ゲームミュージックに関する現在の問題

新興のオンライン文化産業として、オンラインゲームはオンライン小説、音楽制作、アートデザイン、コンピューターテクノロジー、その他の関連産業を牽引してきました。その出力値と経済的利益は非常に大きいと同時に、人々の生活を豊かにし、現在の社会を満足させます。オンラインゲームの重要な部分としての文化的娯楽、ゲーム音楽の需要は、依然としてさまざまな問題を抱えています。
 


       1.ゲーム音楽への重点がまだ不足している

       国内のゲーム開発者のほとんどはゲーム音楽にあまり注意を払っておらず、中小規模のゲーム会社のほとんどは音楽制作の経験が不足しています。また、音楽は写真ほど直感的ではなく、オプションであると考えるメーカーも多く、ゲームの質に良いか悪いかはほとんど影響しないため、ゲーム音楽をあまりプレイするのではなく、予算と経験のこの部分をゲームプロモーションに費やすことを好みます。一生懸命働きなさい。

       2.知的財産権の保護に注意を払わない

       オンラインゲーム音楽の普及において、知的財産権の保護に注意を払わないという問題は非常に深刻です。一部のゲームは独自のオンライン音楽を開発していないため、既存の音楽作品を使用したり、わずかに変更したりすることがよくあります。元の作成者の同意なしに、音楽プロデューサーの正当な権利と利益が損なわれました。

       3.

       音楽制作のレベル低い。国際的なオンラインゲームの傑作は、音楽制作において常に真剣である。海外のゲーム作品から抽出された音楽は、大ヒットレベルのサウンドトラックである。これは、ゲーム業界が海外で発展したためである。数十年後、それは成熟しました。中国では、オンラインゲームの研究開発期間が短いため、全体的な技術レベルが比較的低く、音楽制作のレベルも大幅に制限されています。

       今日、オンラインゲームは映画やテレビ業界と歩調を合わせる新しい産業になりました。同時に、オンラインゲームはコンピューターやネットワーク文化などの他の産業の発展を刺激し、徐々にエンターテインメント、ネットワーク文化、その他の産業の発展になり、文化産業になりました。オンラインゲームにはさまざまな欠点がありますが、ゲームミュージックは将来的に評価されると確信しています。

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転載: blog.csdn.net/weixin_46402452/article/details/108596759