[ROS検討ノート13] ROSにおけるTF座標変換
冒頭に書かれているこの一連のメモは、AutoLabor のチュートリアルを参照しています。具体的なプロジェクトのアドレスはここに
序文
ROSにはいくつかの実用的なツールが組み込まれています. これらのツールを使用すると, 特定の機能やデバッグプログラムを便利かつ迅速に実現して, 開発効率を向上させることができます. この章では主に, ROSに組み込まれている次のコンポーネントを紹介します.
- TF 座標変換、異なるタイプの座標系間の変換を実現します。
- rosbag は、ROS ノードの実行プロセスを記録するために使用され、プロセスを再生できます。
- rqt ツールボックスには、さまざまなグラフィカル デバッグ ツールが統合されています。
この章で達成が期待される学習目標:
- TF 座標変換の概念と適用シナリオを理解する。
- 独立して TF ケースを完了することができます。小さなカメが続きます。
- rosbag コマンドまたはエンコードを使用して、記録と再生を実現できます。
- rqt のグラフィカル ツールを巧みに使用できる。
ケースのデモンストレーション:小さなカメが実装に従います。このケースはros の組み込みケースです。ターミナルで開始コマンドを入力します。
roslaunch turtle_tf2 turtle_tf2_demo_cpp.launch
roslaunch turtle_tf2 turtle_tf2_demo.launch
キーボードは 1 つのタートルの動きを制御でき、もう 1 つのタートルはその動きに従います。
結果の例:
1.静的座標変換
いわゆる静的座標変換とは、2 つの座標系間の相対位置が固定されていることを意味します。
要件の説明:
既存のロボット モデルが存在する.コア構造は本体とレーダーを含み,それぞれが座標系に対応している.座標系の原点は本体とレーダーのそれぞれの物理的中心にある.既知の変位関係レーダーの原点と本体の原点の間の距離は次のとおりです: x 0.2 y0.0 z0. 5. 現在のレーダーが障害物を検出しています.レーダー座標系での障害物の座標は (2.0 3.0 5.0). 被写体に対する障害物の座標は?
結果のデモ:
分析を実現する:
- 座標系の相対関係は発行者が発行できます
- サブスクライバー、公開された座標系の相対関係をサブスクライブし、座標点情報を渡し (ハードコーディング可能)、tf を使用して座標変換を実現し、結果を出力します。
**実装プロセス:** C++ は Python の実装プロセスと一致しています。
- 新しい機能パッケージを作成して依存関係を追加する
- パブリッシャーの実装を書く
- サブスクライバーの実装を作成する
- 実行して結果を表示する
ソリューション A: C++ の実装
1.機能パッケージを作成する
に依存するプロジェクト機能パッケージを作成するtf2、tf2_ros、tf2_geometry_msgs、roscpp rospy std_msgs geometry_msgs
2.発行者
/*
静态坐标变换发布方:
发布关于 laser 坐标系的位置信息
实现流程:
1.包含头文件
2.初始化 ROS 节点
3.创建静态坐标转换广播器
4.创建坐标系信息
5.广播器发布坐标系信息
6.spin()
*/
// 1.包含头文件
#include "ros/ros.h"
#include "tf2_ros/static_transform_broadcaster.h"
#include "geometry_msgs/TransformStamped.h"
#include "tf2/LinearMath/Quaternion.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
setlocale(LC_ALL,"");
// 2.初始化 ROS 节点
ros::init(argc,argv,"static_brocast");
// 3.创建静态坐标转换广播器
tf2_ros::StaticTransformBroadcaster broadcaster;
// 4.创建坐标系信息
geometry_msgs::TransformStamped ts;
//----设置头信息
ts.header.seq = 100;
ts.header.stamp = ros::Time::now();
ts.header.frame_id = "base_link";
//----设置子级坐标系
ts.child_frame_id = "laser";
//----设置子级相对于父级的偏移量
ts.transform.translation.x = 0.2;
ts.transform.translation.y = 0.0;
ts.transform.translation.z = 0.5;
//----设置四元数:将 欧拉角数据转换成四元数
tf2::Quaternion qtn;
qtn.setRPY(0,0,0);
ts.transform.rotation.x = qtn.getX();
ts.transform.rotation.y = qtn.getY();
ts.transform.rotation.z = qtn.getZ();
ts.transform.rotation.w = qtn.getW();
// 5.广播器发布坐标系信息
broadcaster.sendTransform(ts);
ros::spin();
return 0;
}
ここでは設定ファイルは省略します。
効果の例:
使用
rviz
グラフィカル インターフェイスを起動すると、結果を表示できます。
3. 加入者
/*
订阅坐标系信息,生成一个相对于 子级坐标系的坐标点数据,转换成父级坐标系中的坐标点
实现流程:
1.包含头文件
2.初始化 ROS 节点
3.创建 TF 订阅节点
4.生成一个坐标点(相对于子级坐标系)
5.转换坐标点(相对于父级坐标系)
6.spin()
*/
//1.包含头文件
#include "ros/ros.h"
#include "tf2_ros/transform_listener.h"
#include "tf2_ros/buffer.h"
#include "geometry_msgs/PointStamped.h"
#include "tf2_geometry_msgs/tf2_geometry_msgs.h" //注意: 调用 transform 必须包含该头文件
int main(int argc, char *argv[])
{
setlocale(LC_ALL,"");
// 2.初始化 ROS 节点
ros::init(argc,argv,"tf_sub");
ros::NodeHandle nh;
// 3.创建 TF 订阅节点
tf2_ros::Buffer buffer;
tf2_ros::TransformListener listener(buffer);
ros::Rate r(1);
while (ros::ok())
{
// 4.生成一个坐标点(相对于子级坐标系)
geometry_msgs::PointStamped point_laser;
point_laser.header.frame_id = "laser";
point_laser.header.stamp = ros::Time::now();
point_laser.point.x = 2.0;
point_laser.point.y = 3.0;
point_laser.point.y = 5.0;
// 5.转换坐标点(相对于父级坐标系)
//新建一个坐标点,用于接收转换结果
//--------------使用 try 语句或休眠,否则可能由于缓存接收延迟而导致坐标转换失败------------------------
try
{
geometry_msgs::PointStamped point_base;
point_base = buffer.transform(point_laser,"base_link");
ROS_INFO("转换后的数据:(%.2f,%.2f,%.2f),参考的坐标系是:%s",point_base.point.x,point_base.point.y,point_base.point.z,point_base.header.frame_id.c_str());
