーマンス測定

  • IPv6 ルーティング プロトコル スタックの分析と実装

  • コンピュータウイルスの分析と予防

  • コンピュータネットワークへの侵入検知技術の研究

  • コンピュータネットワークのセキュリティ問題の分析と保護対策の研究

  • コンピュータ情報システムのセキュリティ技術の研究と応用

  • ネットワークシステムの攻撃・防御特性とセキュリティ戦略に関する研究

  • コンピュータネットワーク障害のメンテナンスに関する簡単なディスカッション

  • コンピュータ ネットワーク障害の特定と処理に関する簡単なディスカッション

  • コンピュータネットワークセキュリティの予防と対策に関する予備分析

  • ネチズンのリテラシーの育成

  • 仮想現実技術およびコンピュータ技術の応用開発に関する研究

  • モノのインターネット、クラウド コンピューティング、データ マイニング、その他のネットワーク テクノロジーが将来の生活に与える影響

9 埋め込まれた最終トピック選択

  • モノのインターネット技術に基づいたインテリジェントゴミ箱の開発

  • 光センサーに基づいたインテリジェントなゴミ分類

  • 仮想メモリ制御チップの設計

  • 仮想マシンの負荷分散スキームの設計と実装

  • Scheme 言語のサブセットのインタープリターの実装

  • 組込みシステム設計および実装実験設計

  • プログラマブル ロジック コントローラー (PLC) プロトコルのセキュリティ分析

  • デコーダ回路の解析に応用したマクロモデル回路手法

  • Raspberry Pi に基づく教室の電気制御

  • AT89C51マイクロコントローラーに基づく衝突防止警報システムの設計

  • GSMモジュールに基づく車両盗難防止システムの設計

  • PLC高速自動包装機をベースとした制御システムの適用

  • シングルチップコンピュータによる簡易水温計の設計と実現

  • SCMに基づくネオンランプコントローラ

  • SCMに基づく信号機制御装置の研究・設計

  • シングルチップマイコンによる多機能タコメーター

  • SCMに基づくデジタル録音再生システム

  • シングルチップマイコンによる電動リモコンの設計

  • RS232インターフェース制御チップの設計

  • FPGAに基づく浮動小数点演算ユニットの設計と実現

  • x86 プラットフォームでのプログラム制御フローの平坦化のための難読化解除スキーム

  • NUC140組み込みプラットフォームデバイスドライバーおよびアプリケーションソフトウェアの設計と実装

Dan Cheng の作品の例:

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10 質問開始ガイド

(1) 理由
最近、質問する生徒が増えてきました テーマの選び方が分からない、先生から与えられたテーマをどうすればいいのか分からない生徒が多い 講師の共有が少ない情報が少ないため、どのように始めればよいのかわかりません。

(2) 落とし穴を避ける方法(最も重要なこと)
卒業後のテーマ選択は、実は多くの学生にとって大きな落とし穴です。書くのははるかに簡単になりますが、間違った選択は終わりのない拷問になります。

(3) なぜそう言うのですか?
実はこれは、ほとんどの学生が特定のシーンに必要なテクノロジーについてよくわかっていないことが主な原因であり、テーマを設定するとき、ある機能が簡単に実装できることは当然のことだと思っていますが、実際には簡単に実装できないことがよくあります。そうではない。

したがって、トピックの実装技術についてよくわからない学生には、大学院の先輩や教師を見つけて、シャットダウン技術と実装プロセスを詳しく説明してもらうのが最善です。もちろん、私に質問することもできます。

(4) 難易度のコントロール
(無事に卒業したい学生の場合) 質問は難しすぎても簡単すぎてもいけません。難しすぎて自分には無理、簡単すぎて仕事量が足りず論文も書けないし弁護もできない。

(5) トピックのタイトル
また、最近、自分が設定したトピックがいつも教師に拒否されると多くの学生が先輩に報告していますが、これは教師のせいではありません。


「どのようなアルゴリズム(技術)を使用した+どのようなシナリオで+どのような問題を解決したか」という問題設定の基準を先輩が教えてくれます。

トピックの共有、技術的な回答

https://gitee.com/yaa-dc/warehouse-1/blob/master/python/README.md

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転載: blog.csdn.net/kooerr/article/details/131089679