Готового сложения и вычитания типа вектора в блупринте нет, но есть другие функции, которые можно реализовать, вращение сложение и вычитание: Объединить Вращатели https://docs.unrealengine.com/en-US/BlueprintAPI/Math/ Ротатор/указатель .html
Дельта (ротатор) https://docs.unrealengine.com/en-US/BlueprintAPI/Math/Rotator/index.html