}
catch(const std::exception& e)
{
// std::cerr << e.what() << '\n';
ROS_INFO("程序异常.....");
}
r.sleep();
ros::spinOnce();
}
return 0;
}
ここでは設定ファイルは省略します。
4.実行
パブリッシングノードとサブスクライブノードをそれぞれコマンドラインまたはlaunchファイルで起動すると、プログラムに異常がなければコンソールに座標変換結果が出力されます。
実行結果:
オプション B: Python の実装
1.機能パッケージを作成する
に依存するプロジェクト機能パッケージを作成するtf2、tf2_ros、tf2_geometry_msgs、roscpp rospy std_msgs geometry_msgs
2.発行者
#! /usr/bin/env python
"""
静态坐标变换发布方:
发布关于 laser 坐标系的位置信息
实现流程:
1.导包
2.初始化 ROS 节点
3.创建 静态坐标广播器
4.创建并组织被广播的消息
5.广播器发送消息
6.spin
"""
# 1.导包
import rospy
import tf2_ros
import tf
from geometry_msgs.msg import TransformStamped
if __name__ == "__main__":
# 2.初始化 ROS 节点
rospy.init_node("static_tf_pub_p")
# 3.创建 静态坐标广播器
broadcaster = tf2_ros.StaticTransformBroadcaster()
# 4.创建并组织被广播的消息
tfs = TransformStamped()
# --- 头信息
tfs.header.frame_id = "world"
tfs.header.stamp = rospy.Time.now()
tfs.header.seq = 101
# --- 子坐标系
tfs.child_frame_id = "radar"
# --- 坐标系相对信息
# ------ 偏移量
tfs.transform.translation.x = 0.2
tfs.transform.translation.y = 0.0
tfs.transform.translation.z = 0.5
# ------ 四元数
qtn = tf.transformations.quaternion_from_euler(0,0,0)
tfs.transform.rotation.x = qtn[0]
tfs.transform.rotation.y = qtn[1]
tfs.transform.rotation.z = qtn[2]
tfs.transform.rotation.w = qtn[3]
# 5.广播器发送消息
broadcaster.sendTransform(tfs)
# 6.spin
rospy.spin()
ここでは、アクセス許可の設定と構成ファイルは省略します。
結果の例:
3. 加入者
#! /usr/bin/env python
"""
订阅坐标系信息,生成一个相对于 子级坐标系的坐标点数据,
转换成父级坐标系中的坐标点
实现流程:
1.导包
2.初始化 ROS 节点
3.创建 TF 订阅对象
4.创建一个 radar 坐标系中的坐标点
5.调研订阅对象的 API 将 4 中的点坐标转换成相对于 world 的坐标
6.spin
"""
# 1.导包
import rospy
import tf2_ros
# 不要使用 geometry_msgs,需要使用 tf2 内置的消息类型
from tf2_geometry_msgs import PointStamped
# from geometry_msgs.msg import PointStamped
if __name__ == "__main__":
# 2.初始化 ROS 节点
rospy.init_node("static_sub_tf_p")
# 3.创建 TF 订阅对象
buffer = tf2_ros.Buffer()
listener = tf2_ros.TransformListener(buffer)
rate = rospy.Rate(1)
while not rospy.is_shutdown():
# 4.创建一个 radar 坐标系中的坐标点
point_source = PointStamped()
point_source.header.frame_id = "radar"
point_source.header.stamp = rospy.Time.now()
point_source.point.x = 10
point_source.point.y = 2
point_source.point.z = 3
try:
# 5.调研订阅对象的 API 将 4 中的点坐标转换成相对于 world 的坐标
point_target = buffer.transform(point_source,"world")
rospy.loginfo("转换结果:x = %.2f, y = %.2f, z = %.2f",
point_target.point.x,
point_target.point.y,
point_target.point.z)
except Exception as e:
rospy.logerr("异常:%s",e)
# 6.spin
rate.sleep()
ここでは、アクセス許可の設定と構成ファイルは省略します。
PS: tf2 の Python 実装では、tf2 はいくつかのメッセージ タイプをカプセル化しており、geometry_msgs.msg のタイプは使用できません。
4.実行
パブリッシングノードとサブスクライブノードをそれぞれコマンドラインまたはlaunchファイルで起動すると、プログラムに異常がなければコンソールに座標変換結果が出力されます。
結果の例:
補足 1:
座標系間の相対位置が固定されると、必要なパラメーターも固定されます: 親座標名、子座標系名、x オフセット、y オフセット、z オフセット、x ロール角、y ピッチ角、z ヨー角、実装ロジックは同じですが、パラメーターが異なる場合、ROS システムは既に特別なノードをパッケージ化しており、使用方法は次のとおりです。
rosrun tf2_ros static_transform_publisher x偏移量 y偏移量 z偏移量 z偏航角度 y俯仰角度 x翻滚角度 父级坐标系 子级坐标系
例:rosrun tf2_ros static_transform_publisher 0.2 0 0.5 0 0 0 /baselink /laser
この方法を使用して、静的座標系の相対情報リリースを直接実現することもお勧めします。
補足 2:
rviz を使用して、座標系の関係、特定の操作を表示できます。
- 新しいウィンドウに次のコマンドを入力します: rviz;
- 起動した rviz で Fixed Frame を base_link に設定します。
- 左下の追加ボタンをクリックし、ポップアップ ウィンドウで TF コンポーネントを選択すると、座標関係が表示されます。
2.動的座標変換
いわゆる動的座標変換とは、2 つの座標系間の相対位置が変化することを意味します。
要件の説明:
turtlesim_node を起動すると, このノードのウィンドウにはワールド座標系 (左下隅が座標系の原点) があり, タートルは別の座標系です. キーボードはタートルの動きを制御し, 相対位置を動的に公開します. 2 つの座標系の
結果のデモ:
分析を実現する:
- タートル自体を座標系と見なすだけでなく、ワールド座標系の座標点と見なすこともできます
- turtle1/pose に登録すると、ワールド座標系でのタートルの x 座標、y 座標、オフセット、直線速度、角速度を取得できます。
- ポーズ情報を座標系の相対情報に変換してリリース
実装プロセス: C++ と Python の実装プロセスは一貫しています。
- 新しい機能パッケージを作成して依存関係を追加する
- 座標相対関係パブリッシャーを作成する(カメのポーズ情報も同時にサブスクライブする必要があります)
