Ejercicio de estructura circular

Desarrollo de la plataforma de mini juegos Jade Bird

   1. Elige el juego ----- cambia para elegir la estructura

Prueba de clase pública { 
    public static void main (String [] args) { 
        System.out.println ("Bienvenido a la plataforma Jade Bird Tour Mini-Play"); 
        Entrada del escáner = nuevo escáner (System.in); 
        System.out.println (" \ nElija su juego favorito: \ n "); 
        System.out.println (" * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * "); 
        System.out.println ("1. Lucha contra el propietario"); 
        System.out.println ("2. Tauromaquia"); 
        System.out.println ("3. Bubble Dragon"); 
        System.out.println ("4. Lianliankan") ; 
        System.out.println ("* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *"); 
        System.out.print ("\ nPor favor seleccione, ingrese el número:"); 
        int num = input.nextInt ();
        switch (num) { 
            caso 1:
                System.out.println ("¡Has entrado en la sala de combate!"); 
                Break; 
            caso 2: 
                System.out.println ("¡Has entrado en la sala de combate!"); 
                Break; 
            caso 3: 
                System.out.println (" ¡Has entrado en la habitación del dragón de burbujas! "); 
                Descanso; 
            caso 4: 
                System.out.println (" ¡Has entrado en la habitación de Lianliankan! "); 
                Descanso; 
            caso 5: 
                principal (args); 
                descanso; 
            predeterminado: 
                System.out .println ("Lo siento, tu entrada es incorrecta"); 
                break; 
        } 
    } 
}

 2. Juega y avanza -------- múltiples if / break

public class Jinji { 
    public static void main (String [] args) { 
        Scanner input = new Scanner (System.in); 
        int n = 1; 
        int count = 0; // count 
        int score = 0; // Game score 
        String answer ; 
        System.out.println ("Bluebird Mini Game Platform> Game Advancement \ n"); 
        do { 
            System.out.print ("Estás jugando la primera entrada" + n + ", el puntaje es:"); 
            puntaje = entrada. nextInt (); // Ingrese el puntaje del juego 
            if (puntaje> 80) {// Cuente el número de 
                rondas con 80 puntos o más cuente ++; 
            } 
            n ++; 
            if (n> 5) { 
                System.out.println ("Game Over"); 
            } más {
                System.out.print ("¿Continuará al próximo juego? (Sí / no)"); 
                respuesta = input.next (); 
                if (answer.equals ("no")) {                      
                    System.out.println ("Usted Ha salido del juego hasta la mitad ");             
                    break; 
                } else { 
                    System.out.println (" Ingrese a la siguiente ronda "); 
                } 
            } 
        } while (n <= 5); 
        doble tasa = cuenta / 5.0; // la cuenta alcanza 80 puntos La relación anterior 
        if (n> 5) { 
            if (rate> 0.8) { 
                System.out.println ("\ n Felicitaciones por pasar el primer nivel"); 
            } else if (rate> 0.6) { 
                System.out.println ("\ n¡A través del segundo nivel, continúa trabajando duro! ");
            } else { 
                System.out.println ("\ n ¡Lo siento, no lograste avanzar, continúa animando!"); 
            } 
        } else { 
            System.out.println ("\ n ¡Lo sentimos, no lograste avanzar, continúa animando! "); 
        } 
    } 
}

 3. Juega y paga monedas de juego ---- si es estructura, continúa la declaración

public class Count { 
    public static void main (String [] args) { 
        System.out.println ("Plataforma de mini juegos Bluebird> pago de divisas del juego"); 
        Entrada del escáner = nuevo escáner (System.in); 
        System.out.println ( "Elija el tipo de juego que está jugando:"); 
        System.out.println ("1. Tipo de tarjeta"); 
        System.out.println ("2. Deportes recreativos"); 
        int num = input.nextInt (); 
        System.out.println ("Ingrese la duración de su juego:"); 
        int time = input.nextInt (); 
        switch (num) { 
            case 1: 
              if (time> 10) { 
                 System.out.println ("Usted jugó Es un juego de cartas, la duración es: "+ tiempo +" hora, puede disfrutar de un 50% de descuento, debe pagar "+ (0.5 * tiempo * 10) +" moneda del juego ");
              } más {
                 System.out.println ("Estás jugando un juego de cartas, la duración es:" + tiempo + "hora, puedes disfrutar de un 20% de descuento, debes pagar" + (0.8 * tiempo * 10) + "moneda del juego") ; 
              } 
              pausa; 
            caso 2: 
              si (tiempo <= 10) { 
                 System.out.println ("Estás jugando un juego deportivo informal, la duración es:" + tiempo + "hora, puedes disfrutar de un 20% de descuento, debes pagar "+ (0.8 * tiempo * 20) +" moneda del juego "); 
              } else { 
                 System.out.println (" Estás jugando un juego deportivo casual, la duración es: "+ tiempo +" hora, puedes disfrutar de un 50% de descuento Para descuentos, debe pagar "+ (0.5 * tiempo * 20) +" moneda del juego "); 
              } 
              pausa; 
        } 
        System.out.println (" Juego terminado "); 
    } 
}

 4. Agregar información del usuario

Usuario de clase pública { 
    public static void main (String [] args) { 
        System.out.println ("Bluebird Mini Game Platform> Add User Information \ n"); 
        int zs; // integer 
        int age; // age 
        int score; // Point 
        Scanner input = new Scanner (System.in); 
        System.out.println ("Ingrese el número de usuarios a 
        ingresar` :"); int count = input.nextInt (); 
        for (int i = 0; i <count; i ++) { 
            System.out.println ("Ingrese el número de usuario (<entero de 4 dígitos>):"); 
            zs = input.nextInt (); 
            if (zs <= 9999 && zs> = 1000) { 
            } else { 
                System.out.println ("entrada incorrecta"); 
                continuar;  
            }
            System.out.println ("Ingrese la edad del usuario:");
            age = input.nextInt (); 
            if (age <= 10 || age> 100) { 
                System.out.println ("Lo siento, tu edad no es adecuada para jugar"); 
                System.out.println ("Ingresa información Fail \ n "); 
                continuar; 
            } 
            System.out.println (" Ingrese los puntos de membresía: "); 
            puntaje = input.nextInt (); 
            System.out.println (" La información de miembro que ingresó es: \ n ") ; 
            System.out.println ("ID de usuario:" + zs + "Edad:" + edad 
+ "Puntos:" + puntaje + "\ n"); } } }

 Nota : Uso flexible de continuar y romper 

 

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Origin www.cnblogs.com/yun---meng/p/12723134.html
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