これは、最も推奨される glTF 変換ワークフローの 1 つです。
ステップ 1: モデリング ソフトウェアを使用して FBX をエクスポートする
1.マヤユーザー
Maya 2020 を例に、エクスポートするモデルを選択し、[ファイル] - [ゲーム エクスポータ]をクリックして、次のように設定します。
知らせ:
モデルに骨格アニメーションがある場合は、[スキン]と[アニメーション]にチェックを入れます。
モデルに変形アニメーションがある場合は、[融合形状]と[アニメーション]にチェックを入れます。
2. 3ds max ユーザー
3ds max 2020 を例に、エクスポートするモデルを選択し、[ファイル] - [エクスポート] - [ゲーム エクスポーター] をクリックして、次のように設定します。
知らせ:
モデルに骨格アニメーションがある場合は、[スキン]と[アニメーション]にチェックを入れます。
モデルに変形アニメーションがある場合は、[変形]と[アニメーション]にチェックを入れます。
複数のアニメーションの場合、次のようにエクスポートできます。
ステップ 2: FBX2glTF を使用して FBX を glb に変換する
FBX2glTF プラグインのダウンロード
Baidu Cloud: Windows ユーザー (リンク: Baidu Netdisk、抽出コードを入力してください、抽出コード: tycu)、macOS ユーザー (リンク: Baidu Netdisk、抽出コードを入力してください、抽出コード: hvdv)
元のダウンロード アドレス: https://github.com/facebookincubator/FBX2glTF/releases
FBX2glTF の使用
第一步:
cd到fbx2gltf插件目录(为了方便我们将下载的文件改名为fbx2gltf),我这里放在桌面上,路径为:c:\User\Wendell\Desktop
cd c:\User\Wendell\Desktop
第二步:
输入下面命令:
fbx2gltf -i <你的fbx路径> -o <输出的glb路径> -b
参考示例:fbx2gltf -i c:\User\Wendell\Desktop\test.fbx -o c:\User\Wendell\Desktop\test.glb -b
これにより、デスクトップに test.glb という名前のモデル ファイルが出力されます。
リンクをクリックして、高解像度のビデオを表示します: Convert FBX model to glb model using FBX2glTF_哔哩哔哩_bilibili
FBX2glTF を使用して FBX モデルを glb モデルに変換する