如何通过微信官方渠道保护知识产权
公众号运营人员压力大,原创内容辛苦,还要时刻防备被人随意转载、篡改等侵权行为。如何通过微信官方渠道保护知识产权,是所有公众号运营人员需要了解的。
在腾讯官方发布的《2015年微信知识产权保护白皮书》中明确说明了:微信知识产权保护的对象是由权利人合法享有的、在微信中被使用的知识产权,如注册商标专用权、著作权、专利权等。此外,对于在微信中被使用的涉及知识产权的企业名称、商号等也纳入保护范畴。
腾讯...
BCH升级在即,半路杀出个“中本聪”
比特币白皮书发布后,神秘的创造者中本聪在社区留言时就指出——比特币未来的扩容隐患。未来并不远,10年里,扩容问题引发了两次“内战”。
第一次扩容,比特币分叉,诞生了比特币现金(BCH);第二次,战火烧到了比特币现金上。
矿霸交锋、支持者倒戈、新旧势力的角力和理想主义者向套利者的转变,这些曾经发生在比特币上的事情正在比特币现金身上一一重演。
象征“去中心”“去权威”的虚拟货币,不断经历着分裂之痛,这...
cloudera manager-5.10.2的安装(一、系统环境的配置)
cloudera manager
管理大数据开发平台(集群)
主从架构:
server:主节点进程,启动在一台服务器上,与各个从节点通讯收集从节点发来的服务器状态信息,另外负责整个集群的启动和停止,负责集群框架的安装部署统一调配,server进程所在的服务器上不安装任何大数据框架
agent:从节点agent也称为主机,所有的大数据框架安装部署及任务的执行都是在a...
【版本控制系统】Git学习
1、Git的历史
同生活中的伟大事件一样,Git 诞生于一个极富纷争大举创新的年代。Linux 内核开源项目有着为数众广的参与者。绝大多数的 Linux 内核维护工作都花在了提交补丁和保存归档的繁琐事务上(1991-2002年间)。到 2002 年,整个项目组开始启用分布式版本控制系统 BitKeeper 来管理和维护代码。
到 2005 年的时候,开发 BitKeep...
Android关于RecycleView不走onBindViewHolder和onCreateViewHolder问题
在添加适配器的时候,忘记设置条目样式!
添加以下代码既能解决!
RecyclerView.LayoutManager layout=new LinearLayoutManager(this,LinearLayoutManager.HORIZONTAL,false);//(垂直布局、水平布局)
参数1:上下文
参数2:水平还是垂直
参数3:为false表示数据按输入的顺序显示,为true表示数...
MySQL5.7开多实例指导
一、mysql多实例原理
在一台服务器上,mysql服务开启多个不同的端口,运行多个服务进程。他们通过不同的 socket来监听不同的端口互不干扰地运行。
二、开发环境
ubuntu16.04.5LTS/i5/8G/500G/64位/mysql5.7.23/php7/apache2
三、配置步骤
1、创建mysql实例数据存储目录
cd /var/li...
tomcat关不掉只能killl
Linux showdowm无法关闭tomcat,还有tomcat线程在跑
原因:
Timed_Waiting:执行Thread.sleep(long)、thread.join(long)或obj.wait(long)等就会进该状态,与Waiting的区别在于Timed_Waiting的等待有时间限制;
Waiting on condition:等待某个资源或条件发生来唤醒自己。具体需...
Android8.0 Binder之面向HAL服务(一)
前两篇文章我们简要分析了Android8.0系统下框架层的Binder框架,包括servicemanager, native和java层面的binder顶层框架。今天我们来看binder在HAL层是如何实现跨进程管理的,在Android8.0的HAL层,HAL通过Binder将各种硬件驱动抽象为硬件服务,以削弱快速的版本更新带来的影响,通过只更新Framework层来达到消灭系统碎片化。废话少说,...