- 座標相対関係サブスクライバーを作成する
- 埋め込む
ソリューション A: C++ の実装
1.機能パッケージを作成する
に依存するプロジェクト機能パッケージを作成する
tf2、tf2_ros、tf2_geometry_msgs、roscpp rospy std_msgs geometry_msgs、turtlesim
2.発行者
/*
动态的坐标系相对姿态发布(一个坐标系相对于另一个坐标系的相对姿态是不断变动的)
需求: 启动 turtlesim_node,该节点中窗体有一个世界坐标系(左下角为坐标系原点),乌龟是另一个坐标系,键盘
控制乌龟运动,将两个坐标系的相对位置动态发布
实现分析:
1.乌龟本身不但可以看作坐标系,也是世界坐标系中的一个坐标点
2.订阅 turtle1/pose,可以获取乌龟在世界坐标系的 x坐标、y坐标、偏移量以及线速度和角速度
3.将 pose 信息转换成 坐标系相对信息并发布
实现流程:
1.包含头文件
2.初始化 ROS 节点
3.创建 ROS 句柄
4.创建订阅对象
5.回调函数处理订阅到的数据(实现TF广播)
5-1.创建 TF 广播器
5-2.创建 广播的数据(通过 pose 设置)
5-3.广播器发布数据
6.spin
*/
// 1.包含头文件
#include "ros/ros.h"
#include "turtlesim/Pose.h"
#include "tf2_ros/transform_broadcaster.h"
#include "geometry_msgs/TransformStamped.h"
#include "tf2/LinearMath/Quaternion.h"
void doPose(const turtlesim::Pose::ConstPtr& pose){
// 5-1.创建 TF 广播器
static tf2_ros::TransformBroadcaster broadcaster;
// 5-2.创建 广播的数据(通过 pose 设置)
geometry_msgs::TransformStamped tfs;
// |----头设置
tfs.header.frame_id = "world";
tfs.header.stamp = ros::Time::now();
// |----坐标系 ID
tfs.child_frame_id = "turtle1";
// |----坐标系相对信息设置
tfs.transform.translation.x = pose->x;
tfs.transform.translation.y = pose->y;
tfs.transform.translation.z = 0.0; // 二维实现,pose 中没有z,z 是 0
// |--------- 四元数设置
tf2::Quaternion qtn;
qtn.setRPY(0,0,pose->theta);
tfs.transform.rotation.x = qtn.getX();
tfs.transform.rotation.y = qtn.getY();
tfs.transform.rotation.z = qtn.getZ();
tfs.transform.rotation.w = qtn.getW();
// 5-3.广播器发布数据
broadcaster.sendTransform(tfs);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
setlocale(LC_ALL,"");
// 2.初始化 ROS 节点
ros::init(argc,argv,"dynamic_tf_pub");
// 3.创建 ROS 句柄
ros::NodeHandle nh;
// 4.创建订阅对象
ros::Subscriber sub = nh.subscribe<turtlesim::Pose>("/turtle1/pose",1000,doPose);
// 5.回调函数处理订阅到的数据(实现TF广播)
//
// 6.spin
ros::spin();
return 0;
}
効果を実感:
ここでは設定ファイルは省略します。
3. 加入者
//1.包含头文件
#include "ros/ros.h"
#include "tf2_ros/transform_listener.h"
#include "tf2_ros/buffer.h"
#include "geometry_msgs/PointStamped.h"
#include "tf2_geometry_msgs/tf2_geometry_msgs.h" //注意: 调用 transform 必须包含该头文件
int main(int argc, char *argv[])
{
setlocale(LC_ALL,"");
// 2.初始化 ROS 节点
ros::init(argc,argv,"dynamic_tf_sub");
ros::NodeHandle nh;
// 3.创建 TF 订阅节点
tf2_ros::Buffer buffer;
tf2_ros::TransformListener listener(buffer);
ros::Rate r(1);
while (ros::ok())
{
// 4.生成一个坐标点(相对于子级坐标系)
geometry_msgs::PointStamped point_laser;
point_laser.header.frame_id = "turtle1";
point_laser.header.stamp = ros::Time();
point_laser.point.x = 1;
point_laser.point.y = 1;
point_laser.point.z = 0;
// 5.转换坐标点(相对于父级坐标系)
//新建一个坐标点,用于接收转换结果
//--------------使用 try 语句或休眠,否则可能由于缓存接收延迟而导致坐标转换失败------------------------
try
{
geometry_msgs::PointStamped point_base;
point_base = buffer.transform(point_laser,"world");
ROS_INFO("坐标点相对于 world 的坐标为:(%.2f,%.2f,%.2f)",point_base.point.x,point_base.point.y,point_base.point.z);
}
catch(const std::exception& e)
{
// std::cerr << e.what() << '\n';
ROS_INFO("程序异常:%s",e.what());
}
r.sleep();
ros::spinOnce();
}
return 0;
}
ここでは設定ファイルは省略します。
4.実行
コマンド ラインまたは起動ファイルを使用して、発行ノードと購読ノードをそれぞれ開始できます。プログラムが正常な場合、結果はデモンストレーションと同様です。
rviz を使用して、座標系の相対的な関係を表示できます。
結果の例:
オプション B: Python の実装
1.機能パッケージを作成する
に依存するプロジェクト機能パッケージを作成する
tf2、tf2_ros、tf2_geometry_msgs、roscpp rospy std_msgs geometry_msgs、turtlesim
2.発行者
#! /usr/bin/env python
"""
动态的坐标系相对姿态发布(一个坐标系相对于另一个坐标系的相对姿态是不断变动的)
需求: 启动 turtlesim_node,该节点中窗体有一个世界坐标系(左下角为坐标系原点),乌龟是另一个坐标系,键盘
控制乌龟运动,将两个坐标系的相对位置动态发布
实现分析:
1.乌龟本身不但可以看作坐标系,也是世界坐标系中的一个坐标点
2.订阅 turtle1/pose,可以获取乌龟在世界坐标系的 x坐标、y坐标、偏移量以及线速度和角速度
3.将 pose 信息转换成 坐标系相对信息并发布
实现流程:
1.导包
2.初始化 ROS 节点
3.订阅 /turtle1/pose 话题消息
4.回调函数处理
4-1.创建 TF 广播器
4-2.创建 广播的数据(通过 pose 设置)
4-3.广播器发布数据
5.spin
"""
