Tutorial gráfico de Blender: modelado de arranque de estilo Lowpoly

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Ideas de modelado

Primero determine la forma de la suela, luego extruya hacia arriba y ajuste la forma

Pasos

1. En forma

En 顶视图un nuevo parche

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2. Construye la forma de la suela

Pulse el Tab键modo de edición, Ctrl + Rañadir un poco de anillo de lámina de superficie, la forma de la estructura de la suela. También es posible encontrar algunas imágenes de las suelas como imágenes de referencia en este momento.

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3. El grosor de la suela extruida

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4. Construir el cuerpo del zapato

Prensa I键, interpolar

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Exprimir

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Agregue bucles adecuadamente para ajustar la forma más tarde

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5. Aprieta la parte superior

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Puede agregar algunos bucles para facilitar el siguiente paso para ajustar la forma del zapato

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6. Ajuste la forma del zapato

Consulte "Tutorial gráfico de Blender: Préstamo de herramientas de escultura para construir modelos Lowpoly"

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