UE バッチはスタティック メッシュのピボットを変更します
導入:
エディター ユーティリティ BP でジオメトリ スクリプトを使用してスタティック メッシュのピボットをバッチ変更する
ステップ
1. プラグインを開きます
プラグイン -> ジオメトリスクリプト -> エディターの再起動
2. エディターユーティリティの作成
3. メインロジック
4.1 GetSupportedClass 関数のオーバーライド
4.2 ユーティリティ関数の作成
4.3 使用方法
スタティック メッシュ アセットを複数選択して右クリックします
要約する
ジオメトリ スクリプトは非常に強力なツールです。ここでは、それを使用してスタティック メッシュのピボットを変更する方法を示します。実際、この方法ではピボットを直接変更するのではなく、スタティック メッシュを変更するため、ピボットの相対的な位置と向きが変わります。
ジオメトリ スクリプトの入門チュートリアルについては、以下のコレクションを参照してください。