# 1.导包
import rospy
import tf2_ros
import tf
from turtlesim.msg import Pose
from geometry_msgs.msg import TransformStamped
# 4.回调函数处理
def doPose(pose):
# 4-1.创建 TF 广播器
broadcaster = tf2_ros.TransformBroadcaster()
# 4-2.创建 广播的数据(通过 pose 设置)
tfs = TransformStamped()
tfs.header.frame_id = "world"
tfs.header.stamp = rospy.Time.now()
tfs.child_frame_id = "turtle1"
tfs.transform.translation.x = pose.x
tfs.transform.translation.y = pose.y
tfs.transform.translation.z = 0.0
qtn = tf.transformations.quaternion_from_euler(0,0,pose.theta)
tfs.transform.rotation.x = qtn[0]
tfs.transform.rotation.y = qtn[1]
tfs.transform.rotation.z = qtn[2]
tfs.transform.rotation.w = qtn[3]
# 4-3.广播器发布数据
broadcaster.sendTransform(tfs)
if __name__ == "__main__":
# 2.初始化 ROS 节点
rospy.init_node("dynamic_tf_pub_p")
# 3.订阅 /turtle1/pose 话题消息
sub = rospy.Subscriber("/turtle1/pose",Pose,doPose)
# 4.回调函数处理
# 4-1.创建 TF 广播器
# 4-2.创建 广播的数据(通过 pose 设置)
# 4-3.广播器发布数据
# 5.spin
rospy.spin()
ここでは、アクセス許可の設定と構成ファイルは省略します。
この例の効果は次のとおりです。
3. 加入者
#! /usr/bin/env python
"""
动态的坐标系相对姿态发布(一个坐标系相对于另一个坐标系的相对姿态是不断变动的)
需求: 启动 turtlesim_node,该节点中窗体有一个世界坐标系(左下角为坐标系原点),乌龟是另一个坐标系,键盘
控制乌龟运动,将两个坐标系的相对位置动态发布
实现分析:
1.乌龟本身不但可以看作坐标系,也是世界坐标系中的一个坐标点
2.订阅 turtle1/pose,可以获取乌龟在世界坐标系的 x坐标、y坐标、偏移量以及线速度和角速度
3.将 pose 信息转换成 坐标系相对信息并发布
实现流程:
1.导包
2.初始化 ROS 节点
3.创建 TF 订阅对象
4.处理订阅的数据
"""
# 1.导包
import rospy
import tf2_ros
# 不要使用 geometry_msgs,需要使用 tf2 内置的消息类型
from tf2_geometry_msgs import PointStamped
# from geometry_msgs.msg import PointStamped
if __name__ == "__main__":
# 2.初始化 ROS 节点
rospy.init_node("static_sub_tf_p")
# 3.创建 TF 订阅对象
buffer = tf2_ros.Buffer()
listener = tf2_ros.TransformListener(buffer)
rate = rospy.Rate(1)
while not rospy.is_shutdown():
# 4.创建一个 radar 坐标系中的坐标点
point_source = PointStamped()
point_source.header.frame_id = "turtle1"
point_source.header.stamp = rospy.Time.now()
point_source.point.x = 10
point_source.point.y = 2
point_source.point.z = 3
try:
# 5.调研订阅对象的 API 将 4 中的点坐标转换成相对于 world 的坐标
point_target = buffer.transform(point_source,"world",rospy.Duration(1))
rospy.loginfo("转换结果:x = %.2f, y = %.2f, z = %.2f",
point_target.point.x,
point_target.point.y,
point_target.point.z)
except Exception as e:
rospy.logerr("异常:%s",e)
# 6.spin
rate.sleep()
ここでは、アクセス許可の設定と構成ファイルは省略します。
4.実行
コマンド ラインまたは起動ファイルを使用して、発行ノードと購読ノードをそれぞれ開始できます。プログラムが正常な場合、結果はデモンストレーションと同様です。
rviz を使用して、座標系の相対的な関係を表示できます。
結果の例は次のとおりです。
3. 多座標変換
要件の説明:
既存の座標系である親座標系ワールドには 2 つのサブシステム son1、son2 があり、ワールドに対する son1 とワールドに対する son2 の関係は既知であり、son2 における son1 の原点の座標は既知です。 . son2 の点の座標を見つけるには、son1 の点の座標が必要です。
分析を実現する:
- まず、世界を基準にしたson1と世界を基準にしたson2の座標メッセージを公開する必要があります。
- 次に、座標にサブスクライブしてメッセージを公開し、サブスクライブされたメッセージを取り出し、tf2 を使用して son1 と son2 の間の変換を実現する必要があります。
- 最後に、座標点の変換を実現する必要があります
**実装プロセス:** C++ は Python の実装プロセスと一致しています。
- 新しい機能パッケージを作成して依存関係を追加する
- 座標相対関係パブリッシャーを作成します (2 つの座標相対関係をパブリッシュする必要があります)。
- 座標相対関係サブスクライバーを作成する
- 埋め込む
ソリューション A: C++ の実装
1.機能パッケージを作成する
tf2、tf2_ros、tf2_geometry_msgs、roscpp rospy std_msgs geometry_msgs、turtlesim に依存するプロジェクト関数パッケージを作成します。
2.発行者
便宜上、静的座標変換を使用して公開します
<launch>
<node pkg="tf2_ros" type="static_transform_publisher" name="son1" args="5 0 0 0 0 0 /world /son1" output="screen" />
<node pkg="tf2_ros" type="static_transform_publisher" name="son2" args="3 0 0 0 0 0 /world /son2" output="screen" />
</launch>
結果の例:
3. 加入者
/*
需求:
现有坐标系统,父级坐标系统 world,下有两子级系统 son1,son2,
son1 相对于 world,以及 son2 相对于 world 的关系是已知的,
求 son1 与 son2中的坐标关系,又已知在 son1中一点的坐标,要求求出该点在 son2 中的坐标
实现流程:
1.包含头文件
2.初始化 ros 节点
3.创建 ros 句柄
4.创建 TF 订阅对象
5.解析订阅信息中获取 son1 坐标系原点在 son2 中的坐标
解析 son1 中的点相对于 son2 的坐标
6.spin
*/
//1.包含头文件
#include "ros/ros.h"
#include "tf2_ros/transform_listener.h"
