1.まず、非常に薄いブロックに水のテクスチャを与えます
2.衝突のデフォルトは「NoCollision」です
3.物理ボリュームにドラッグして、基本的にプール全体を埋めます
「水量」にチェックを入れる
ポスト プロセス ボリュームにドラッグ
水中のビジュアルをシミュレートするために、後処理ボリュームにいくつかの微調整を行うことができます
効果:
1.まず、非常に薄いブロックに水のテクスチャを与えます
2.衝突のデフォルトは「NoCollision」です
3.物理ボリュームにドラッグして、基本的にプール全体を埋めます
「水量」にチェックを入れる
ポスト プロセス ボリュームにドラッグ
水中のビジュアルをシミュレートするために、後処理ボリュームにいくつかの微調整を行うことができます
効果: