【理解CS】ASCLL码
ASCII控制字符 二进制 十进制 十六进制 缩写 可以显示的表示法 名称/意义 0000 0000 0 00 NUL ␀ 空字符(Null) 0000 0001 1 01 SOH ␁ 标题开始 0000 0010 2 02 STX ␂ 本文开始 0000 0011 3 03 ETX ␃ 本文结束 0000 0100 4 04 EOT ␄ 传输结束 0000 0101 5 05 ENQ ␅ 请求 0000 0110 6 06 ACK ␆ 确认回应 0000 0111 7 07 BEL ␇ 响铃
WebGL简易教程(十二):包围球与投影
目录 1. 概述 2. 实现详解 3. 具体代码 4. 参考 1. 概述 在之前的教程中,都是通过物体的包围盒来设置模型视图投影矩阵(MVP矩阵),来确定物体合适的位置的。但是在很多情况下,使用包围盒并不方便计算,可以利用包围盒再生成一个包围球,利用包围球来设置MVP矩阵。 在《WebGL简易教程(十):光照》中,给地形赋予了固定方向的平行光。这篇教程的例子就是想模拟在平行光的视角下地形的情况。对于点光源光,可以用透视投影来实现渲染的效果;而平行光就需要通过正射投影来模拟。并且,这种正射并不是
MongoDB 4.0版 mongoDB4.0数据库
mongoDB4.0数据库 下载:https://www.mongodb.com/ 安装: 1. 基本一路next 2. 注意, 不要勾选 安装mongo compress 图形化客户端工具,因为是在线安装,网速不好会卡住 注意:使用前修改bin目录下配置文件mongodb.cfg,删除最后一行的'mp'字段 1. 启动服务与终止服务 net start mongodb
net stop mongodb 2.创建管理员用户 mongo
use admin
db.createUser({u
阅读源码探索实现NetCore中间件
1.先看代码,在Core2.2 Startup 中,Configure 方法写入中间件,app.Use 1 public void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env)
2 {
3 #region Middleware
4 app.Use(next =>
5 {
6 Console.WriteLine("this is Middleware1");
7
【C语言】scanf()输入浮点型数据
#include<stdio.h>
int main()
{
double x1, x2, x3, x4;
printf("输入2个浮点数x1,x2:\n");
scanf_s("%lf,%lf", &x1, &x2);
printf("%lf,%lf\n", x1, x2);
printf("输入浮点数x3,x4:\n");
scanf_s("%5lf,%lf", &x3, &x4);
printf("%lf,%lf\n");
javaIO -- 流的体系设计思路、基础分类
一、流 1. 流的含义 在程序设计中,流是对于数据流动传输的一种抽象描述任何有能力产出数据的数据源,或者有能力接受数据的接收端对象都是一个流。 2. 流的源和目的 数据可能从本地文件读取,或者写入, 也可能发送到网络上,这就是源和目的。 1.文件
最基本的一个数据源就是我们前文提到过的文件,文件不仅java中有,其他语言中也拥有文件的概念
2.字节数组
数据最基本的单位是字节。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种
四十一:数据库之SQLAlchemy之limlt、、slice、offset及切片
一:limit:限制每次查询的时候查询数据的条数 二:slice:查一个区间的数据,slice(起,止) 三:offset:限制查找数据的时候过滤掉前面多少条 四:切片:对query对象切实获取想要的数据 准备工作 from datetime import datetime from sqlalchemy import create_engine, Column, Integer, String, Float, Text, ForeignKey, DateTime from sqlalchem
34行前端代码让你在浏览器可以玩本地贪吃蛇
转自https://bbs.csdn.net/topics/390793064?page=1 1 <!doctype html><html><head></head><body>
2 <div id="box" style="width:256px;font:25px/25px 宋体;background:#000;color:#9f9;"></div><script>
3 var arr=[15];
4 var next=10;//最好判断一下arr[1]!=arr[0]+x
5
20191107-4 beta week 2/2 Scrum立会报告+燃尽图 03
此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2019fall/homework/9956 小组名称:“组长”组 组长:杨天宇 组员:魏新,罗杨美慧,王歆瑶,梅小雨 本次 Master:罗杨美慧 一:Scrum立会 要求1:工作照片 要求2:时间跨度,精确到分钟,从何时开始至何时结束 11月9日 17:08开始至17:40结束,共32分钟 要求3:地点 信息科学与技术学院楼门口 要求4:立会内容 昨天的成绩:已确定beta阶段工作任务及每人所分配的工作
