IDA 配置python环境,可执行python脚本
注意事项 下面几点关系到安装是否成功 IDA必须是安装版的,我以前用的是免安装版的。 python版本、IDA版本,IDAPyhton版本必须匹配。 python、IDA、IDAPython必须都是32位的或者都是64位的。 安装关键点 下面这些东西必备,缺一不可: python27.dll(我安装的是python2.7,如果安装的是pyhton2.6那就是python26.dll)。 python.cfg文件。 plugins中的python.plw和python.p64。 python文件
colab找不到模块 no name
https://www.jianshu.com/p/2cf00bb9db34?utm_source=oschina-app 穷学生学习神经网络一定体会过“等待”的痛苦。。。 循环一次epoch急死人,但是有几十个上百个循环等着你! 你盯着屏幕看着进度条像蜗牛一样推进,真是恨铁不成钢,心想等日后发达了一定要买一台好电脑... 只能先干干其他的事儿,但是心里又不放心,总是会来看,结果还是没训练完,算了,正事儿是干不了了,刷刷手机吧~ ... ...(半小时过去) 终于训练完啦!看看结果: woc.
7-2 然后是几点 (15 分)
有时候人们用四位数字表示一个时间,比如1106表示11点零6分。现在,你的程序要根据起始时间和流逝的时间计算出终止时间。 读入两个数字,第一个数字以这样的四位数字表示当前时间,第二个数字表示分钟数,计算当前时间经过那么多分钟后是几点,结果也表示为四位数字。当小时为个位数时,没有前导的零,即5点30分表示为530。注意,第二个数字表示的分钟数可能超过60,也可能是负数。 输入格式: 输入在一行中给出2个整数,分别是四位数字表示的起始时间、以及流逝的分钟数,其间以空格分隔。注意:在起始时间中,当小
hdu 6582(最短路+最小割)
传送门 题意: 给你一张有向图,现在你需要删除一些边,每次删除的花费是边的权值,使得最短路增大,现在问你最小的花费。 题解: 如果要使得最短路增大,显然是删掉最短路上的一些边。我们发现,原图的最短路也能够形成一张\(\text{DAG}\),如果我们要使得最短路增大,等价于要求一个最小的花费,使得我们可以破坏这个\(\text{DAG}\),而显然这个东西就是最小割。因此我们只需要把原图的最短路建边,之后在新的图上跑最小割即可。至于在原图最短路上建边,我们只需要对以\(1\)号结点以及\(n\
移动零 给定一个数组 nums,编写一个函数将所有 0 移动到数组的末尾,同时保持非零元素的相对顺序
给定一个数组 nums,编写一个函数将所有 0 移动到数组的末尾,同时保持非零元素的相对顺序。 //leetcode上的数组算法题 示例: 输入: [0,1,0,3,12]
输出: [1,3,12,0,0] 说明: 必须在原数组上操作,不能拷贝额外的数组。 尽量减少操作次数。 以下是代码: class Solution { public void moveZeroes(int[] nums) { int temp =0; for(int i=0;i<5;i++){
python三层架构版ATM+购物车
ATM+购物车 功能需求 '''
- 额度15000 ---> 注册功能
- 可以提现,手续费5% ---> 提现
- 支持账户间转账 ---> 转账
- 记录消费流水 ---> 记录流水
- 提供还款接口 ---> 还款
- 用户认证功能 ---> 登陆认证,使用装饰器
''' 本文程序功能 目录规范及三层架构 各文件代码 import os
import sys
BASE_DIR = o
USACO 2017 February Contest Gold T3: Why Did the Cow Cross the Road III
题目大意 给定长度为2N的序列,1~N各出现过2次,i第一次出现位置记为ai,第二次记为bi,求满足 ai<aj<bi<bj 的对数 题目分析 把所有数对找出来,然后按左端点排序。令当前数对为j, 那么排序保证了 ai<aj<bj ,然后每次统计左右端点之间的标记个数,即找出aj与bj间的bi, 其个数就是该数对的答案。用树状数组维护即可。 1 #include<bits/stdc++.h>
2 using namespace std;
3 const int MAXN=1e5+10
【OI】竖式问题分析与解答
题目:找出所有形如abc*de(三位数乘以两位数)的算式,使得在完整的竖式中,所有数字都属于一个特定的数字集合。输入数字集合(相邻数字之间没有空格),输出所有竖式。每个竖式前应有编号,之后应有一个空行。最后输出解的总数。具体格式见样例输出(为了便于观察,竖式中的空格改用小数点显示,但你的程序应该输出空格,而非小数点)。 解: 1 #include <stdio.h>
2 #include <string.h>
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5 int main()
6 {
7
MySQL数据库-表操作-SQL语句(一)