#include "tf2_ros/buffer.h"
#include "tf2_geometry_msgs/tf2_geometry_msgs.h"
#include "geometry_msgs/TransformStamped.h"
#include "geometry_msgs/PointStamped.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
setlocale(LC_ALL,"");
// 2.初始化 ros 节点
ros::init(argc,argv,"sub_frames");
// 3.创建 ros 句柄
ros::NodeHandle nh;
// 4.创建 TF 订阅对象
tf2_ros::Buffer buffer;
tf2_ros::TransformListener listener(buffer);
// 5.解析订阅信息中获取 son1 坐标系原点在 son2 中的坐标
ros::Rate r(1);
while (ros::ok())
{
try
{
// 解析 son1 中的点相对于 son2 的坐标
geometry_msgs::TransformStamped tfs = buffer.lookupTransform("son2","son1",ros::Time(0));
ROS_INFO("Son1 相对于 Son2 的坐标关系:父坐标系ID=%s",tfs.header.frame_id.c_str());
ROS_INFO("Son1 相对于 Son2 的坐标关系:子坐标系ID=%s",tfs.child_frame_id.c_str());
ROS_INFO("Son1 相对于 Son2 的坐标关系:x=%.2f,y=%.2f,z=%.2f",
tfs.transform.translation.x,
tfs.transform.translation.y,
tfs.transform.translation.z
);
// 坐标点解析
geometry_msgs::PointStamped ps;
ps.header.frame_id = "son1";
ps.header.stamp = ros::Time::now();
ps.point.x = 1.0;
ps.point.y = 2.0;
ps.point.z = 3.0;
geometry_msgs::PointStamped psAtSon2;
psAtSon2 = buffer.transform(ps,"son2");
ROS_INFO("在 Son2 中的坐标:x=%.2f,y=%.2f,z=%.2f",
psAtSon2.point.x,
psAtSon2.point.y,
psAtSon2.point.z
);
}
catch(const std::exception& e)
{
// std::cerr << e.what() << '\n';
ROS_INFO("异常信息:%s",e.what());
}
r.sleep();
// 6.spin
ros::spinOnce();
}
return 0;
}
ここでは設定ファイルは省略します。
4.実行
コマンドラインまたは起動ファイルを使用して、発行ノードと購読ノードをそれぞれ起動できます. プログラムが正常であれば、変換された結果が出力されます.
結果の例:
オプション B: Python の実装
1.機能パッケージを作成する
tf2、tf2_ros、tf2_geometry_msgs、roscpp rospy std_msgs geometry_msgs、turtlesim に依存するプロジェクト関数パッケージを作成します。
2.発行者
便宜上、静的座標変換を使用して公開します
<launch>
<node pkg="tf2_ros" type="static_transform_publisher" name="son1" args="5 0 0 0 0 0 /world /son1" output="screen" />
<node pkg="tf2_ros" type="static_transform_publisher" name="son2" args="3 0 0 0 0 0 /world /son2" output="screen" />
</launch>
3. 加入者
#!/usr/bin/env python
"""
需求:
现有坐标系统,父级坐标系统 world,下有两子级系统 son1,son2,
son1 相对于 world,以及 son2 相对于 world 的关系是已知的,
求 son1 与 son2中的坐标关系,又已知在 son1中一点的坐标,要求求出该点在 son2 中的坐标
实现流程:
1.导包
2.初始化 ROS 节点
3.创建 TF 订阅对象
4.调用 API 求出 son1 相对于 son2 的坐标关系
5.创建一依赖于 son1 的坐标点,调用 API 求出该点在 son2 中的坐标
6.spin
"""
# 1.导包
import rospy
import tf2_ros
from geometry_msgs.msg import TransformStamped
from tf2_geometry_msgs import PointStamped
if __name__ == "__main__":
# 2.初始化 ROS 节点
rospy.init_node("frames_sub_p")
# 3.创建 TF 订阅对象
buffer = tf2_ros.Buffer()
listener = tf2_ros.TransformListener(buffer)
rate = rospy.Rate(1)
while not rospy.is_shutdown():
try:
# 4.调用 API 求出 son1 相对于 son2 的坐标关系
#lookup_transform(self, target_frame, source_frame, time, timeout=rospy.Duration(0.0)):
tfs = buffer.lookup_transform("son2","son1",rospy.Time(0))
rospy.loginfo("son1 与 son2 相对关系:")
rospy.loginfo("父级坐标系:%s",tfs.header.frame_id)
rospy.loginfo("子级坐标系:%s",tfs.child_frame_id)
rospy.loginfo("相对坐标:x=%.2f, y=%.2f, z=%.2f",
tfs.transform.translation.x,
tfs.transform.translation.y,
tfs.transform.translation.z,
)
# 5.创建一依赖于 son1 的坐标点,调用 API 求出该点在 son2 中的坐标
point_source = PointStamped()
point_source.header.frame_id = "son1"
point_source.header.stamp = rospy.Time.now()
point_source.point.x = 1
point_source.point.y = 1
point_source.point.z = 1
point_target = buffer.transform(point_source,"son2",rospy.Duration(0.5))
rospy.loginfo("point_target 所属的坐标系:%s",point_target.header.frame_id)
rospy.loginfo("坐标点相对于 son2 的坐标:(%.2f,%.2f,%.2f)",
point_target.point.x,
point_target.point.y,
point_target.point.z
)
except Exception as e:
rospy.logerr("错误提示:%s",e)
rate.sleep()
# 6.spin
# rospy.spin()
ここでは、アクセス許可の設定と構成ファイルは省略します。
4.実行
コマンドラインまたは起動ファイルを使用して、発行ノードと購読ノードをそれぞれ起動できます. プログラムが正常であれば、変換された結果が出力されます.
