数据库安全关键技术之数据库漏洞扫描技术

数据库安全技术中的数据库漏洞扫描技术是专门对数据库系统进行自动化安全评估的专业技术,通过数据库漏洞扫描能够有效的评估数据库系统的安全漏洞和威胁并提供修复建议。其主要价值有: 发现外部******漏洞,防止外部***:实现非授权的从外到内的检测;模拟***使用的漏洞发现技术,在没有授权的情况下,对目标数据库的安全性作深入的探测分析;收集外部人员可以利用的数据库漏洞的详细信息。分析内部不安全配置,防
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参加人工智能培训要花多少钱

互联网、移动互联网、智能家居等行业发展迅猛,致使IT相关人才缺口过大。这样的人才过度稀缺,是IT行业薪资节节攀高的主要原因。而其中人工智能相关岗位更是炙手可热。想参加人工智能培训要花多少钱?
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巧算二进制中1的个数

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/CY071512/article/details/79645528 题目:给出一个正整数输出其二进制中1的个数 例如: int a=7; //其二进制表示:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111 //其1的个数为3,输出3 1.一般解法:   一位一位判断,移位加计数,统计出1的个数 int BitCount1(int num) { int cou
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类的六个默认成员函数(未完待续)

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/CY071512/article/details/79654532 1. 构造函数   程序中常需要对变量赋初值进行初始化,这在基于过程的程序中是很容易的,在定义变量时赋以初值,比如: int a = 10;   而在基于对象的设计中,在定义一个对象时,也需要做初始化的工作,即对成员变量赋初值进行初始化。对象代表一个实体,每一个对象都有它确定的属性(成员变量),在系统为对象分配内存时,应该对有关的
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C++实现一个复数类

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/CY071512/article/details/79671018 要求包括: 1.实现复数类的加减乘除 2.实现出类的构造、拷贝构造、析构、重载 #include<iostream> using namespace std; class Complex { private: double _real;//实部 double _imag;//虚部 public: Comp
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const成员变量与成员函数

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C++中inline的用法

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/CY071512/article/details/79699421 -引入inline的原因   为了解决一些频繁调用的函数大量消耗栈空间的问题,C++特地引入inline修饰符,表示为内联函数。编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开内联函数,没有函数压栈的开销,内联函数提升程序运行的效率。 class Date { public : void Func () // 定义在类内部默认
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static类成员、static类函数

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/CY071512/article/details/79706267 1.static类成员   1.静态数据成员是一种特殊的数据成员,以关键字static修饰。   2.静态的数据成员在内存中只占一份空间,保存在全局区(静态区),即静态数据成员属于类而不属于对象,为所有实例(对象)共享,当某一个实例(对象)修改了该静态成员变量,其修改值为所有实例(对象)可见。   3.静态的数据成员不占用对象的空
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简述makefile文件

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/CY071512/article/details/79902034 简介:    makefile相当于一种脚本语言,在编写makefile过程中可以使用变量、控制结构语句、函数等一般编程语言的特性,而makefile诞生的本质是实现自动化编译,为程序员谋福利。makefile区别于其他语言最大特点是:其执行是由所编译文件的依赖关系驱动的。 makefile文件的组成内容   主要有以下五种组成部
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浅谈C++继承

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/CY071512/article/details/80037752   如今的面向对象的语言特性都包括抽象、封装、继承、多态四个特点,C++也同样,那么什么是继承?    继承的基本概念   继承是面向对象复用的重要手段。通过继承定义一个类,继承是类型之间的关系建模,共享公有的东西,实现各自本质不同的东西。C++的继承关系就好比生活中的家庭关系一样,比如说你家里有两个矿,那么作为孩子的你将来肯定是
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进程间的通信(一)消息队列

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/CY071512/article/details/80156967 消息队列   消息队列是存储消息的线性表,是消息在传输过程中的容器,消息队列一经创建,即可以向队列中写入指定类型消息,其他进程可以从该队列中取出指定类型的消息。   消息是进程间通信的数据内容,在消息队列机制中,消息是有类型的,也就是说,一条消息不仅包括数据,也包括消息的类型信息,对于同一个消息队列来说,可以存储不同类型的信息,进
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C++虚表

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/CY071512/article/details/80201601 虚函数   在某基类中声明为 virtual 并在一个或多个派生类中被重新定义的成员函数称为虚函数,语法格式: virtual 成员函数名()   重写: 必须是虚函数 子类定义了一个和父类完全相同的成员函数,包括返回值类型、函数名、参数列表 重写也称为覆盖 上代码镇楼: class A { public: virtual
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简历存档

