Guía de programación de películas y juegos de Maya Python Notas de lectura-Capítulo 2

1. Establecer atributos de objeto y leer atributos de objeto (setAttr y getAttr)

Código:

import maya.cmds
lco = maya.cmds.spaceLocator()[0] #创建定位器

#Obtener atributos

sx = maya.cmds.getAttr(lco+ ".scaleX")
print(sx)

#Establecer atributos

sx*= 2
maya.cmds.setAttr(lco+".scaleX")

2. Establezca el
código de atributo de conexión (connectAttr y desconectarAttr) :

import maya.cmds
sphere = maya.cmds.polySphere()[0]
cube  = maya.cmds.polyCube()[0]

#Conecte la propiedad de rotación del eje y del cubo a la propiedad de movimiento del eje y de la esfera

maya.cmds.connectAttr(cube + ".ry",sphere + ".ty")

maya.cmds.select(cube)

#Disconnect atributo

maya.cmds.disconnectAttr(cube + ".ry" , sphere + ".ty")

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