結果の例:
4. 座標系の関係を表示する
ロボット システムには複数の座標系が関係しています.見やすいように, ros はツリー構造の座標系マップを含む座標系の関係を示す pdf ファイルを生成するために使用できる特別なツールを提供します.
1.準備する
最初の呼び出しでrospack find tf2_tools
機能パッケージが含まれているかどうかを確認します。含まれていない場合は、次のコマンドを使用してインストールしてください。
sudo apt install ros-noetic-tf2-tools
2.使用する
座標系ブロードキャスト プログラムを起動した後、次のコマンドを実行して pdf ファイルを生成します。
rosrun tf2_tools view_frames.py
次のようなログ メッセージが生成されます。
[INFO] [1592920556.827549]: Listening to tf data during 5 seconds...
[INFO] [1592920561.841536]: Generating graph in frames.pdf file...
現在のディレクトリを表示すると、frames.pdf ファイルが生成されます
ディレクトリを直接入力してファイルを開くか、コマンドを呼び出してファイルを表示できます: evince frames.pdf
、ファイルを表示するには
図に示すように内部:
5.TF座標変換の練習
要件の説明:
プログラムの開始時: 中央のタートル (A) と左下のタートル (B) の 2 つのタートルが生成され、B は A の位置まで自動的に実行され、キーボードを制御すると、 A、ただし B は A に続いて実行できます
結果のデモ:
分析を実現する:
実装後のタートルの核心は、タートル A と B の両方がワールド座標系に相対的な座標情報を発行することです. 次に、この情報を購読するには、B の座標系に相対的な A の情報を変換して取得する必要があります.最後に、速度情報を生成し、B. sports を制御します。
- タートル表示ノードを起動する
- タートル表示フォームで新しいタートルをスポーンします (サービスが必要です)
- 座標情報を公開する 2 つのタートルのノードを作成する
- 座標情報をサブスクライブするサブスクリプション ノードを記述し、新しい相対関係を生成して速度情報を生成する
**実装プロセス:** C++ は Python の実装プロセスと一致しています。
- 新しい機能パッケージを作成して依存関係を追加する
- 新しいタートルを生成するためのサービス クライアントを作成する
- 2匹のカメの座標情報を公開するパブリッシャーを書く
- サブスクライバーを書き、2 つのタートルの情報をサブスクライブし、速度情報を生成して公開します
- 走る
準備:
1. キーボードで制御されない 2 番目のタートルを作成する方法を学ぶ
2 番目のタートルを作成するには、rosservice を使用する必要があり、トピックは spawn を使用します
rosservice call /spawn "x: 1.0
y: 1.0
theta: 1.0
name: 'turtle_flow'"
name: "turtle_flow"
/name of the second turtle/cmd_vel というトピックが使用されているため、キーボードは 2 番目のタートルの動きを制御できません。タートルの動きを制御するには、対応するトピック メッセージを発行する必要があります。
2. 2 匹のカメの座標を取得する方法を学ぶ
を通じて得话题 /乌龟名称/pose
られる
x: 1.0 //x坐标
y: 1.0 //y坐标
theta: -1.21437060833 //角度
linear_velocity: 0.0 //线速度
angular_velocity: 1.0 //角速度
ソリューション A: C++ の実装
1.機能パッケージを作成する
に依存するプロジェクト機能パッケージを作成する
tf2、tf2_ros、tf2_geometry_msgs、roscpp rospy std_msgs geometry_msgs、turtlesim
2. サービスクライアント (タートルの生成)
/*
创建第二只小乌龟
*/
#include "ros/ros.h"
#include "turtlesim/Spawn.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
setlocale(LC_ALL,"");
//执行初始化
ros::init(argc,argv,"create_turtle");
//创建节点
ros::NodeHandle nh;
//创建服务客户端
ros::ServiceClient client = nh.serviceClient<turtlesim::Spawn>("/spawn");
ros::service::waitForService("/spawn");
turtlesim::Spawn spawn;
spawn.request.name = "turtle2";
spawn.request.x = 1.0;
spawn.request.y = 2.0;
spawn.request.theta = 3.12415926;
bool flag = client.call(spawn);
if (flag)
{
ROS_INFO("乌龟%s创建成功!",spawn.response.name.c_str());
}
else
{
ROS_INFO("乌龟2创建失败!");
}
ros::spin();
return 0;
}
ここでは設定ファイルは省略します。
3. パブリッシャー (2 つのカメの座標情報をパブリッシュします)
タートルのポーズ情報をサブスクライブしてから座標情報に変換できます. 2 つのタートルの実装ロジックは同じですが, サブスクライブしたトピック名と生成された座標情報が少し異なります. 違いは次のように渡すことができます.パラメータを介して:
- ノードを 2 回起動する必要があります
- 開始するたびにタートル ノード名を渡す必要があります (1 回目は turtle1 で、2 回目は turtle2 です)。
/*
该文件实现:需要订阅 turtle1 和 turtle2 的 pose,然后广播相对 world 的坐标系信息
注意: 订阅的两只 turtle,除了命名空间(turtle1 和 turtle2)不同外,
其他的话题名称和实现逻辑都是一样的,
所以我们可以将所需的命名空间通过 args 动态传入
实现流程:
1.包含头文件
2.初始化 ros 节点
3.解析传入的命名空间
4.创建 ros 句柄
5.创建订阅对象
6.回调函数处理订阅的 pose 信息
6-1.创建 TF 广播器
6-2.将 pose 信息转换成 TransFormStamped
6-3.发布
7.spin
*/
//1.包含头文件
#include "ros/ros.h"
#include "turtlesim/Pose.h"
#include "tf2_ros/transform_broadcaster.h"
#include "tf2/LinearMath/Quaternion.h"
#include "geometry_msgs/TransformStamped.h"
//保存乌龟名称
std::string turtle_name;
void doPose(const turtlesim::Pose::ConstPtr& pose){
// 6-1.创建 TF 广播器 ---------------------------------------- 注意 static
static tf2_ros::TransformBroadcaster broadcaster;
// 6-2.将 pose 信息转换成 TransFormStamped
geometry_msgs::TransformStamped tfs;
tfs.header.frame_id = "world";
tfs.header.stamp = ros::Time::now();
tfs.child_frame_id = turtle_name;
tfs.transform.translation.x = pose->x;
tfs.transform.translation.y = pose->y;