采用AtomicInteger实现显示锁
利用了AtomicInteger的compareAndSet方法 public class CASLock {
private AtomicInteger value = new AtomicInteger();
Thread lockThread ;
public boolean tryLock() {
if(value.compareAndSet(0, 1)) {
lockThread = Threa
在Vmware安装虚拟机WindowsServer 2003
一、创建并安装虚拟机 新建Windows2003server系统 按照下面操作即可 https://www.cnblogs.com/color-blue/p/8525710.html 二、安装虚拟机 1.编辑虚拟机设置 2.CD/DVD设置 3.点击开启此虚拟机 4.按下面步骤进行操作即可 https://wenku.baidu.com/view/eeff2e8ccc22bcd126ff0c1d.html?re=view&rec_flag=default&sxts=1573265440739
MySQLDemo2
-- 查询所有数据库
show databases -- 删除数据库
drop database a
-- use `数据库名称`; 表示使用此数据库
use mybatis
-- 查看表结构
show create table a1 -- 删除表
drop table a
-- 查询表总共有多少条数据
select count(1) from user select count(id) from user -- 添加一条数据
insert into user (name,age) value
webpack4基础配置
网页中常见的静态资源: js: .js .jsx .coffee .ts(TypeScript 类 C# 语言) css: .css .less .sass .scss Images: .jpg .png .gif .bmp .svg Fonts: .svg .ttf .eot .woff .woff2 Template: .ejs .jade .vue 网页中引入较多的静态资源会使网页的加载速度变慢(要发起很多的二次请求),并且还要处理复杂的依赖关系 webpack概念: 是一个前端自动化构
go-gin-api 路由中间件 - Jaeger 链路追踪
概述 首先同步下项目概况: 上篇文章分享了,路由中间件 - Jaeger 链路追踪(理论篇)。 这篇文章咱们分享:路由中间件 - Jaeger 链路追踪(实战篇)。 说实话,这篇文章确实让大家久等了,主要是里面有一些技术点都是刚刚研究的,没有存货。 先看下咱们要实现的东西: API 调用了 5 个服务,其中 4 个 gRPC 服务,1 个 HTTP 服务,服务与服务之间又相互调用: Speak 服务,又调用了 Listen 服务 和 Sing 服务。 Read 服务,又调用了 Listen 服
flask 关于get、post的写法
一、 get 方法获取入参方法 request.args.get 地址: 127.0.0.1:5000/test?arg1=1&arg2=2 如图: 二、 pots方法获取入参方法类型比较多,地址 127.0.0.1:5000/test 1.request.get_json,入参json格式 {"arg1":1,"arg2":"2"} 如图 2.request.入参form格式,如图: 代码如下: 1 from flask import Flask
2 app = Flask(__name
Laravel6实现第三方 微信登录
目前很多的网站中都会存在很多的交互功能,从而降低用户的操作难度,特此带来微信的第三方登录的项目实战功能开发。对于本实例中的开发内容,就不在使用原生的内容,而是直接使用别人写好的封装的类库。 1. 安装 laravel/socialite composer require laravel/socialite 2). 在你的 config/app.php 文件中添加以下配置信息 'providers' => [
Laravel\Socialite\SocialiteServicePr
设计模式-----依赖倒置原则
一、原理介绍 1、官方定义 依赖倒置原则,英文缩写DIP,全称Dependence Inversion Principle。 原始定义:High level modules should not depend upon low level modules. Both should depend upon abstractions. Abstractions should not depend upon details. Details should depend upon abstractio
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