1. 数据库操作与存储引擎 1.1 数据库和数据库对象 数据库对象:存储,管理和使用数据的不同结构形式,如:表、视图、存储过程、函数、触发器、事件等。 数据库:存储数据库对象的容器。 数据库分两种: ①系统数据库(系统自带的数据库):不能修改,不能删除 information_schema:存储数据库对象信息,如:用户表信息,列信息,权限,字符,分区等信息。 performance_schema:存储数据库服务器性能参数信息。 mysql:存储数据库用户权限信息。 test: 任何用户都可以使
【Rxjs】 - 解析四种主题Subject
原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000012669794 引言 开发ngx(angular 2+)应用时,基本上到处都会用到rxjs来处理异步请求,事件调用等等。所以经常会使用Subject来处理源源不断的数据流,比如input text change, toast notification等等。 这都要依赖于Subject本身既可以是Observable也可以是Observer,也就是说subject既可以作为一个数据源,也可以本身成为一
Java学习笔记---访问权限控制
访问控制(或隐藏具体实现)与“最初的实现并不恰当”有关; 把一个代码放在某个为止,等过一会儿回头再看时,有可能会发现有更好的方式实现相同的功能,这是重构的原动力之一,重构即重写代码,以使它更可读、更易理解,并因此更具有可维护性。 但是,通常会有一些消费者需要你的代码在某些方面保持不变。因此,你想改变代码,而他们却想让代码保持不变。由此产生了面向对象设计中需要考虑的一个基本问题:如何把变动的事物与保持不变的事物区分开来。 这对类库而言尤为重要,类库的消费者必须以来它所使用的那部分类库,并且能够知
2019.7.22刷题统计
第一题:1175 原来代码:(无) 当时做到这一题时已经快做完了,看到这道题想不出递推式就直接跳过了。 今天看到别人的代码,没想到用的都是这个公式:(m+1)*(1<<n) 所以我用这个公式打了一遍。AC代码: 第二题:1178 原来代码:(无)(原因和1175一样) 看了1175,我就预感这道题肯定也是个公式。果然,是个n*n-n+2的公式 AC代码: 第三题:1180 原来代码:(无) 这道题和1024一样,所以我自己打了出来,但是发现数据有问题。 样例中是小写字母,到题目测试中竟然变成了
pyrealsense2读取 infrared
import pyrealsense2 as rs
pipeline = rs.pipeline()
config = rs.config()
config.enable_stream(rs.stream.infrared)
pipeline.start(config)
frames = pipeline.wait_for_frames()
ir = frames.first(rs.stream.infrared) # also I think this is possible:
windows端口转发工具(LCX)
端口转发(Port forwarding),有时被叫做隧道,是安全壳(SSH) 为网络安全通信使用的一种方法。端口转发是转发一个网络端口从一个网络节点到另一个网络节点的行为,其使一个外部用户从外部经过一个被激活的NAT路由器到达一个在私有内部IP地址(局域网内部)上的一个端口。 这里我就用工具是Lcx,Lcx.exe是一个端口转发工具,相当于把肉鸡A上的3389端口转发到具有外网IP地址的B机上,这样连接B机的3389端口就相当于链接A机的3389端口。Lcx程序多用于被控制计算机(肉鸡)处于
Leading and Trailing LightOJ - 1282 题解
LightOJ - 1282 Leading and Trailing 题解 题目大意 题意:给你一个数n,让你求这个数的k次方的前三位和最后三位。 \(2<=n<2^{31}\),\(1<=k<10^{7}\) 并且\(n^{k}\)至少有6位数 解题思路 这个题目需要解决两个问题 输出\(n^{k}\)的前三位 输出\(n^{k}\)的后三位 输出后三位 这个比较好解决,使用快速幂和模运算就能解决,这里不再详细介绍,看代码就行了。 输出前三位 这个比较麻烦,因为\(n^{k}\)会相当大,
项目1 外星人入侵 第13章(外星人)
心情影响了我学习的兴致,昨天旷学了,希望改正! 13.1 回顾项目 本章涉及以下内容:1、研究既有代码,确定实现新功能前是否要进行重构。2、早屏幕左上角添加一个外星人,并指定合适的边距。3、根据第一个外星人的边距和屏幕的尺寸计算屏幕可以容纳多少个外星人。编写一系列循环来创建一系列外星人,使它们充满屏幕的上半部分。4、让外星人群向两边和下方移动,知道外星人被全部击落,有外星人撞到飞船,或有外星人抵达屏幕低端,我们将销毁飞船并再创建一群外星人。5、限制玩家可用的飞船数量,配给的飞船用完后,游戏
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