tfs.transform.translation.z = 0.0;
tf2::Quaternion qtn;
qtn.setRPY(0,0,pose->theta);
tfs.transform.rotation.x = qtn.getX();
tfs.transform.rotation.y = qtn.getY();
tfs.transform.rotation.z = qtn.getZ();
tfs.transform.rotation.w = qtn.getW();
// 6-3.发布
broadcaster.sendTransform(tfs);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
setlocale(LC_ALL,"");
// 2.初始化 ros 节点
ros::init(argc,argv,"pub_tf");
// 3.解析传入的命名空间
if (argc != 2)
{
ROS_ERROR("请传入正确的参数");
} else {
turtle_name = argv[1];
ROS_INFO("乌龟 %s 坐标发送启动",turtle_name.c_str());
}
// 4.创建 ros 句柄
ros::NodeHandle nh;
// 5.创建订阅对象
ros::Subscriber sub = nh.subscribe<turtlesim::Pose>(turtle_name + "/pose",1000,doPose);
// 6.回调函数处理订阅的 pose 信息
// 6-1.创建 TF 广播器
// 6-2.将 pose 信息转换成 TransFormStamped
// 6-3.发布
// 7.spin
ros::spin();
return 0;
}
ここでは設定ファイルは省略します。
4. サブスクライバー (座標情報の解析と速度情報の生成)
/*
订阅 turtle1 和 turtle2 的 TF 广播信息,查找并转换时间最近的 TF 信息
将 turtle1 转换成相对 turtle2 的坐标,在计算线速度和角速度并发布
实现流程:
1.包含头文件
2.初始化 ros 节点
3.创建 ros 句柄
4.创建 TF 订阅对象
5.处理订阅到的 TF
6.spin
*/
//1.包含头文件
#include "ros/ros.h"
#include "tf2_ros/transform_listener.h"
#include "geometry_msgs/TransformStamped.h"
#include "geometry_msgs/Twist.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
setlocale(LC_ALL,"");
// 2.初始化 ros 节点
ros::init(argc,argv,"sub_TF");
// 3.创建 ros 句柄
ros::NodeHandle nh;
// 4.创建 TF 订阅对象
tf2_ros::Buffer buffer;
tf2_ros::TransformListener listener(buffer);
// 5.处理订阅到的 TF
// 需要创建发布 /turtle2/cmd_vel 的 publisher 对象
ros::Publisher pub = nh.advertise<geometry_msgs::Twist>("/turtle2/cmd_vel",1000);
ros::Rate rate(10);
while (ros::ok())
{
try
{
//5-1.先获取 turtle1 相对 turtle2 的坐标信息
geometry_msgs::TransformStamped tfs = buffer.lookupTransform("turtle2","turtle1",ros::Time(0));
//5-2.根据坐标信息生成速度信息 -- geometry_msgs/Twist.h
geometry_msgs::Twist twist;
twist.linear.x = 0.5 * sqrt(pow(tfs.transform.translation.x,2) + pow(tfs.transform.translation.y,2));
twist.angular.z = 4 * atan2(tfs.transform.translation.y,tfs.transform.translation.x);
//5-3.发布速度信息 -- 需要提前创建 publish 对象
pub.publish(twist);
}
catch(const std::exception& e)
{
// std::cerr << e.what() << '\n';
ROS_INFO("错误提示:%s",e.what());
}
rate.sleep();
// 6.spin
ros::spinOnce();
}
return 0;
}
ここでは設定ファイルは省略します。
5.走る
起動ファイルを使用して、実行する必要があるノードを整理します。内容の例は次のとおりです。
<!--
tf2 实现小乌龟跟随案例
-->
<launch>
<!-- 启动乌龟节点与键盘控制节点 -->
<node pkg="turtlesim" type="turtlesim_node" name="turtle1" output="screen" />
<node pkg="turtlesim" type="turtle_teleop_key" name="key_control" output="screen"/>
<!-- 启动创建第二只乌龟的节点 -->
<node pkg="demo_tf2_test" type="Test01_Create_Turtle2" name="turtle2" output="screen" />
<!-- 启动两个坐标发布节点 -->
<node pkg="demo_tf2_test" type="Test02_TF2_Caster" name="caster1" output="screen" args="turtle1" />
<node pkg="demo_tf2_test" type="Test02_TF2_Caster" name="caster2" output="screen" args="turtle2" />
<!-- 启动坐标转换节点 -->
<node pkg="demo_tf2_test" type="Test03_TF2_Listener" name="listener" output="screen" />
</launch>
オプション B: Python の実装
1.機能パッケージを作成する
に依存するプロジェクト機能パッケージを作成する
tf2、tf2_ros、tf2_geometry_msgs、roscpp rospy std_msgs geometry_msgs、turtlesim
2. サービスクライアント (タートルの生成)
#! /usr/bin/env python
"""
调用 service 服务在窗体指定位置生成一只乌龟
流程:
1.导包
2.初始化 ros 节点
3.创建服务客户端
4.等待服务启动
5.创建请求数据
6.发送请求并处理响应
"""
#1.导包
import rospy
from turtlesim.srv import Spawn, SpawnRequest, SpawnResponse
if __name__ == "__main__":
# 2.初始化 ros 节点
rospy.init_node("turtle_spawn_p")
# 3.创建服务客户端
client = rospy.ServiceProxy("/spawn",Spawn)
# 4.等待服务启动
client.wait_for_service()
# 5.创建请求数据
req = SpawnRequest()
req.x = 1.0
req.y = 1.0
req.theta = 3.14
req.name = "turtle2"
# 6.发送请求并处理响应
try:
response = client.call(req)
rospy.loginfo("乌龟创建成功,名字是:%s",response.name)
except Exception as e:
rospy.loginfo("服务调用失败....")
