UE バッチはスタティック メッシュのピボットを変更します

UE バッチはスタティック メッシュのピボットを変更します

導入:

エディター ユーティリティ BP でジオメトリ スクリプトを使用してスタティック メッシュのピボットをバッチ変更する

ステップ

1. プラグインを開きます

プラグイン -> ジオメトリスクリプト -> エディターの再起動
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2. エディターユーティリティの作成

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3. メインロジック

4.1 GetSupportedClass 関数のオーバーライド

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4.2 ユーティリティ関数の作成

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4.3 使用方法

スタティック メッシュ アセットを複数選択して右クリックします
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要約する

ジオメトリ スクリプトは非常に強力なツールです。ここでは、それを使用してスタティック メッシュのピボットを変更する方法を示します。実際、この方法ではピボットを直接変更するのではなく、スタティック メッシュを変更するため、ピボットの相対的な位置と向きが変わります。

ジオメトリ スクリプトの入門チュートリアルについては、以下のコレクションを参照してください。

参考

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転載: blog.csdn.net/qq_52179126/article/details/131518586