Android8.0 Binder之面向HAL服务(二)
上一篇我们从Binder在系统native层的服务管理与提供机制,它与Framework的native层的实现大不相同,但是实现思想是一致的,都是需要借助Binder驱动来实现服务的管理与跨进程使用。只不过,由于业务层需要导致实现上的不同,比如HAL层的Binder框架并没有将通讯和业务绞和起来,所以在业务逻辑处理上更为复杂,当然复杂是为了更好的适应业务需求。那么我们不妨回到Java层看看Java...
Android8.0 Audio系统之AudioTrack
继上一篇Android硬件抽象层和HAL层Binder框架,我们这次选择Audio系统来研究,之所以选择Audio系统,并非Audio系统简单,恰恰是因为Audio系统复杂。Audio系统与Media系统,Surface系统,通话系统,蓝牙系统…都有交互,可见Audio系统的复杂度。我们将从四个层面去剖析Audio系统:1. AudioTrack , 2. AudioFlinger , 3. Au...
Android8.0 Audio系统之AudioFlinger
继上一篇AudioTrack的分析,本篇我们来看AudioFlinger,AF主要承担音频混合输出,是Audio系统的核心,从AudioTrack来的数据最终都会在这里处理,并被写入到Audio的HAL。
frameworks\av\services\audioflinger\AudioFlinger.cpp
AudioFlinger::AudioFlinger()
: BnAudio...
Android8.0 Audio系统之AudioPolicy
上一篇我们跟踪分析了AudioFlinger,它是Audio系统的核心,但是AudioFlinger却不能脱离AudioPolicy工作。AudioPolicy模块承载着音频切换,音轨路由的重要工作,没有它,音频输出将乱套。在分析AudioFlinger的时候我们稍微涉及了AudioPolicyService,现在我们重新来看它。
void AudioPolicyService::onFirst...
Android8.0 Audio系统之硬件抽象层
经过以上三篇对AudioTrack,AudioFlinger, AudioPolicy的分析,发现音频数据经过AudioTrack,通过AudioPolicy路由,由AudioFlinger的各路线程混合输出到合适的Audio设备去。我们再分析AudioFlinger构造函数的时候涉及到音频硬件抽象层但是没有深入研究,现在,我们回过头来继续看看。
1. Audio系统设备抽象
AudioFli...
Android8.0 Media系统(一)
以上四篇对Audio系统的简要分析,由于Audio涉及的范围比较广,以后分析其他子系统时在做详细分析。我们继续Media系统的征程,Media系统任然是一个庞大的系统,以MediaPlayer为例,贯穿了Java,JNI,C++库,硬件抽象层,OpenMax驱动,涉及到音视频,编解码等内容。...
Android8.0 Media系统(二)
上一篇从MediaPlayer的创建,设置数据源,播放准备三个流程来看Media系统,今天我们继续来看initFromDataSource()函数,将创建数据提取器,数据提取器将读取数据源文件的元数据信息,将每一路数据流的比特率进行累加,分离数据流,音频/视频/字幕分离:设置视频源mVideoTrack ;设置音频源mAudioTrack;分离字幕等。废话少说直接上代码。
1. 数据提取
st...
Android8.0 Camera系统架构(一)
随着Android系统的不断升级,相机子系统框架也在不断进化,由最初的API1和HAL1到现在的API2和HAL3,由最初简单的拍照,录制到现在的连拍,AI人像;可以说是架构上变动最大最频繁的子系统。整个架构可以从下面这张图看出来:
Android 的相机硬件抽象层 (HAL) 可将 Camera 2 中较高级别的相机框架 API 连接到底层的相机驱动程序和硬件。相机子系统包括相机管道组件的...
Redis 缓存淘汰策略
Redis提供了下面几种淘汰策略供用户选择,其中默认的策略为noeviction策略: noeviction:当内存使用达到阈值的时候,所有引起申请内存的命令会报错。 allkeys-lru:在主键空间中,优先移除最近未使用的key。 volatile-lru:在设置了过期时间的键空间中,优先移除最近未使用的key。 allkeys-random:在主键空间中,随机移除某个key。 volatile-random:在设置了过期时间的键空间中,随机移除某个key。 volatile-ttl:在设
今日推荐
周排行