ここでは、アクセス許可の設定と構成ファイルは省略します。
3. パブリッシャー (2 つのカメの座標情報をパブリッシュします)
#! /usr/bin/env python
"""
该文件实现:需要订阅 turtle1 和 turtle2 的 pose,然后广播相对 world 的坐标系信息
注意: 订阅的两只 turtle,除了命名空间(turtle1 和 turtle2)不同外,
其他的话题名称和实现逻辑都是一样的,
所以我们可以将所需的命名空间通过 args 动态传入
实现流程:
1.导包
2.初始化 ros 节点
3.解析传入的命名空间
4.创建订阅对象
5.回调函数处理订阅的 pose 信息
5-1.创建 TF 广播器
5-2.将 pose 信息转换成 TransFormStamped
5-3.发布
6.spin
"""
# 1.导包
import rospy
import sys
from turtlesim.msg import Pose
from geometry_msgs.msg import TransformStamped
import tf2_ros
import tf_conversions
turtle_name = ""
def doPose(pose):
# rospy.loginfo("x = %.2f",pose.x)
#1.创建坐标系广播器
broadcaster = tf2_ros.TransformBroadcaster()
#2.将 pose 信息转换成 TransFormStamped
tfs = TransformStamped()
tfs.header.frame_id = "world"
tfs.header.stamp = rospy.Time.now()
tfs.child_frame_id = turtle_name
tfs.transform.translation.x = pose.x
tfs.transform.translation.y = pose.y
tfs.transform.translation.z = 0.0
qtn = tf_conversions.transformations.quaternion_from_euler(0, 0, pose.theta)
tfs.transform.rotation.x = qtn[0]
tfs.transform.rotation.y = qtn[1]
tfs.transform.rotation.z = qtn[2]
tfs.transform.rotation.w = qtn[3]
#3.广播器发布 tfs
broadcaster.sendTransform(tfs)
if __name__ == "__main__":
# 2.初始化 ros 节点
rospy.init_node("sub_tfs_p")
# 3.解析传入的命名空间
rospy.loginfo("-------------------------------%d",len(sys.argv))
if len(sys.argv) < 2:
rospy.loginfo("请传入参数:乌龟的命名空间")
else:
turtle_name = sys.argv[1]
rospy.loginfo("///乌龟:%s",turtle_name)
rospy.Subscriber(turtle_name + "/pose",Pose,doPose)
# 4.创建订阅对象
# 5.回调函数处理订阅的 pose 信息
# 5-1.创建 TF 广播器
# 5-2.将 pose 信息转换成 TransFormStamped
# 5-3.发布
# 6.spin
rospy.spin()
ここでは、アクセス許可の設定と構成ファイルは省略します。
4. サブスクライバー (座標情報の解析と速度情報の生成)
#! /usr/bin/env python
"""
订阅 turtle1 和 turtle2 的 TF 广播信息,查找并转换时间最近的 TF 信息
将 turtle1 转换成相对 turtle2 的坐标,在计算线速度和角速度并发布
实现流程:
1.导包
2.初始化 ros 节点
3.创建 TF 订阅对象
4.处理订阅到的 TF
4-1.查找坐标系的相对关系
4-2.生成速度信息,然后发布
"""
# 1.导包
import rospy
import tf2_ros
from geometry_msgs.msg import TransformStamped, Twist
import math
if __name__ == "__main__":
# 2.初始化 ros 节点
rospy.init_node("sub_tfs_p")
# 3.创建 TF 订阅对象
buffer = tf2_ros.Buffer()
listener = tf2_ros.TransformListener(buffer)
# 4.处理订阅到的 TF
rate = rospy.Rate(10)
# 创建速度发布对象
pub = rospy.Publisher("/turtle2/cmd_vel",Twist,queue_size=1000)
while not rospy.is_shutdown():
rate.sleep()
try:
#def lookup_transform(self, target_frame, source_frame, time, timeout=rospy.Duration(0.0)):
trans = buffer.lookup_transform("turtle2","turtle1",rospy.Time(0))
# rospy.loginfo("相对坐标:(%.2f,%.2f,%.2f)",
# trans.transform.translation.x,
# trans.transform.translation.y,
# trans.transform.translation.z
# )
# 根据转变后的坐标计算出速度和角速度信息
twist = Twist()
# 间距 = x^2 + y^2 然后开方
twist.linear.x = 0.5 * math.sqrt(math.pow(trans.transform.translation.x,2) + math.pow(trans.transform.translation.y,2))
twist.angular.z = 4 * math.atan2(trans.transform.translation.y, trans.transform.translation.x)
pub.publish(twist)
except Exception as e:
rospy.logwarn("警告:%s",e)
ここでは、アクセス許可の設定と構成ファイルは省略します。
5.走る
起動ファイルを使用して、実行する必要があるノードを整理します。内容の例は次のとおりです。
<launch>
<node pkg="turtlesim" type="turtlesim_node" name="turtle1" output="screen" />
<node pkg="turtlesim" type="turtle_teleop_key" name="key_control" output="screen"/>
<node pkg="demo06_test_flow_p" type="test01_turtle_spawn_p.py" name="turtle_spawn" output="screen"/>
<node pkg="demo06_test_flow_p" type="test02_turtle_tf_pub_p.py" name="tf_pub1" args="turtle1" output="screen"/>
<node pkg="demo06_test_flow_p" type="test02_turtle_tf_pub_p.py" name="tf_pub2" args="turtle2" output="screen"/>
<node pkg="demo06_test_flow_p" type="test03_turtle_tf_sub_p.py" name="tf_sub" output="screen"/>
</launch>
得られる効果は次のとおりです。