Comprendre le concept de conteneurs dans 3ds max

première expérience :

Créer un conteneur dans la scène

Enregistrez ce conteneur en tant que fichier, vous pouvez voir ce fichier conteneur dans le dossier, sa taille est de 892 Ko et vous pouvez voir qu'un fichier de type de verrouillage portant le même nom est généré.

Ajoutez un objet dans la scène (avec un peu plus de surface) au conteneur, et la taille du fichier conteneur ne changera pas.

file-reset, invite :

Appuyez sur pour ne pas enregistrer, invite :

Appuyer sur OK. indice:

Appuyez sur Oui.

Rouvrez le fichier de scène d'origine, il n'y a pas de conteneur créé dans la scène et les objets initialement placés dans le conteneur sont toujours dans la scène.

Compréhension : La scène n'étant pas enregistrée, les objets placés dans le conteneur sont toujours dans la scène et le conteneur créé n'apparaît pas dans la scène.

Expérience 2 :

Créer un conteneur dans la scène

Enregistrez ce conteneur en tant que fichier, vous pouvez voir ce fichier conteneur dans le dossier, sa taille est de 892 Ko et vous pouvez voir qu'un fichier de type de verrouillage portant le même nom est généré.

Lorsqu'un objet de la scène est ajouté au conteneur, la taille du fichier conteneur ne change pas.

fichier - enregistrer.

réinitialisation de fichier,

Appuyer sur OK. indice:

Appuyez sur Oui. La taille du fichier conteneur est toujours de 892 Ko. On peut voir que les objets de la scène ne sont pas stockés dans le fichier conteneur, mais doivent être stockés dans un fichier temporaire.

Rouvrez le fichier de scène d'origine, il y a un conteneur créé dans la scène et les objets initialement placés dans le conteneur sont toujours dans le conteneur.

Compréhension : étant donné que la scène a été enregistrée après la création, il existe un conteneur dans la scène après la réouverture du fichier, mais le contenu du conteneur n'est pas enregistré dans le fichier conteneur correspondant, mais dans un fichier temporaire, car uniquement lorsque le conteneur est fermé , le contenu du conteneur sera mis à jour dans le fichier conteneur, n'oubliez donc pas de fermer le conteneur.

Expérience trois :

Créer un conteneur dans la scène

Enregistrez ce conteneur en tant que fichier, vous pouvez voir ce fichier conteneur dans le dossier, sa taille est de 892 Ko et vous pouvez voir qu'un fichier de type de verrouillage portant le même nom est généré.

Lorsqu'un objet de la scène est ajouté au conteneur, la taille du fichier conteneur ne change pas.

Fermez le conteneur et vous pouvez voir que la taille du fichier conteneur change dans le dossier, et en même temps, le fichier de type de verrouillage portant le même nom disparaît.

fichier - enregistrer.

réinitialisation de fichier,

Appuyez sur Oui.

Rouvrez le fichier de scène d'origine, il y a un conteneur créé et fermé dans la scène, et les objets initialement placés dans le conteneur sont toujours dans le conteneur.

Supprimez le conteneur et vous pouvez voir que les objets initialement placés dans le conteneur dans la scène disparaissent également, mais le fichier conteneur existe toujours.

Créez un conteneur pour hériter du fichier conteneur du conteneur d'origine, et les objets du conteneur d'origine apparaîtront dans la scène.

Après l'héritage, le nouveau statut de conteneur devient automatiquement fermé et ne peut pas être ouvert. En regardant l'explorateur de scènes, il n'y a pas d'objets dans le nouveau conteneur, mais il y a des objets dans le conteneur d'origine de la scène.

Cliquez sur "Fusionner la définition de la source", le conteneur s'ouvre et les objets du conteneur d'origine entrent dans le nouveau conteneur. Mais sa "définition locale enregistrée" est vide, indiquant qu'un fichier conteneur doit être défini pour le nouveau conteneur.

Cliquez sur "Enregistrer" pour enregistrer en tant que nouveau fichier conteneur ou en tant que fichier conteneur d'origine.

Fermez le conteneur et vous pouvez voir que le fichier de verrouillage portant le même nom est fermé.

Compréhension : les fichiers de conteneur peuvent être hérités par d'autres conteneurs, mais ils doivent être fusionnés pour appartenir réellement à un nouveau conteneur.

Résumé : 1. Le conteneur ne peut être modifié que lorsqu'il est ouvert, et les modifications apportées ne seront mises à jour dans le fichier conteneur qu'à sa fermeture. Vous devez donc fermer le conteneur avant de quitter l'impact pour vous assurer que le contenu du conteneur sont mis à jour.

2. Si vous supprimez accidentellement le conteneur, tant que le fichier conteneur n'a pas été supprimé, vous pouvez utiliser la méthode héritée pour restaurer le contenu du conteneur.

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Origine blog.csdn.net/jhycjhyc/article/details/130904282
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