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/CY071512/article/details/82379781 求职意向 C++开发工程师 个人信息 基本信息:常勇/男/1996 毕业院校:西安科技大学/本科 专业:  电子科学与技术 GitHub: https://github.com/changyong715 邮箱:  [email protected] 电话:  183-9257-7640 项目经验 基于epoll版的web服务
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Kotlin小利器,让多函数接口的调用更加简单

随着Kotlin的加入,在安卓开发中写代码变得越发的简洁和灵活。比如原来的时候用Java书写一个最简单的View的点击事件,代码是这样: btn1.setOnClickListener(new OnClickListener(){ public void onClick(View v) {         } }); 现在来看,代码真是有些冗余。在kotlin中,多亏其支持lamada表达式,函数参数以及扩展函数,会让代码变变成这样:
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一种非常好用的Android屏幕适配

更新:由于该适配方案越来越多人使用,也有很多人遇到不太理解的问题。所以为了大家更好的使用,我将文章很多内容更新了,老用户可以重新看下整篇文章。主要更新的内容是使用方法跟以前不同了,以前是不改变最小宽度基准值,根据 UI 图来计算布局中设置的值。现在改成最小宽度基准值与设计图一致,然后设计图标注多少 dp 就写多少 dp,非常方便。还整理了评论区比较多人问到的问题作统一回答。 前言 网上关于屏幕适配的文章已经铺天盖地了,为什么我还要讲?因为网上现在基本都是使用 屏幕分辨率限定符 进行适配,即每种
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Android掌握什么技术才不会被淘汰

经过最近大半年的资本寒冬,加之互联网趋于理性,移动开发唱衰的趋势逐年增加,以至于让大家人心慌慌,很多百万粉丝的自媒体也不断鼓吹移动开发的死亡潮,所以今天发文目的是让做移动开发的同学心理有个底,我相信你看完本文你会有收获! 普通程序员的发展路线 暂且不看移动开发的出路,就按目前程序员的普遍发展,很多人会一直朝着技术专家发展,但是,很多人在还到没技术专家的时候,就半路夭折了。 开发本可以转测试,转产品,转PM/项管,或者创业!如果发现你在一条路上走不通,请迅速抉择,不要过长的停留,止步不前。这样对
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18年底Android面经分享(已获头条、顺丰、OPPO等大厂offer)

前言 本人水平有限,此文针对于自认为技术实力对标阿里P6,百度T5或者以下的读者,如果是大佬不小心点进来了,可以自行点x略过。文内并不会出现每一家公司的面试过程细节,主要目的在于帮助大家怎么在像我一样菜的情况下在这寒冬拿下offer或者说有复习准备方向。 背景介绍 11月因公司团队解散而离职,突闻互联网最寒冬又双叒叕来了,什么小厂大量倒闭,大厂裁员或锁HC,慌得一批,惶惶不安准备了一个多星期后,开始踏上面试求职之路,截止最终确定入职单位总计用了二十多天(期间有一半时间在做颈椎康复治疗)。 求职
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该用路由来管理你的界面跳转了

一般情况来说,我们做界面跳转直接调用starActivity方法即可;当然你不考虑后续维护,程序不会多变,你可以一直这么用下去,没什么大碍;但是我们程序一般维护到底,直到下线为止;那么就该尽量的对程序做维护做优化了,比如对界面的跳转做优化; 路由的概念并不陌生,用它主要有以下一些好处 1,对activity的跳转做统一的管理 2,对跳转的结果,过程,可控 3,遍历来至于外部的跳转 4,便于维护 5,组件化必备 … 直接看用法,这里使用阿里巴巴的Aroute 免费获取安卓开发架构的资料(包括Fu
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Android 自定义View之3D骰子Loading 动画

你可以指定立方体中每一面骰子的点数,颜色和背景,同时也可以指定执行的动画时间和动画插值器 免费获取安卓开发架构的资料(包括Fultter、高级UI、性能优化、架构师课程、 NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)和一线互联网公司关于android面试的题目汇总可以加群:936332305 / 群链接:点击链接加入群聊【安卓开发架构】:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=515xp64 使用 在根目录的build.gradle添加这一句代码: allproj
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收集老是忘的 kotlin 代码片段

1. 解析 view 自定义属性 这里的核心是 kotlin 对 list 的写法和 Sequence 序列的应用,Sequence 序列会大大提升 list 处理速度,rxjava 式的调用感官是很 Nice 的。 private fun initAttrs(context: Context, attributeSet: AttributeSet?, defAttrStyle: Int) { val typedArray = context.obtainStyledAttri
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